歐特克特效設(shè)計軟件家族齊亮相
從塑造三維模型和制作生動逼真的角色動畫的軟件,到與游戲引擎集成的運行時間技術(shù),歐特克為游戲開發(fā)人員提供了各種能夠幫助他們實現(xiàn)創(chuàng)造性構(gòu)思的工具。在歐特克的展位上,除了Autodesk 3ds Max 2010和Autodesk Softimage7.5等業(yè)界廣為人知的動畫軟件之外,與會者還可以感受到包括Autodesk Kynapse人工智能(AI)中間件和Autodesk HumanIK動畫中間件等軟件產(chǎn)品的強大功能。
歐特克大師課和免費培訓
歐特克還邀請到了資深游戲?qū)<以诖髸祥_設(shè)歐特克大師課及免費培訓講座,分享頂級游戲開發(fā)團隊使用歐特克產(chǎn)品創(chuàng)作AAA級游戲作品的經(jīng)驗。相關(guān)演講者包括:
• 藝電公司(EA公司)加拿大的高級動畫師Gareth Eaves和高級軟件工程師Paul McComas,介紹HumanIK、Autodesk MotionBuilder和Autodesk Maya軟件在《FIFA世界足球09》創(chuàng)作中的作用。
• 藝電公司(EA公司)旗下神話娛樂工作室(Mythic Entertainment)的藝術(shù)總監(jiān)Greg Grimsby,講述怎樣在《戰(zhàn)錘Online:決戰(zhàn)世紀》中使用Kynapse 和Autodesk 3ds Max軟件。
• Ubisoft公司的動畫技術(shù)總監(jiān)Mathieu Latulippe,演示如何使用HumanIK、Autodesk 3ds Max和Autodesk MotionBuilder軟件創(chuàng)作《波斯王子》。
• Janimation公司的高級技術(shù)和創(chuàng)意總監(jiān)Ludovick W. Michaud,展示Autodesk Maya、Autodesk Softimage和Autodesk Face Robot軟件在影片《007:量子危機》制作中的應(yīng)用。
線上線下游戲開發(fā)者大會
除了在大會現(xiàn)場安排了一些講座和展示之外,歐特克還特別在其在線用戶社區(qū)網(wǎng)站AREA( http://area.autodesk.com)上為無法參加展會的人舉辦網(wǎng)絡(luò)虛擬游戲開發(fā)者大會。無法親臨現(xiàn)場的游戲開發(fā)人員可以在線觀看歐特克大師講座及現(xiàn)場講演實況視頻。此外在網(wǎng)絡(luò)虛擬GDC還有實時更新的大會博客、圖片展示和媒體新聞中心等精彩欄目。
歐特克游戲教育峰會
在本屆大會上,歐特克還主辦了一場令人矚目的教育峰會,教育峰會結(jié)集世界各地的游戲開發(fā)教育工作者、游戲業(yè)界專業(yè)人士和歐特克代表等廣大游戲界精英。峰會分享了歐特克2009年在游戲領(lǐng)域教育理念,來自全球頂級游戲開發(fā)工作室的業(yè)界資深人士則展開一系列戰(zhàn)略討論。發(fā)言者包括索尼在線公司的藝術(shù)發(fā)展總監(jiān)Joe Shoopack及澳大利亞廣電影視學院研究和動畫部負責人Kathy Blashki教授。
此外,歐特克還在AREA社區(qū)網(wǎng)站上首次推出“創(chuàng)意從業(yè)者的職業(yè)規(guī)劃”版塊(http://area.autodesk.com/creativecareers),這是它為數(shù)碼娛樂業(yè)推出的全新就業(yè)版塊。有志于從事游戲設(shè)計的設(shè)計師可以通過網(wǎng)站對年輕的專業(yè)設(shè)計師進行“生活中的一天”采訪,網(wǎng)站還提供在線教程,幫助他們提高技能,在領(lǐng)先公司中獲得工作機會。
歐特克還在大會上介紹其新的Autodesk Maya游戲課程,學員可以通過相關(guān)課程了解Autodesk Maya基本功能,并下載免費模塊。該模塊可模擬在游戲工作室中擔任助理環(huán)境設(shè)計師的工作體驗。完成模塊內(nèi)容后,學員就已經(jīng)創(chuàng)建了一個可以包含到他們作品中的游戲環(huán)境。模塊的最后一課可以幫助他們組織自己的項目,為演示做好準備。下載課程,請訪問歐特克學生社區(qū):www.autodesk.com/school。