中國游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入
《輻射:避難所Online》
《輻射:避難所Online》
盛趣游戲與知名游戲發(fā)行商貝塞斯達工作室再度合作,推出了輻射IP首款移動網(wǎng)絡(luò)游戲《輻射:避難所Online》。6月21日全平臺上線后,該作迅速登頂iOS免費游戲榜首、獲得蘋果應(yīng)用商店的Today推薦和人氣游戲推薦,并接連拿下iOS免費總榜及TapTap熱門榜雙榜第一。
《輻射:避難所Online》擁有來自輻射IP的強大號召力,其游戲內(nèi)容、劇情設(shè)計、玩法與前作一脈相承,同時也進行了大量的改進和創(chuàng)新。玩法方面,游戲繼承單機版原有的經(jīng)營類玩法,增添了冒險玩法、手游當(dāng)中經(jīng)典的PVP模式、社交互動玩法等等。值得一提的是,這一作把經(jīng)典的虎不理漫畫(Hubris Comics)的世界觀和漫畫中的各種超級英雄加入進來,進行了延伸,推出了新英雄銀衣怪客、漫畫英雄副本等等,這些可能會讓《輻射》系列粉絲感到親切??偟膩砜?《輻射:避難所Online》在懷舊和創(chuàng)新之間做到了不錯的兼顧,對IP內(nèi)容的挖掘值得借鑒。
《明日方舟》
《明日方舟》
在沒有知名IP支持的情況下,鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》依然成為今年二次元手游的黑馬。根據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計,這款游戲在發(fā)售一個月之內(nèi)達到了200萬次的下載量,收入達到了2.2億元人民幣左右,上線一個月后登頂iOS下載榜榜首,并連續(xù)維持?jǐn)?shù)天,甚至打敗了《和平精英》和《一起來捉妖》。
《明日方舟》擁有出色的美術(shù)資源,角色立繪和背景概念都非常精細(xì)。在玩法上,游戲以塔防為核心玩法,游戲的每個關(guān)卡都有不同的限制和敵人配置,玩家可以根據(jù)關(guān)卡的要求,配置出戰(zhàn)陣容進行挑戰(zhàn)。同時游戲也融入角色培養(yǎng),數(shù)量龐大的角色和技能搭配促使玩家去收集強化道具、培養(yǎng)角色,玩家的留存率大幅提高。但推出新角色同時,如何保持平衡性,如何在運營中滿足玩家需求,對于游戲團隊來說依然是不小的考驗。
《一起來捉妖》
《一起來捉妖》
4月11日,騰訊AR探索手游《一起來捉妖》上線5小時內(nèi)便登頂App Store免費榜。
基于AR技術(shù),《一起來捉妖》挖掘出多種玩法特色。玩家可利用手機鏡頭探索到身邊潛藏著的妖靈,通過拋擲游戲內(nèi)的“封妖靈珠”捕捉妖靈,并與其進行AR互動,還能挑戰(zhàn)各種各樣的對手,通過合作封印強大的大型妖魔,大大提高了活躍度和情感粘性。妖怪的屬性與玩家所處的地理位置十分相關(guān),各具特色的妖靈契合了玩家的收集欲。此外,《一起來捉妖》也打通了線上線下社交,系統(tǒng)推薦的圈子都是同城的,商家優(yōu)惠券也植入到游戲中,連接起線下零售。
《光·遇》
《光?遇》
《光·遇》是由游戲制作人陳星漢及其團隊歷時七年打磨出的社交冒險游戲,由網(wǎng)易游戲代理運營。陳星漢的游戲被玩家們戲稱第九藝術(shù),因為游戲的中所呈現(xiàn)出來的美讓玩家心醉,無論是早期的獨立游戲《浮》(Flow),還是后來的《花》(Flower)、《旅》(Journey)都是如此,而今年的《光·遇》也展現(xiàn)空靈的美感,擁有唯美的畫面和音樂。
使它更富有吸引力的在于玩家對世界的探索和角色成長。在《光·遇》的世界中,玩家可以游歷于云海之上,欣賞絕美風(fēng)景,享受前所未有的沉浸體驗,同時,為了達到旅途的彼岸,也面臨各種挑戰(zhàn)與考驗,不斷成長,得到自己的深層次感悟。
《閃耀暖暖》
《閃耀暖暖》
同樣唯美的還有疊紙游戲推出的女性向換裝類游戲《閃耀暖暖》,這款游戲契合了擁有少女想象和情結(jié)的玩家需求。游戲角色建模、服裝展示以及材質(zhì)展現(xiàn)等方面都有非常高的品質(zhì),配合光影特效去展現(xiàn)服裝最真實自然的狀態(tài),對角色造型的處理也極近真實,能夠體現(xiàn)發(fā)絲、肌膚光澤和細(xì)微表情的變化。
除了拍照玩法,玩家還可以培養(yǎng)設(shè)計師之影,與設(shè)計師并肩作戰(zhàn),了解他們背后的故事;與暖暖對話,了解她的日常生活;通過競技場與聯(lián)盟玩法,和好友相伴分享。據(jù)悉,《閃耀暖暖》國服上線后24小時流水近2000萬,成為今年成功的女性向手游之一。
《三國志·戰(zhàn)略版》
《三國志·戰(zhàn)略版》
今年9月,光榮正版授權(quán)新作《三國志·戰(zhàn)略版》手游的推出,掀起一陣SLG熱潮,上線首日便登頂免費榜,半個月累計登錄玩家數(shù)超300萬,該作吸引了眾多《三國志》粉絲和策略游戲愛好者。
游戲中,古三國戰(zhàn)爭地形地貌得到了經(jīng)典再現(xiàn);基于真實行軍、遇敵即戰(zhàn)、地形阻礙等真實戰(zhàn)場規(guī)則,埋伏、引誘、布防、聲東擊西、暗渡陳倉等動態(tài)博弈皆可實現(xiàn),讓玩家可以運籌帷幄,書寫自己的歷史;寫實考據(jù)人物立繪,配合歷代經(jīng)典BGM,也為游戲加分不少。此外,《三國志·戰(zhàn)略版》還邀請高曉松代言,作為首席戰(zhàn)略指揮官出現(xiàn)在游戲中?!度龂尽?zhàn)略版》也成為阿里游戲收入大漲的最大功臣。
《跑跑卡丁車》手游
《跑跑卡丁車》手游
同樣由端游進行移動化,《跑跑卡丁車》手游也勾起很多玩家的回憶,在公測之前就達到了2000萬人次預(yù)約。游戲中原汁原味的賽道,可以獲取道具的故事模式,人物角色和音效,都是以前的味道。此外,《跑跑卡丁車》手游在操作上進行了優(yōu)化,更強調(diào)操作技巧,更適合手機漂移操作,畫面有所升級,玩法更加豐富,可以說游戲性又比端游多了不少??偟膩碚f,《跑跑卡丁車》手游對于老玩家、新玩家,都是一款值得一試的競速游戲。
《不休的烏拉拉》
《不休的烏拉拉》
從今年的手游市場來看,休閑手游依然頗受玩家青睞,心動網(wǎng)絡(luò)的休閑放置類手游《不休的烏拉拉》就再次印證了這一市場,游戲上線后很快便在App Store獲得了蘋果的人氣游戲推薦,次日又榮獲Today編輯精選推薦。
《不休的烏拉拉》將組隊和放置進行結(jié)合,以4人小隊為單位進行放置,玩家需要考慮整只隊伍的職業(yè)搭配和技能策略,和伙伴們歡樂冒險。美術(shù)表現(xiàn)上,這樣一個遠古石器時代、畫風(fēng)可愛的烏拉拉大陸,雨林、原始動物等等,每一處生動細(xì)節(jié)都可謂“吸睛”。
《量子特攻》
《量子特攻》
相較于去年,雖然吃雞類游戲的熱度下降了不少,但依然有大量玩家群體。今年網(wǎng)易游戲又推出《量子特攻》這樣一款新興的吃雞手游,9月6日登陸Apple Store當(dāng)日占據(jù)了免費下載榜榜首。而據(jù)Sensor Tower相關(guān)報告顯示,《Cyber Hunter》(《量子特攻》海外名)在上市2周時,海外下載量便超過了500萬次。
《量子特攻》延續(xù)戰(zhàn)術(shù)競技游戲的核心機制與模式,不同的是主打“超能”概念。玩家可以隨時進行攀爬、滑翔、翻越等特殊動作配合槍戰(zhàn),加上經(jīng)典槍械和科幻重武搭配,與百名玩家同場競技,比傳統(tǒng)的吃雞手游多了一些新鮮感。
《執(zhí)劍之刻》
《執(zhí)劍之刻》
《執(zhí)劍之刻》是一款和風(fēng)+穿越題材的收集養(yǎng)成手游。游戲中有非常多的和風(fēng)元素,游戲場景、Q版的人物,甚至人物的著裝,都有濃濃的日式和風(fēng)氣息。在玩法上,則集角色養(yǎng)成、家園互動生活及戰(zhàn)斗冒險融為一體,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了輕度的三消玩法。為保證品質(zhì),游戲集結(jié)了各路人馬,從《執(zhí)劍之刻》的劇情執(zhí)筆、角色立繪和插畫以及主題曲作詞均由《劍為君舞》的原班人馬以及Rejet社長親自參與創(chuàng)作。它的優(yōu)良品質(zhì),使其日本上線也獲得了App Store免費榜第五的好成績。
如今,移動游戲在中國游戲市場依舊擁有最大的市場份額,同時獲取用戶的門檻越來越高,如何以差異化和精品品質(zhì)脫穎而出,如何留存用戶,或許這十款手游產(chǎn)品能夠提供啟發(fā)。