騰訊混元官網(wǎng)-創(chuàng)作者社區(qū)-行業(yè)專區(qū)-游戲-立即體驗(yàn)

混元游戲現(xiàn)階段已經(jīng)上線的能力包括AI美術(shù)管線、實(shí)時(shí)畫(huà)布、AI 2D美術(shù)生成、專業(yè)角色多視圖生成等核心能力,集中在游戲美術(shù)概念設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。整體而言,設(shè)計(jì)師輸入手繪草圖與提示詞,或者單純的提示詞,即可快速將靈感產(chǎn)出為高質(zhì)量的設(shè)計(jì)圖和3D建模的多視圖。

除了已經(jīng)開(kāi)放體驗(yàn)申請(qǐng)的能力以外,混元游戲視覺(jué)生成平臺(tái)還有更多正在內(nèi)部研發(fā)和測(cè)試的能力暫未上線。本次也以技術(shù)報(bào)告的方式,面向行業(yè)詳盡地展示和分享了騰訊混元游戲視覺(jué)生成系列大模型Hunyuan-Game,包括四大游戲圖像生成模型和五大游戲視覺(jué)生成模型等。

四大核心功能:提升游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)效率

在平臺(tái)已上線的四個(gè)核心能力包括AI美術(shù)管線、實(shí)時(shí)畫(huà)布、AI 2D美術(shù)生成、專業(yè)角色多視圖生成。

其中,AI美術(shù)管線能力無(wú)縫集成多個(gè)AI工具,無(wú)需跳轉(zhuǎn)即可在一個(gè)頁(yè)面“完成獲取靈感->繪制角色概念草圖->生成標(biāo)準(zhǔn)角色多視圖”整個(gè)工作流程,實(shí)現(xiàn)了從“靈感”到“交付”零跳轉(zhuǎn)。比如設(shè)計(jì)師輸入文本如“一個(gè)厚涂風(fēng)格的可愛(ài)動(dòng)漫少女”,AI可即時(shí)生成角色靈感圖集,并在同一頁(yè)面內(nèi)完成手繪草圖渲染、標(biāo)準(zhǔn)三視圖生成及360°動(dòng)態(tài)演示視頻輸出,徹底告別多工具切換的碎片化流程。

全流程管線化:從“靈感”到“交付”零跳轉(zhuǎn)

實(shí)時(shí)畫(huà)布主要是借助實(shí)時(shí)AI能力,設(shè)計(jì)師通過(guò)手繪草圖快速生成并即時(shí)修正概念設(shè)計(jì),“邊畫(huà)邊看” 提高創(chuàng)作效率。設(shè)計(jì)師繪制粗略線條、繪制草圖示意,并加上提示詞描述,AI就會(huì)在約一秒內(nèi)生成并呈現(xiàn)結(jié)果,同步渲染細(xì)節(jié)。設(shè)計(jì)師可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整筆觸、角色姿態(tài)、場(chǎng)景光影等,并獲得即時(shí)反饋,讓用戶可以專注于創(chuàng)意本身,實(shí)現(xiàn)“邊畫(huà)邊改”的沉浸式創(chuàng)作體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)更高自由度的創(chuàng)作的同時(shí)大幅提升了生產(chǎn)效率。同時(shí),基于騰訊混元自研的全球首個(gè)實(shí)時(shí)生成引擎,避免了傳統(tǒng)生圖時(shí)代漫長(zhǎng)的等待時(shí)間。

實(shí)時(shí)畫(huà)布:秒級(jí)響應(yīng),所見(jiàn)即所得

AI 2D美術(shù)靈感提供AI文生圖/圖生圖能力,背后是游戲?qū)S玫?D美術(shù)生圖大模型,能夠理解各種游戲名詞、概念、風(fēng)格描述,實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)還原游戲領(lǐng)域的概念創(chuàng)意。比如,用戶輸入“魔獸風(fēng)格銀色盾牌,符文環(huán)繞”,即可生成可直接用于3D建模的素材;上傳武器草圖,即可派生“刀刃幽藍(lán)流光、握柄寶石鑲嵌”的系列變體;同時(shí)支持透明通道圖生成。

該游戲?qū)S媚P突诎偃f(wàn)級(jí)游戲動(dòng)漫數(shù)據(jù)訓(xùn)練的垂類模型,具備原生中文Prompt深度解析能力 ,可精準(zhǔn)還原“厚涂、賽璐璐、賽博朋克”等專業(yè)術(shù)語(yǔ),支持寫實(shí)、卡通、東方神話、仙俠玄幻等多種主流游戲風(fēng)格和題材。

AI 2D美術(shù)靈感:游戲?qū)S蒙鷪D模型,精準(zhǔn)理解“游戲語(yǔ)言”

在傳統(tǒng)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)流程中,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師在制作完原畫(huà)人物原畫(huà)之后,需要針對(duì)該人物繪制角色的三視圖,讓3D建模師能夠準(zhǔn)確地理解原畫(huà)師的想法,制作出精美、符合設(shè)計(jì)的游戲人物。

借助混元游戲視覺(jué)生成能力,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師僅需上傳單張角色原畫(huà),混元AI即可一鍵生成符合行業(yè)規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)三視圖及360°旋轉(zhuǎn)視頻,用于后續(xù)的3D建模。如果設(shè)計(jì)師對(duì)某個(gè)生成的細(xì)節(jié)不滿意,可以進(jìn)行手動(dòng)修改。角色多視圖生成耗時(shí)從傳統(tǒng)12小時(shí)壓縮至幾分鐘到30分鐘,主體一致性達(dá)99%。目前,該能力已應(yīng)用于多個(gè)頭部游戲項(xiàng)目,助力美術(shù)團(tuán)隊(duì)效率提升300%。

多視圖生成,十倍效率提升

發(fā)布Hunyuan-Game游戲視覺(jué)生成大模型技術(shù)報(bào)告

除了已經(jīng)開(kāi)放體驗(yàn)申請(qǐng)的能力以外,混元游戲視覺(jué)生成團(tuán)隊(duì)還有更多正在內(nèi)部研發(fā)和測(cè)試的能力暫未上線。本次也以技術(shù)報(bào)告的方式面向行業(yè)詳盡地展示和分享了多個(gè)游戲圖像和視頻視覺(jué)生成大模型。

騰訊混元內(nèi)部將Hunyuan-Game定位首個(gè)為工業(yè)級(jí)游戲內(nèi)容資產(chǎn)生成打造的AIGC系列大模型。技術(shù)報(bào)告顯示,其涵蓋完整的游戲圖像和視頻模型能力矩陣,包括四大游戲圖像模型與五大視頻模型等,能力覆蓋全面。

四大圖像生成模型包括游戲生圖大模型底座、特效生成模型、透明圖生成模型、角色原畫(huà)生成模型。其中游戲特效生成模型是業(yè)界首款達(dá)到頭部游戲標(biāo)準(zhǔn)的游戲特效生成系列模型,覆蓋17種特效類型和5大類風(fēng)格,幫助設(shè)計(jì)師激發(fā)在特效原畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中的創(chuàng)意靈感、提升制作效率,填補(bǔ) AIGC 在游戲特效領(lǐng)域空白。

五大游戲視頻模型包括圖生成視頻底座模型(I2V)、 角色多視圖模型、角色動(dòng)態(tài)立繪模型、游戲視頻超分模型,以及實(shí)時(shí)交互模型。

游戲圖生視頻底座模型(HunyuanGame-I2V)能夠從靜態(tài)圖像生成高質(zhì)量游戲視頻,專門在游戲和動(dòng)漫的垂類場(chǎng)景數(shù)據(jù)上進(jìn)行了訓(xùn)練,在游戲視頻生成上有明顯的優(yōu)勢(shì)。

A/T pose角色360°多視圖生成模型(HunyuanGame-Turnaround)是業(yè)界首個(gè)多視圖生成模型,支持將任意姿態(tài)的角色原畫(huà)解析實(shí)現(xiàn)360°旋轉(zhuǎn)視頻生成并保持角色一致性。

角色動(dòng)態(tài)立繪生成模型(HunyuanGame-Live2D)基于圖生視頻模型,通過(guò)首尾幀條件控制實(shí)現(xiàn)游戲場(chǎng)景角色立繪循環(huán)微動(dòng)的效果,并保持高時(shí)序一致性。

游戲視頻超分模型(HunyuanGame-SR)支持將低分辨率的游戲動(dòng)漫類視頻資產(chǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)?K高清視頻,能夠在不損失細(xì)節(jié)的情況下提升視頻質(zhì)量,適用于游戲重制和高清化需求,是游戲動(dòng)漫領(lǐng)域最好的視頻修復(fù)模型之一。

交互式游戲視頻模型(HunyuanGame-Craft)可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)、長(zhǎng)時(shí)間、動(dòng)態(tài)內(nèi)容的游戲場(chǎng)景視頻交互式生成,支持用戶通過(guò)外設(shè)鍵盤信號(hào)交互生成對(duì)應(yīng)的視頻內(nèi)容,適用于開(kāi)放世界游戲場(chǎng)景。

騰訊混元是行業(yè)領(lǐng)先的全鏈路自研大模型體系,涵蓋文本、圖像、視頻、3D等多個(gè)模態(tài)?;煸螒蛞曈X(jué)生成技術(shù)的推出,標(biāo)志著其在垂直產(chǎn)業(yè)落地中邁出了重要的一步。

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nina

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