1987年 任天堂Famicon 3D System——任天堂率先嘗試在游戲中運(yùn)用立體3D技術(shù),只在日本有售

1991年 第一代VR眼鏡Virtual Research HMD——最早的VR眼鏡重達(dá)1.67公斤,清晰度僅為240×120像素

1993年 首款無失真VR眼鏡Tier 1——第一款實(shí)現(xiàn)光學(xué)無失真的VR眼鏡

2012年 混合實(shí)境眼鏡HoloLens原型機(jī)——微軟MR混合實(shí)境眼鏡驚艷登場,掀起VR與真實(shí)世界融合應(yīng)用浪潮

2013年 Oculus開發(fā)版本——第一款消費(fèi)級VR設(shè)備,Oculus掀起第二波VR浪潮

2014年 平價(jià)VR眼鏡Google Cardboard——搭配智能手機(jī)和App,靠瓦楞紙就能制作出超低價(jià)的VR眼鏡,大幅降低VR應(yīng)用門檻

2016年 新一代VR眼鏡Glyph——結(jié)合聲音、瞳孔投影和頭部追蹤的新一代VR眼鏡

2018年 企業(yè)級商用VR眼鏡StarVR——210度超廣角和1,600萬像素,搭配視線追蹤的企業(yè)用VR眼鏡

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崔歡歡

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