中國(guó)IT實(shí)驗(yàn)室 發(fā)表于:13年08月08日 17:48 [轉(zhuǎn)載] DOIT.com.cn
早在三四個(gè)月之前,網(wǎng)上就開始出現(xiàn)關(guān)于微信5.0版本的各種爆料、猜測(cè)和分析,8月5日上午,騰訊的微信5.0版本終于正式開始開放更新,消息一出迅速成為當(dāng)天最熱門的話題。
外界期待已久的微信5.0版本終于來了。據(jù)悉,微信5.0版本相比此前的老版本有著較大幅度的更新,主要更新包括將用戶訂閱的公眾賬號(hào)折疊,增加掃描街景、掃描英文單詞翻譯等功能,同時(shí),新版微信還增加了“微信支付”功能,通過綁定銀行卡,實(shí)現(xiàn)微信生態(tài)內(nèi)的一鍵支付。
在這些功能升級(jí)之外,微信最令人關(guān)注的無(wú)疑仍然是游戲中心。據(jù)悉,隨著5.0首先發(fā)布有兩款輕度休閑游戲,一款是《經(jīng)典飛機(jī)大戰(zhàn)》,一款叫做《天天愛消除》。其中《天天愛消除》在一天內(nèi)成功登頂蘋果App Store免費(fèi)榜榜首,并順利進(jìn)入了暢銷榜的前20名,這一成績(jī)無(wú)疑證明了微信是一個(gè)極具潛力的手游平臺(tái)。
如此驕人的成績(jī)讓人不得不考慮微信未來對(duì)同行手游平臺(tái)帶來的威脅,有人說又一批手游平臺(tái)將會(huì)被干掉,微信一家獨(dú)大,但筆者不以為然。
首先,類似微信這樣的平臺(tái),承載的游戲數(shù)量到目前來說還是有限的。眾所周知,Line被稱作日本版的微信,目前也只有23款游戲在運(yùn)營(yíng)。國(guó)內(nèi)目前的手游千千萬(wàn)萬(wàn),微信不可能將所有游戲都收入囊中,這無(wú)疑給其他手游平臺(tái)提供空間。
其次,目前騰訊給游戲公司開出的合作條件很苛刻,一家和騰訊談過微信游戲合作的游戲公司高層指出,“他騰訊目前第一是要S級(jí)產(chǎn)品,第二是要獨(dú)家,沒有版權(quán)金,不承諾任何推廣條件,這對(duì)于我們來說缺乏吸引力。”因此,騰訊會(huì)喪失很多的合作者。
另外,至于業(yè)界普遍關(guān)心的分成比例,騰訊目前并沒有詳細(xì)公布規(guī)則。根據(jù)以往騰訊在PC上的開放平臺(tái),騰訊和第三方游戲公司采取階梯分成的方式,游戲公司所能分到的收入往往只有總收入的20%左右。對(duì)于騰訊如此看重的微信平臺(tái),我想其分成比例也不容樂觀。
目前國(guó)內(nèi)各類手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)在200家以上,排名前5的大平臺(tái)總共已能占到市場(chǎng)60%~70%的份額,且流量的集中度正在不斷提高。騰訊的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手360在移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)上正勢(shì)頭兇猛,而另一大巨頭百度最近則收購(gòu)了另一大應(yīng)用商店入口91,微信這種新式的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口到底能夠?qū)σ呀?jīng)很成熟的應(yīng)用商店產(chǎn)生多大沖擊,現(xiàn)在還需要拿數(shù)據(jù)說話。
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