圖1為Autodesk Revit概念體量環(huán)境:
圖1
在概念體量設(shè)計(jì)環(huán)境中,建筑師可以進(jìn)行下列操作:
(1) 創(chuàng)建自由形狀。
(2) 編輯創(chuàng)建的形狀。
(3) 形狀表面有理化處理。
二、名詞解釋
在概念設(shè)計(jì)環(huán)境中,我們常常會(huì)遇到一些名詞,例如三維控件、三維標(biāo)高、三維參照平面、三維工作平面、形狀、放樣、輪廓等,在這里筆者講分別對(duì)這些名詞進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,便于讀者更好的了解概念設(shè)計(jì)環(huán)境。
(1) 三維控件
在選擇形狀的表面、邊或頂點(diǎn)后出現(xiàn)的操縱控件,該控件也可以顯示在選定的點(diǎn)上。如圖2所示:
圖2
對(duì)于不受約束的形狀中的每個(gè)參照點(diǎn)、表面、邊、頂點(diǎn)或點(diǎn),在被選中后都會(huì)顯示三維控件。通過(guò)該控件,可以沿局部或全局坐標(biāo)系所定義的軸或平面進(jìn)行拖曳,從而直接操縱形狀。通過(guò)三維控件可以:
在局部坐標(biāo)和全局坐標(biāo)之間切換。
直接操縱形狀。
可以拖曳三維控制箭頭來(lái)將形狀拖曳到合適的尺寸或位置。箭頭相對(duì)于所選形狀而定向,但您也可以通過(guò)按空格鍵在全局 XYZ 和局部坐標(biāo)系之間切換其方向。形狀的全局坐標(biāo)系基于 ViewCube 的北、東、南、西四個(gè)坐標(biāo)。當(dāng)形狀發(fā)生重定向并且與全局坐標(biāo)系有不同的關(guān)系時(shí),形狀位于局部坐標(biāo)系中。如果形狀由局部坐標(biāo)系定義,三維形狀控件會(huì)以橙色顯示。只有轉(zhuǎn)換為局部坐標(biāo)系的坐標(biāo)才會(huì)以橙色顯示。例如,如果將一個(gè)立方體旋轉(zhuǎn) 15 度,X 和 Y 箭頭將以橙色顯示,但由于全局 Z 坐標(biāo)值保持不變,因此 Z 箭頭仍以藍(lán)色顯示。下表是使用控件和拖拽對(duì)象位置對(duì)照表:
使用的控件 拖曳對(duì)象的位置
藍(lán)色箭頭 沿全局坐標(biāo)系 Z 軸
紅色箭頭 沿全局坐標(biāo)系 Y 軸
綠色箭頭 沿全局坐標(biāo)系 X 軸
紅色平面控件 在 Y 平面中
綠色平面控件 在 X 平面中
橙色箭頭 沿局部坐標(biāo)軸
橙色平面控件 在局部平面中
(2) 三維標(biāo)高
一個(gè)有限的水平平面,充當(dāng)以標(biāo)高為主體的形狀和點(diǎn)的參照。當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到繪圖區(qū)域中三維標(biāo)高的上方時(shí),三維標(biāo)高會(huì)顯示在概念設(shè)計(jì)環(huán)境中。這些參照平面可以設(shè)置為工作平面。需要說(shuō)明的是,三維標(biāo)高僅存在概念體量環(huán)境中,在Revit項(xiàng)目環(huán)境中創(chuàng)建概念體量不會(huì)存在,請(qǐng)讀者注意。三維標(biāo)高顯示如圖3所示:
圖3
(3) 三維參照平面
一個(gè)三維平面,用于繪制將創(chuàng)建形狀的線(xiàn)。三維參照平面顯示在概念設(shè)計(jì)環(huán)境中。這些參照平面可以設(shè)置為工作平面。如圖4所示:
圖4
(4) 三維工作平面
一個(gè)二維平面,用于繪制將創(chuàng)建形狀的線(xiàn)。三維標(biāo)高和三維參照平面都可以設(shè)置為工作平面。當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到繪圖區(qū)域中三維工作平面的上方時(shí),三維工作平面會(huì)自動(dòng)顯示在概念設(shè)計(jì)環(huán)境中。
(5) 形狀
我們可以通過(guò)”生成形狀”工具創(chuàng)建的三維或二維表面/實(shí)體。通過(guò)創(chuàng)建各種幾何形狀(拉伸、掃略,旋轉(zhuǎn)和放樣)來(lái)開(kāi)始研究建筑概念。形狀始終是通過(guò)這樣的過(guò)程創(chuàng)建的:繪制線(xiàn),選擇線(xiàn),然后單擊”創(chuàng)建形狀”,選擇可選用的創(chuàng)建方式。使用該工具創(chuàng)建表面、三維實(shí)心或空心形狀,然后通過(guò)三維形狀操縱控件直接進(jìn)行操縱。
(6) 放樣
由平行或非平行工作平面上繪制的多條線(xiàn)(單個(gè)段、鏈或環(huán))而產(chǎn)生的形狀。
(7) 輪廓
單條曲線(xiàn)或一組端點(diǎn)相連的曲線(xiàn),可以單獨(dú)或組合使用,以利用支持的幾何圖形構(gòu)造技術(shù)(拉伸、放樣、掃略、旋轉(zhuǎn)、曲面)來(lái)構(gòu)造形狀圖元幾何圖形。
三、概念設(shè)計(jì)工作流程介紹
在介紹流程之前,有兩個(gè)概念先做一個(gè)介紹,一個(gè)叫體量,另外一個(gè)叫形狀。在Revit里面,體量的概念是指在建筑模型的初始設(shè)計(jì)中使用的三維形狀,整個(gè)建筑是由多個(gè)形狀拼起來(lái)的,這里所說(shuō)的形狀僅僅只是一個(gè)單獨(dú)的幾何體,它有可能是立方體、球體或者圓柱體、不規(guī)則體等,體量是由一個(gè)或多個(gè)形狀拼接和連接組成的。
下面筆者就概念設(shè)計(jì)的工作流程做一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。
第一步:繪制形狀輪廓。進(jìn)入到概念體量的環(huán)境當(dāng)中,前面也介紹了該環(huán)境,它跟項(xiàng)目環(huán)境和族環(huán)境是不一樣的,是一個(gè)獨(dú)立的環(huán)境。在這個(gè)環(huán)境當(dāng)中首先通過(guò)各種創(chuàng)建曲線(xiàn)的工具,可以創(chuàng)建一個(gè)矩形或者一個(gè)圓或者橢圓或者樣條曲線(xiàn)都可以。
第二步:創(chuàng)建形狀。創(chuàng)建好作為建筑形狀的輪廓或者路徑之后,我們選擇創(chuàng)建好的輪廓和路徑,使用”創(chuàng)建形狀”命令,點(diǎn)擊之后,Revit軟件會(huì)根據(jù)我們選擇的輪廓和路徑會(huì)去自動(dòng)的判斷它有可能創(chuàng)建出的一些形狀,比如一些拉伸的形狀,或者是旋轉(zhuǎn)的或者是沿著一個(gè)路徑掃略創(chuàng)建出的形狀。軟件會(huì)列出所有可能創(chuàng)建的形狀選項(xiàng)讓你去選擇,用戶(hù)根據(jù)這些選項(xiàng)選擇自己需要的形狀,選擇好之后,一個(gè)三維形狀就創(chuàng)建好了。
第三步:編輯形狀。創(chuàng)建好的形狀有可能不是我們需要的,比如我們剛才創(chuàng)建的形狀有可能是立方體,我們?cè)趯?shí)際建筑中大部分的情況是,比如下面截面會(huì)大一點(diǎn),上面截面小一點(diǎn),這時(shí)候我們可以進(jìn)行編輯形狀,借助三維控件工具,可以拖拽頂點(diǎn)或者輪廓線(xiàn),使它改變成想要的尺寸,這是對(duì)形狀的編輯。
第四步:有理化處理表面。有理化主要是處理建筑的表面形式,例如國(guó)家游泳中心水立方外層ETFE膜結(jié)構(gòu)中有一些六邊形,而且它是重復(fù)的,我們可以把每幾個(gè)小方格里放一個(gè)六邊形的形狀放進(jìn)去,這樣整個(gè)建筑的造型就非常漂亮了。
有理化處理表面的具體流程本文第四部分將會(huì)做詳細(xì)介紹。
第五步:體量研究。您可以將概念設(shè)計(jì)體量模型引用到 Revit Architecture項(xiàng)目文件中,并繼續(xù)對(duì)其進(jìn)行修改。將體量導(dǎo)入到Revit Architecture的項(xiàng)目環(huán)境當(dāng)中后,在項(xiàng)目環(huán)境里面,我們可以選取我們剛才做成的一些曲面、斜面生成幕墻系統(tǒng)、墻、樓板、屋頂?shù)龋豢梢陨审w量樓層,然后對(duì)體量模型樓層面積、外表面積、體積和周長(zhǎng)分析,可將這些值統(tǒng)計(jì)在明細(xì)表中去。
值得一提的是,如果發(fā)現(xiàn)在項(xiàng)目環(huán)境里這個(gè)體量可能不是您想要的形狀,這時(shí)可以在項(xiàng)目環(huán)境里選中體量,回到概念設(shè)計(jì)環(huán)境里對(duì)概念體量進(jìn)行編輯,編輯好之后再加載到項(xiàng)目環(huán)境里去,使用”更新到面”工具可以讓已創(chuàng)建的墻和樓板自動(dòng)匹配修改后的體量形狀。
除了概念設(shè)計(jì)環(huán)境之外,Revit Architecture軟件在項(xiàng)目環(huán)境里還提供了另外一種比較快捷的概念設(shè)計(jì)的環(huán)境,我們稱(chēng)之為內(nèi)建體量的環(huán)境,內(nèi)建體量的環(huán)境,它的操作界面跟本文前面提的概念設(shè)計(jì)環(huán)境是基本一致的,可以在里面創(chuàng)建各種各樣的形狀和體量,對(duì)它進(jìn)行編輯以及有理化。功能上基本沒(méi)有什么區(qū)別,唯一的區(qū)別在于我們用在位體量創(chuàng)建的體量,它只能夠應(yīng)用在當(dāng)前的項(xiàng)目環(huán)境當(dāng)中,沒(méi)有辦法獨(dú)立存成另外一個(gè)文件,在其他的工程當(dāng)中去應(yīng)用。
四、有理化處理表面流程介紹
(1) 分割表面。
選中需要進(jìn)行有理化的表面,然后應(yīng)用”分割表面”命令。表面可以通過(guò) UV 網(wǎng)格(表面的自然網(wǎng)格分割)進(jìn)行分割,分割好之后會(huì)發(fā)現(xiàn)選擇的表面會(huì)被分割成多個(gè)均勻的小方格,如圖5所示。在表面中填充圖案時(shí),UV 網(wǎng)格可充當(dāng)指導(dǎo)。UV 網(wǎng)格用在概念設(shè)計(jì)環(huán)境中,相當(dāng)于 XY 網(wǎng)格。表面的默認(rèn)分割數(shù)為:12×12(英制單位)和 10×10(公制單位)。用戶(hù)可根據(jù)需要自定義分隔數(shù)或者分隔線(xiàn)間距。
在最新發(fā)布的Revit 2011系列軟件中,可以根據(jù)標(biāo)高、參照平面、模型線(xiàn)分割表面。
圖5
(2) 在表面中填充圖案。
分割表面后,可以為其填充圖案。這一階段仍屬于項(xiàng)目的概念設(shè)計(jì)階段,可以快速預(yù)覽并編輯填充圖案的表面。類(lèi)型選擇器中提供了一個(gè)填充圖案集,可以應(yīng)用到所選分割表面上。 如圖6所示,左側(cè)為分割的表面,右側(cè)為應(yīng)用的六邊形填充圖案。
圖6
應(yīng)用填充圖案后,這些填充圖案成為表面的一部分,并需要特定數(shù)量的表面單元,具體數(shù)量取決于填充圖案的形狀。在規(guī)劃構(gòu)件設(shè)計(jì)的分割數(shù)和填充圖案時(shí),這一點(diǎn)是重要的考慮因素。需要說(shuō)明注意的是,在應(yīng)用填充圖案后,分割表面處于隱藏狀態(tài),可以通過(guò)”表面顯示”來(lái)打開(kāi)。
(3) 應(yīng)用填充圖案構(gòu)件族。
可以使用”基于公制幕墻嵌板填充圖案”族樣板(Curtain Panel Pattern Based.rft),來(lái)創(chuàng)建靈活的參數(shù)化構(gòu)件,如圖7、8所示。這些參數(shù)化構(gòu)件可載入概念體量族中,并應(yīng)用到已分割和已填充圖案的表面,如圖9所示。
圖7
圖8
圖9
四、案例分享
(1)實(shí)際工程案例:敦煌研究院莫高窟游客服務(wù)設(shè)施項(xiàng)目。Revit Architecture局部模型,圖中天井造型使用Revit Architecture概念設(shè)計(jì)環(huán)境中的分割面功能,然后使用三維填充圖案構(gòu)件實(shí)現(xiàn)表面有理化。
(2)用戶(hù)通過(guò)API函數(shù)對(duì)概念體量進(jìn)行表面有理化。
(圖片來(lái)源:http://buildz.blogspot.com/)
(3)在Revit Architecture概念體量中,自定義不均勻分隔線(xiàn)(上密下疏),然后使用三維構(gòu)建進(jìn)行表面有理化。
(4)在Revit Architecture概念體量中創(chuàng)建自定義形狀,用戶(hù)可以自定義形狀控制點(diǎn)位置,并對(duì)控制點(diǎn)位置進(jìn)行任意修改。
五、結(jié)束語(yǔ)
Revit Architecture軟件的概念體量設(shè)計(jì)是一個(gè)很強(qiáng)大的功能,概念設(shè)計(jì)環(huán)境里面也提供非常強(qiáng)大的二次開(kāi)發(fā)的功能,讀者可以通過(guò)Revit Architecture軟件的API程序,去創(chuàng)造非常復(fù)雜的高階的曲線(xiàn)。Revit Architecture 2011軟件已經(jīng)發(fā)布,其中增強(qiáng)的概念設(shè)計(jì)功能相信會(huì)讓我們耳目一新,由于篇幅有限,筆者不能一一列舉所有功能,更多功能需要讀者在實(shí)際的設(shè)計(jì)過(guò)程中去應(yīng)用和體會(huì)。