在世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,華為發(fā)布了業(yè)界首款基于AI的千兆VR ONT(光貓)產(chǎn)品OptiXstar V系列,產(chǎn)品基于EAI(嵌入式人工智能)智能加速算法、Wi-Fi 6、全向天線、APM智能休眠等技術(shù)。本次發(fā)布也號(hào)稱是以云VR業(yè)務(wù)為主的技術(shù)發(fā)布而非商業(yè)發(fā)布。
OptiXstar V系列確保游戲0卡頓。采用EAI算法,智能識(shí)別VR視頻/游戲業(yè)務(wù),為云VR視頻、游戲等業(yè)務(wù)提供專用傳輸通道和定向QoS保障,有效確保VR視頻、直播和游戲畫面流暢無卡頓。同時(shí)配合SOC芯片加速、Wi-Fi空口實(shí)現(xiàn)Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)時(shí)延<7ms。
華為傳送與接入產(chǎn)品線副總裁、CMO黃志勇在采訪中表示,千兆VR ONT將徹底改變當(dāng)前家庭網(wǎng)絡(luò)的VR體驗(yàn)問題。面向未來,我們思考的是VR業(yè)務(wù)不僅需要本地和云之間高速的傳輸通路,異地之間也要進(jìn)行交互,這對網(wǎng)絡(luò)要求會(huì)更高。
而今年5G+千兆光寬將全面打通VR的信息高速公路。華為的產(chǎn)品已準(zhǔn)備就緒,目前還有國家政策支持,運(yùn)營商全力發(fā)力,整個(gè)產(chǎn)業(yè)都已經(jīng)全面就緒,可以支撐云VR業(yè)務(wù)的規(guī)模商用!
VR電競時(shí)代:內(nèi)容+網(wǎng)絡(luò)+畫質(zhì)
關(guān)于內(nèi)容。國內(nèi)行業(yè)應(yīng)當(dāng)專注各類真實(shí)應(yīng)用場景下的創(chuàng)新或強(qiáng)化VR內(nèi)容,尋找更多方向讓制作地VR內(nèi)容在真正發(fā)揮作用的同時(shí),吸引更多企業(yè)和人群參與其中。此外,今年的VR大會(huì)也設(shè)立了韓國館、日本館,中國電信與號(hào)百、LG U+合作,國內(nèi)正在大量引入海外的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,各個(gè)產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)也在強(qiáng)化VR內(nèi)容的開發(fā)。
現(xiàn)在我們?nèi)砸噪姼偖a(chǎn)業(yè)為例。上海紫乾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司董事長陳修超在采訪中認(rèn)為VR電競的爆發(fā)是分階段的爆發(fā)。
一、普適性游戲(簡單易上手)。紫乾網(wǎng)絡(luò)的7663VR競技平臺(tái)基于目前競賽類游戲就有30余款。再加上千兆網(wǎng)絡(luò)和華為發(fā)布的新款ONT產(chǎn)品,讓家庭網(wǎng)絡(luò)全面覆蓋,配合自身高品質(zhì)的游戲畫面,讓家庭用戶獲得良好體驗(yàn)。比如7663平臺(tái)上的黑盾游戲,3A級(jí)游戲畫面只需要配一個(gè)安卓頭顯就可以體驗(yàn)。
二,2020年我們將部署20余款要求高度協(xié)同的中度游戲,可以全家協(xié)同娛樂作戰(zhàn),不是強(qiáng)對抗,就是多人聯(lián)機(jī)。比如說父母帶孩子共同去完成一些VR游戲內(nèi)的特定探索和對抗。
三,到2021年,紫乾網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品布局將會(huì)偏重度策略游戲,3V3、4V4、5V5的游戲。
我們知道VR幀率會(huì)影響畫質(zhì),如果長久佩戴低幀率VR設(shè)備會(huì)引起眩暈,真實(shí)感也大大降低,對此陳修超表示如今以上的游戲?qū)?huì)甄選60-90幀率的精選游戲,并且現(xiàn)在,60幀率只是暫時(shí)的標(biāo)配,90幀率才應(yīng)當(dāng)是標(biāo)配。
以上,VR很火是事實(shí),但目前還沒有爆發(fā)的意思,即便未來VR時(shí)代到來,也不會(huì)是一觸即發(fā),是有人在一步步地鋪路,讓它一步步地走進(jìn)千家萬戶,這一步,是網(wǎng)絡(luò)的不斷升級(jí),是VR產(chǎn)品更新?lián)Q代,也是大眾對VR抱有的極大期待。
最后,小編希望可以早點(diǎn)用上華為VR光貓和華為VR眼鏡,成本不要太高,提供內(nèi)容還得要好那種~