相較于廣受社區(qū)歡迎的混元3D 2.0,2.1模型優(yōu)化了幾何生成的質(zhì)量,同時(shí)開放了PBR(基于物理的渲染)材質(zhì)生成大模型,進(jìn)一步提升3D資產(chǎn)的質(zhì)感和光影表現(xiàn),將AI 3D開源模型的可用性推進(jìn)至全鏈路可用階段。

騰訊混元3D模型負(fù)責(zé)人郭春超表示,混元3D 2.1的全面開源是一個(gè)新起點(diǎn),期待與全球開發(fā)者、創(chuàng)作者及研究者攜手,共同打造更加繁榮的3D開源生態(tài)。

幾何與紋理雙優(yōu)化,PBR技術(shù)提升真實(shí)感

如果說幾何是3D模型的“骨骼”,定義了模型的形態(tài)、輪廓與細(xì)節(jié)精度;紋理則是3D模型的“皮膚”,還原模型表面的顏色、光澤和細(xì)節(jié)表現(xiàn)。

在混元3D 2.0的基礎(chǔ)上,混元3D 2.1模型進(jìn)一步強(qiáng)化了“幾何-紋理解耦”架構(gòu)。

基于DiT幾何架構(gòu),混元3D 2.1優(yōu)化了細(xì)節(jié)建模,使網(wǎng)格精度更高,具備更好的形狀一致性,為后續(xù)紋理映射提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),混元率先在3D開源模型中引入PBR紋理生成技術(shù)。基于多視圖生成、逆渲染和貼圖技術(shù),混元3D 2.1 可生成基礎(chǔ)顏色、金屬度、粗糙度等貼圖,支持皮革、木質(zhì)、金屬、陶瓷等多種復(fù)雜材質(zhì)的高質(zhì)量渲染。

混元 3D 2.1 模型與主流 3D 模型紋理效果對(duì)比

混元 3D 2.1 模型與主流 3D 模型幾何效果對(duì)比

混元 3D 2.1 模型與開源 3D 模型的幾何&紋理生成性能對(duì)比

相較傳統(tǒng)RGB 貼圖技術(shù),PBR通過模擬光線與材質(zhì)的物理交互,提升模型在不同光照環(huán)境下的視覺一致性。在用戶盲測中,混元3D 2.1的PBR紋理相較于RGB貼圖,質(zhì)感勝出率高達(dá)78%。

 這種物理真實(shí)性不僅滿足電影、游戲等高要求渲染場景的需求,也為工業(yè)設(shè)計(jì)、虛擬仿真和數(shù)字孿生提供了可靠3D資產(chǎn)。此外,PBR材質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)化特性使其兼容主流渲染引擎(如Unreal Engine、Unity),提高了3D資產(chǎn)在跨平臺(tái)、跨行業(yè)的復(fù)用性,推動(dòng)3D模型從消費(fèi)級(jí)創(chuàng)作向工業(yè)級(jí)應(yīng)用的轉(zhuǎn)型。

全鏈路開源,降低開發(fā)門檻

混元3D 2.1大模型在效果全面升級(jí)的基礎(chǔ)上,提供了模型權(quán)重、訓(xùn)練代碼和數(shù)據(jù)處理流程的全鏈路開源,開發(fā)者可以自由微調(diào)、二次訓(xùn)練或優(yōu)化,滿足定制化需求,同時(shí)為學(xué)術(shù)研究提供平臺(tái)。

在部署方面,混元3D 2.1適配于消費(fèi)級(jí)顯卡,在Github 等開源地址提供了詳細(xì)部署和使用教程,企業(yè)、中小團(tuán)隊(duì)及個(gè)人開發(fā)者都能輕松上手。

據(jù)悉,騰訊游戲自研編輯器輕游夢(mèng)工坊已應(yīng)用混元 3D在多條美術(shù)管線完成提效,道具管線制作周期由2天/個(gè)降低至0.2天/個(gè),相信模型開源有望加速3D內(nèi)容創(chuàng)作的普及。

持續(xù)突破,助力開源生態(tài)繁榮

騰訊混元3D致力于通過AIGC技術(shù)重塑3D制作管線,致力于解決傳統(tǒng)3D建模耗時(shí)、成本高、數(shù)據(jù)稀缺等行業(yè)痛點(diǎn)。

自2024年11月發(fā)布并開源首代3D生成模型以來,騰訊混元持續(xù)迭代創(chuàng)新。2025年1月,混元3D 2.0在文本一致性與幾何精度上超越主流模型;3月,一次性開源5款3D生成模型,實(shí)現(xiàn)秒級(jí)資產(chǎn)生成;4月,混元3D 2.5模型精度提升超10倍,邁入超高清時(shí)代。

此前,騰訊還發(fā)布了面向創(chuàng)作者的3D AI創(chuàng)作引擎。該引擎支持文生、圖生以及多視圖輸入功能,同時(shí)具備智能拓?fù)淠芰Αㄟ^自回歸技術(shù)生成拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)接近手工布線的低模, 并整合了多套適配3D設(shè)計(jì)師需求的專業(yè)工作流,涵蓋角色/道具設(shè)計(jì)等場景,可充分滿足游戲開發(fā)、動(dòng)畫影視及3D打印等領(lǐng)域的專業(yè)需求。

騰訊混元堅(jiān)定擁抱開源,旗下圖像、視頻、3D、文本等多種模態(tài)基礎(chǔ)模型已全面開源。作為最受歡迎的 3D 開源模型之一,混元3D模型在Hugging Face平臺(tái)下載量已超過180萬,廣受全球開發(fā)者認(rèn)可。

開源主頁:https://3d-models.hunyuan.tencent.com/?

Hugging Face: https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-2.1

Github: https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1

混元3D生成引擎: https://3d.hunyuan.tencent.com/

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nina

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