采用具備超級計(jì)算能力的分布式并行集群系統(tǒng)來搭建渲染集群便可以輕松的解決渲染給產(chǎn)品制作所帶來的巨大挑戰(zhàn)。有了這樣的渲染農(nóng)場,企業(yè)可以用最快的時間看到作品的質(zhì)量,如果需要修改也不會浪費(fèi)太多的時間,這樣整個作品的渲染和產(chǎn)出都會很輕松的實(shí)現(xiàn),同時不會影響企業(yè)里其他項(xiàng)目的進(jìn)行。

那么渲染農(nóng)場具備哪些特點(diǎn)呢?下面描述渲染農(nóng)場的搭建所必須具備幾個主要特點(diǎn):

(一)高性能

一部全CG電影的總渲染時間是很恐怖的。通常2K電影分辨率所需要的渲染時間能被大家接受的大概在每幀1小時左右,而好萊塢主流電影的分辨率在2K、4K,甚至達(dá)到了6K或者8K,隨著每一階品質(zhì)的提高而其渲染時間將是上一品質(zhì)的4倍。如果場景還涉及到粒子、流體等復(fù)雜計(jì)算的時候,渲染的速度又會成倍提高,一幀畫面的渲染時間可能在10小時以上。

因此,高性能的渲染農(nóng)場是用戶最關(guān)注的特點(diǎn)之一。

(二)高可靠性

一套高性能的渲染農(nóng)場同時也應(yīng)該是一套更可靠的渲染農(nóng)場,只有高可靠的渲染集群才能保證整套系統(tǒng)運(yùn)行的高性能。

(三)低能耗

綠色節(jié)能、低能耗的渲染農(nóng)場不但可以滿足用戶批量渲染的制作需求,同時可以為用戶項(xiàng)目制作的總體投資節(jié)省大量的開支。

(四)低價格

由于渲染只是動漫制作中的一個環(huán)節(jié),因此,投入到該環(huán)節(jié)的費(fèi)用也是用戶比較在乎的。"物美價廉"的渲染農(nóng)場更能引起用戶的興趣。

2.曙光5000高性能計(jì)算機(jī)與渲染農(nóng)場

曙光5000高性能計(jì)算機(jī)的第一套系統(tǒng)于08年12月落戶"上海超級計(jì)算中心",系統(tǒng)峰值運(yùn)算速度達(dá)到每秒230萬億次浮點(diǎn)運(yùn)行(230TFLOPS),是目前國內(nèi)速度最快的商用高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng),這標(biāo)志著中國成為繼美國之后第二個能制造和應(yīng)用超百萬億次商用高性能計(jì)算機(jī)的國家,也表明我國生產(chǎn)、應(yīng)用、維護(hù)高性能計(jì)算機(jī)的能力達(dá)到世界先進(jìn)水平。

曙光5000是節(jié)點(diǎn)以刀片為主(刀片的CPU總數(shù)超過60個),集成GridView軟件和曙光機(jī)柜的高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng);曙光5000的技術(shù)特點(diǎn)是:

(一)高性能:

曙光5000高性能計(jì)算機(jī)采用最新的四核Intel/AMD處理器,采用基于刀片架構(gòu)的HPP體系架構(gòu)。

(二)高密度:

曙光5000全球首次采用了4路4核的刀片服務(wù)器設(shè)計(jì),在7U高度的機(jī)箱內(nèi)可部署了40顆CPU,實(shí)現(xiàn)160個計(jì)算核心的計(jì)算密度。曙光5000的單機(jī)柜內(nèi)可以部署5個7U高度機(jī)箱,這意味了曙光5000單機(jī)柜即可實(shí)現(xiàn)200顆CPU,800個計(jì)算核心的超高計(jì)算密度,理論計(jì)算峰值7.5萬億次。

(三)高可靠性:

曙光5000采用了全冗余刀片服務(wù)器設(shè)計(jì),使系統(tǒng)中無單一故障點(diǎn),較機(jī)架式Cluster減少了70%以上的系統(tǒng)電纜連接。

曙光5000A采用了曙光自主開發(fā)的Grid View集群管理管理系統(tǒng)。該管理系統(tǒng)提供統(tǒng)一的集中式監(jiān)控平臺,具備可擴(kuò)展性、集成性、可靠性和易用性。使得當(dāng)部署運(yùn)行環(huán)境等發(fā)生異常時系統(tǒng)能夠運(yùn)行在可控的范圍內(nèi),并進(jìn)行準(zhǔn)確的異常定位提示。

(四)低能耗:

目前的高性能計(jì)算機(jī)能耗都非常大,動輒兆瓦級別,曙光5000在功耗方面與其他品牌兩百萬億次計(jì)算機(jī)相比具有絕對優(yōu)勢。

曙光積極響應(yīng)國家"節(jié)能減排"、"建設(shè)節(jié)約型社會"的號召,在曙光5000中采用了多項(xiàng)具有大量的尖端節(jié)能措施,即使在滿負(fù)載運(yùn)行的狀態(tài)下,功耗也僅為其他品牌同級別高性能計(jì)算機(jī)的六分之一,不帶水冷系統(tǒng)運(yùn)行時功耗為720千瓦,帶水冷系統(tǒng)運(yùn)行時功耗為1000千瓦。

(五)低價格

高性能服務(wù)器的價格一直讓人望而卻步,但曙光5000的價格"平易近人"。百萬億次計(jì)算規(guī)模的曙光5000售價還不到1億元人民幣,為當(dāng)前其他廠商同等規(guī)模高性能計(jì)算機(jī)的1/6-1/7。同時曙光5000年運(yùn)營(含空調(diào)系統(tǒng))耗電約800萬度。

曙光將為曙光5000提供3年全免費(fèi)保修,并終身提供免費(fèi)技術(shù)服務(wù)。
曙光5000具有全系統(tǒng)統(tǒng)一的智能監(jiān)控管理系統(tǒng),能有效減少人工干預(yù)。

(六)高可應(yīng)用性

曙光5000不僅像其他品牌高性能計(jì)算機(jī)一樣可以應(yīng)用于高性能計(jì)算,還可以應(yīng)用于動漫渲染,信息服務(wù),電子政務(wù),網(wǎng)絡(luò)游戲等常見商業(yè)應(yīng)用。
在商業(yè)應(yīng)用方面,由于曙光5000A使用Suse Linux 和 WCCS ,可廣泛運(yùn)行目前Linux和Windows下的主流的行業(yè)軟件,用戶不需要對普通平臺上開發(fā)的軟件進(jìn)行任何更改,既可使用。

由此可見,曙光5000高性能計(jì)算系統(tǒng)非常適合渲染農(nóng)場的應(yīng)用。結(jié)合曙光5000的技術(shù)特點(diǎn)以及動漫渲染的應(yīng)用特點(diǎn),我們提出了基于曙光5000的渲染農(nóng)場解決方案。

3.基于曙光5000的渲染農(nóng)場解決方案

針對渲染農(nóng)場的基本架構(gòu)以及渲染計(jì)算的特點(diǎn)和需求,我們采用曙光5000來搭建渲染農(nóng)場。

采用曙光5000搭建的渲染農(nóng)場,計(jì)算節(jié)點(diǎn)以曙光TC2600系列刀片產(chǎn)品為主,可選擇水冷機(jī)柜和風(fēng)冷機(jī)柜兩種方案,同時整套系統(tǒng)采用GridView軟件進(jìn)行集中統(tǒng)一管理,具備可擴(kuò)展性、集成性、可靠性和易用性;提供狀態(tài)監(jiān)控、告警管理、性能報表、機(jī)群管理、系統(tǒng)部署五大模塊。通過高速的千兆以太網(wǎng)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)互連。同時部署曙光高性能存儲系統(tǒng)來整個渲染農(nóng)場提供數(shù)據(jù)共享。

系統(tǒng)拓?fù)淙缦聢D所示:

如上圖所示:該總體系統(tǒng)拓?fù)鋱D由三部分構(gòu)成,第一部分是用于三維建模的前端工作站,第二部分是用于渲染的渲染農(nóng)場,第三部分是后期合成部分。通過三個部分的協(xié)同工作,完成一個動畫作品。
系統(tǒng)中渲染農(nóng)場的主要配置:

組成單元 配置描述 單位 數(shù)量
計(jì)算節(jié)點(diǎn)
曙光5000 機(jī)箱 標(biāo)準(zhǔn)19英寸7U機(jī)架式機(jī)箱 套 3
管理模塊 1個管理模塊集成KVM、USB以及RJ45管理端口
交換模塊 1個千兆交互模塊,對內(nèi)提供10個千兆互連,對外4個RJ45端口
直通模塊 對外提供10個千兆RJ45端口
IOE模塊 1個IOE擴(kuò)展模塊,最大支持10個工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)PCIE擴(kuò)展連接
電源模塊 5*1KW冗余電源,4+1冗余配置
風(fēng)扇模塊 3組,每組1+1冗余配置
其它 USB DVD、USB 軟驅(qū)、使用手冊
計(jì)算節(jié)點(diǎn) Intel雙路,4*2GB Registered ECC Register DDRII 667MHz內(nèi)存,1*160GB 2.5英寸HS SATA,集成2*1000M 臺 30
分發(fā)管理節(jié)點(diǎn) I620r-F 1×Intel Xeon 5410 四核處理器(2.33 GHz);
4×1GB DDRII 667MHz FBD 內(nèi)存;
1×500GB 高速SATA II 熱插拔硬盤;
2×千兆以太網(wǎng)網(wǎng)卡; 臺 1
存儲節(jié)點(diǎn) I620r-F 1×Intel Xeon 5410 四核處理器(2.33 GHz);
4×1GB DDRII 667MHz FBD 內(nèi)存;
1×500GB 高速SATA II 熱插拔硬盤;
2×千兆以太網(wǎng)網(wǎng)卡; 臺 1
存儲系統(tǒng)    
存儲 DS6312FE 4Gb/s FC接口,8TB存儲容量 套 1
網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)
交換機(jī) 48口全千兆交換機(jī) 個 1
系統(tǒng)軟件    
渲染分發(fā)管理軟件 Muster (unlimited version) 套 1
渲染器 Maya 2008/3Dmax 2009 套 30
操作系統(tǒng) Windows 2003 Server/Window 2008 Server 套 32
注:上述配置中僅包含所述產(chǎn)品的主要性能參數(shù)。

4.性能分析

目前渲染領(lǐng)域用戶常用的三維制作軟件有Maya和3DMax,常用的渲染器有Mental ray、V-ray、Render Man等,不同的渲染器有不同的應(yīng)用特點(diǎn)并且所需的渲染時間也不同。然而,無論采用何種渲染器,在相同的軟件環(huán)境下,不同硬件平臺渲染同一個場景文件所需的時間相差還是很大的。

一部10分鐘1280*865分辨率的片子,我們以每秒25幀來計(jì)算,那么這10分鐘的總數(shù)據(jù)量大概有1500個數(shù)據(jù)幀,這并不包括設(shè)計(jì)制作期間的中間數(shù)據(jù)。這里暫不考慮中間數(shù)據(jù),以最終的1500幀數(shù)據(jù)渲染量來計(jì)算,如下面所示:

下面對比的是一個96MB大小的3DMax場景渲染的數(shù)據(jù)結(jié)果,該場景包含100多萬個面和3000多個燈光。每一幀渲染數(shù)據(jù)大小為10M左右。

項(xiàng)目 臺式機(jī)(2.4G四核) 四路渲染農(nóng)場(1.9G四核)
單節(jié)點(diǎn)單幀渲染時間 約45分鐘 約18分鐘
30節(jié)點(diǎn)1500幀的渲染時間 約37.5小時 約15小時

以上數(shù)據(jù)僅從單節(jié)點(diǎn)單幀渲染時間來推算,并沒有考慮到渲染節(jié)點(diǎn)與共享存儲間的數(shù)據(jù)交換時間,而一旦數(shù)據(jù)交換的時間過長將會嚴(yán)重地影響整個渲染農(nóng)場的計(jì)算效率,因此,在整個渲染農(nóng)場中,單節(jié)點(diǎn)的計(jì)算能力只是整體性能提升的一個組成部分。而曙光5000不但提供了高性能的計(jì)算節(jié)點(diǎn),同時節(jié)點(diǎn)間的高效互聯(lián)更是保證了渲染農(nóng)場的整體性能。與此同時,曙光5000的具備更高的綜合性價比,無論從性能、易管理性還是高性價比方面都是動漫渲染領(lǐng)域用戶的最佳選擇。

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