這篇報(bào)告發(fā)現(xiàn),日本和中國(guó)通過(guò)移動(dòng)社交媒體服務(wù)銷售虛擬物品的市場(chǎng)非常繁榮。隨著社交游戲讓消費(fèi)者熟悉虛擬物品,這個(gè)趨勢(shì)將迅速成為一種全球的趨勢(shì)。平板電腦應(yīng)用的增加也將進(jìn)一步推動(dòng)這個(gè)增長(zhǎng)勢(shì)頭,因?yàn)槠桨咫娔X能夠比智能手機(jī)提供更好的社交游戲體驗(yàn)。


      這篇報(bào)告的其它要點(diǎn)包括:


      ·到2016年,針對(duì)平板電腦的廣告開(kāi)支預(yù)計(jì)將占整個(gè)移動(dòng)社交媒體廣告開(kāi)支的將近一半。


      ·從各個(gè)地區(qū)看,遠(yuǎn)東和中國(guó)將繼續(xù)占全球移動(dòng)社交媒體收入的大部分份額,其次是北美。


 

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