根據(jù)CNZZ統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,在2011年上半年,網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游行業(yè)整體規(guī)模相比去年有較大的增幅,其中前6個(gè)月日均行業(yè)有訪客訪問(wèn)的站點(diǎn)數(shù)(簡(jiǎn)稱:行業(yè)站點(diǎn)數(shù))為2.88萬(wàn)家,相比去年同期增長(zhǎng)了16.35%,網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游行業(yè)相關(guān)經(jīng)營(yíng)者規(guī)模在迅速膨脹。在進(jìn)入傳統(tǒng)網(wǎng)游高峰的暑期后,網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游行業(yè)整體規(guī)模的增長(zhǎng)更為顯著,7、8兩月的日均行業(yè)站點(diǎn)數(shù)達(dá)到了3.27萬(wàn),與上半年水平相比突增了13.46%,而相比去年同期更是增長(zhǎng)了21.57%。
市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)也吸引了更多玩家訪問(wèn)量。數(shù)據(jù)稱,今年上半年網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游網(wǎng)站的訪客數(shù)量相比去年同期也有較大增長(zhǎng),上半年日均訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游行業(yè)網(wǎng)站的訪客數(shù)(簡(jiǎn)稱:行業(yè)訪客數(shù))達(dá)到3027萬(wàn),與去年上半年同期相比增長(zhǎng)了36.97%。在暑期網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的日均行業(yè)訪客數(shù)更是達(dá)到了3342萬(wàn),相比上半年的平均水平增長(zhǎng)了10.4%,與去年同期相比更是大幅增長(zhǎng)了24.41%。
分析認(rèn)為,傳統(tǒng)大型網(wǎng)絡(luò)游戲廠商為不斷推出新游戲以吸引長(zhǎng)尾玩家、網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游具有無(wú)需客戶端和集中平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的優(yōu)勢(shì)、網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的開發(fā)難度相對(duì)較小等原因都催生了大量新中小廠商和網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的出現(xiàn)。
此外,游戲數(shù)量的不斷擴(kuò)增,推廣力度的不斷加大,游戲體驗(yàn)的不斷提升以及網(wǎng)絡(luò)巨頭的紛紛加入,這些都大大的刺激了網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游受眾規(guī)模的增長(zhǎng)。而暑期以學(xué)生為主的游戲人群明顯增多,也直接導(dǎo)致了網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游行業(yè)網(wǎng)站訪客數(shù)量的大幅提升。
網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游從2008年開始崛起,游戲玩家數(shù)量高速增長(zhǎng),2011年7、8兩月的暑期階段平均每月有3118萬(wàn)玩家在網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游中游戲,而同期的客戶端網(wǎng)游玩家數(shù)量為4537萬(wàn)。網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的玩家規(guī)模正在快速逼近傳統(tǒng)的客戶端網(wǎng)游。不過(guò)盡管網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游意圖大力開辟學(xué)生玩家市場(chǎng),意圖進(jìn)一步擴(kuò)大受眾規(guī)模,但在2011年,網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的玩家數(shù)量的增長(zhǎng)速度相比2009年和2010年還是有了明顯的減慢。2011年暑期網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的月均玩家數(shù)量相比2010年僅增長(zhǎng)了433萬(wàn),相比2009年和2010年的1000萬(wàn)以上的增量有較大下滑。
網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的玩家人數(shù)增長(zhǎng)放緩并不是孤立的,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的行業(yè)規(guī)模增速都在放緩,客戶端網(wǎng)游在2010年起增長(zhǎng)幅度就開始放緩,2010年和2011年暑期的月均玩家數(shù)量分別比前一年增長(zhǎng)了390萬(wàn)和232萬(wàn),這相比2009年的847萬(wàn)的增長(zhǎng)量呈現(xiàn)出逐步下滑的趨勢(shì)。
分析認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)整體在近年來(lái)增長(zhǎng)放緩的原因主要包括游戲創(chuàng)新性不足、玩家對(duì)大量新游的游戲體驗(yàn)不佳等,這些問(wèn)題首先在客戶端網(wǎng)游上浮現(xiàn)出來(lái),接著網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游也同樣反映出存在這些問(wèn)題。網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游的從業(yè)廠商需要將更多的精力用于提高游戲產(chǎn)品的品質(zhì)、提供給玩家優(yōu)良的運(yùn)營(yíng)環(huán)境上來(lái),這樣才能讓網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)游行業(yè)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)久健康的發(fā)展。