該模型認(rèn)為一項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展可以分為5個(gè)階段,并且對(duì)每個(gè)階段的邊界和特征進(jìn)行了明確的定義。
? 第一個(gè)階段-技術(shù)創(chuàng)新的啟動(dòng)期:技術(shù)概念被提出、相關(guān)產(chǎn)品出現(xiàn)、媒體有報(bào)道、有早期用戶嘗試、行業(yè)應(yīng)用可行性還沒(méi)有證明
? 第二個(gè)階段-過(guò)高期望的高峰期:技術(shù)體系成型、更多相關(guān)產(chǎn)品發(fā)布、媒體大肆報(bào)道、個(gè)別成功案例出現(xiàn)、過(guò)多、過(guò)高的不切實(shí)際的行業(yè)期望
? 第三個(gè)階段-泡沫出現(xiàn)的低谷期:技術(shù)局限和缺點(diǎn)暴露、部分產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)艱難甚至死掉、媒體興趣下降、一些用戶驗(yàn)證失敗、行業(yè)前景不明
? 第四個(gè)階段-穩(wěn)步攀升的光明期:技術(shù)特征清晰并且被用戶理解、平臺(tái)化、組件化和生態(tài)化的產(chǎn)品出現(xiàn)、媒體重新認(rèn)識(shí)、大規(guī)模和重量級(jí)的成功案例出現(xiàn)、行業(yè)應(yīng)用前景明確
? 第五個(gè)階段-實(shí)質(zhì)生產(chǎn)的高峰期:技術(shù)體系完備并且標(biāo)準(zhǔn)化,產(chǎn)品相關(guān)的生態(tài)和產(chǎn)業(yè)鏈蓬勃發(fā)展、媒體一致好評(píng)、成為主流技術(shù)并廣泛應(yīng)用、行業(yè)應(yīng)用穩(wěn)定
混合開發(fā)技術(shù)的成熟度曲線
根據(jù)“技術(shù)成熟度曲線模型”的定義,我們可以繪制一條描述混合開發(fā)技術(shù)的成熟度曲線,由此可見證今天的混合開發(fā)技術(shù)正處于第四個(gè)階段的后期,并即將從“穩(wěn)步攀升的光明期”邁入“實(shí)質(zhì)生產(chǎn)的高峰期”。
我們來(lái)簡(jiǎn)單回顧一下混合開發(fā)技術(shù)的發(fā)展歷程:
第一個(gè)階段:2009~2012年左右,混合開發(fā)技術(shù)的概念被正式提出,此時(shí)已經(jīng)有PhoneGap類似的產(chǎn)品在市場(chǎng)上發(fā)布,并且有一定量的媒體報(bào)道。
第二個(gè)階段:2012~2015年左右,混合技術(shù)蓬勃發(fā)展并且被媒體大肆報(bào)道,2014年下半年HTML5標(biāo)準(zhǔn)定稿,同時(shí)市場(chǎng)上有更多混合開發(fā)技術(shù)的產(chǎn)品發(fā)布,比如在2014年面世的APICloud,在2015年Facebook推出的ReactNative,此時(shí)行業(yè)對(duì)混合開發(fā)技術(shù)抱有很高的期望的。
第三個(gè)階段:2015~2016年左右,混合開發(fā)技術(shù)進(jìn)入了一個(gè)低谷期,至少在行業(yè)用戶的眼中是一個(gè)低谷,這有多方面的原因:
? 過(guò)高的期望造成在一些不適合的領(lǐng)域內(nèi)應(yīng)用
? 由于不理解技術(shù)特點(diǎn)和原理,所以采用了不合理的開發(fā)方式
? 技術(shù)產(chǎn)品本身不夠成熟,在性能和兼容性方面還存在問(wèn)題
? 學(xué)習(xí)資源太少和缺乏優(yōu)質(zhì)的社區(qū),開發(fā)者本身需要一個(gè)踩坑和成熟的過(guò)程
? 擴(kuò)展模塊太少導(dǎo)致功能受限,這是最主要的原因之一;開發(fā)者用混合技術(shù)開發(fā)一款app,最后發(fā)現(xiàn)大量的功能還需要自己通過(guò)Native來(lái)擴(kuò)展,最典型的就是各類開放服務(wù)SDK的封裝,常見的例如:支付、地圖、推送、統(tǒng)計(jì)、客服、IM、IoT、AI等等,每一類服務(wù)又分不同的廠商,如果混合開發(fā)技術(shù)平臺(tái)本身不提供相應(yīng)的模塊或插件,開發(fā)者就得自己封裝,這里面的工作量和要踩的坑非常之多。
其實(shí)任何一門技術(shù)的成熟,一定需要經(jīng)歷平臺(tái)化、組件化和生態(tài)化的發(fā)展過(guò)程,這個(gè)過(guò)程需要大量的開發(fā)者參與,并且需要大量的應(yīng)用來(lái)驗(yàn)證,使用者一定會(huì)遇到問(wèn)題和挑戰(zhàn),如果期望過(guò)高或者使用方式不正確,負(fù)面的評(píng)價(jià)和失望的結(jié)論就難免會(huì)出現(xiàn)。
第四個(gè)階段:在2016~2018年,混合開發(fā)技術(shù)逐漸成為一項(xiàng)被人熟知的常規(guī)技術(shù),用戶能夠根據(jù)自身產(chǎn)品的研發(fā)需求自然的選擇和合理的使用。雖然媒體關(guān)注度有所下降,但是卻在實(shí)際應(yīng)用中取得了實(shí)實(shí)在在的發(fā)展和完善,表現(xiàn)為:技術(shù)特點(diǎn)逐漸被掌握、應(yīng)用領(lǐng)域明確、功能覆蓋越來(lái)越全面、性能體驗(yàn)顯著提升、一些優(yōu)質(zhì)的混合開發(fā)技術(shù)產(chǎn)品完成了平臺(tái)化、組件化和生態(tài)化的發(fā)展過(guò)程、大規(guī)模的成功應(yīng)用案例,混合開發(fā)模式已經(jīng)成為一線互聯(lián)網(wǎng)公司App開發(fā)的主流開發(fā)模式,而基于混合開發(fā)技術(shù)的APICloud,在這一時(shí)期也大行其道,迄今已有近70萬(wàn)用戶廣泛學(xué)習(xí)和傳播APICloud平臺(tái)技術(shù)。
第五個(gè)階段:未來(lái),考慮到開發(fā)效率和成本,同時(shí)又要兼顧功能和體驗(yàn),純?cè)拈_發(fā)模式會(huì)越來(lái)越少,基于HTML5的混合開發(fā)技術(shù)將成為全行業(yè)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的主流技術(shù)?;旌祥_發(fā)的思想會(huì)被所有的用戶接受,混合開發(fā)技術(shù)的門檻會(huì)越來(lái)越低,并且逐漸形成一些標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品。
混合開發(fā)技術(shù)處于光明期的6大特征
下面就詳細(xì)闡述一下目前混合開發(fā)技術(shù)處于光明期的6大特征
(1) 技術(shù)特點(diǎn)清晰,用戶能夠正確使用混合開發(fā)技術(shù)
今天的開發(fā)人員對(duì)混合開發(fā)技術(shù)的特點(diǎn)已經(jīng)有了充分了解,開發(fā)一款A(yù)pp,哪些功能可以使用HTML5,哪些功能必須要用Native模塊擴(kuò)展,詳細(xì)大家已經(jīng)有了清晰的認(rèn)識(shí)。怎樣應(yīng)用混合技術(shù)對(duì)app開發(fā)非常重要,這里總結(jié)如下幾點(diǎn):
? HTML&CSS的解析:能用HTML+CSS來(lái)布局的界面一定要用,HTML和CSS經(jīng)過(guò)了這么多年的發(fā)展,標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)非常完備,布局效率也是最高的。雖然HTML和CSS的解析需要一點(diǎn)時(shí)間,但是移動(dòng)app的頁(yè)面通常都很小,元素也很少。只要我們嚴(yán)格控制每一個(gè)頁(yè)面中HTML和CSS代碼的大小,完全按照產(chǎn)品設(shè)計(jì)來(lái)精細(xì)的編寫HTML和CSS代碼,不要引入重型的框架,不要出現(xiàn)無(wú)用的代碼,那么這個(gè)解析過(guò)程對(duì)界面顯示速度的影響其實(shí)很小。
? Layout&Render的機(jī)制:瀏覽器的渲染機(jī)制與原生不同,瀏覽器的渲染需要經(jīng)過(guò)Dom Tree-》Layout Tree-》Draw的過(guò)程,并且這個(gè)Draw的實(shí)現(xiàn)是在瀏覽器內(nèi)部自己完成的,這決定了其渲染速度要比原生慢。特別是在移動(dòng)app中表現(xiàn)得更明顯,因?yàn)樵谝苿?dòng)app中,用戶會(huì)進(jìn)行頻繁的交互操作,例如:下拉刷新、界面滾動(dòng)、手勢(shì)動(dòng)畫等,這些操作效果引起的界面變化需要瀏覽器對(duì)整個(gè)界面進(jìn)行重繪(重新Layout和Draw),瀏覽器本身渲染的效率就不高,頻繁重繪造成的結(jié)果就表現(xiàn)為閃屏、界面卡頓,用戶體驗(yàn)差。所以,在混合開發(fā)一定要盡量避免引起瀏覽器的重繪,要通過(guò)原生的機(jī)制(調(diào)用混合開發(fā)平臺(tái)的擴(kuò)展API)實(shí)現(xiàn)下拉刷新、界面滾動(dòng)、手勢(shì)動(dòng)畫等會(huì)引起瀏覽器重繪的功能。其實(shí)HTML5界面的第一次渲染的用戶體驗(yàn)并不差,因?yàn)榇蜷_新頁(yè)面用戶可以接受有一個(gè)短暫的響應(yīng)時(shí)間,而且通常界面切換會(huì)伴隨轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫和加載過(guò)程。但是頻繁的瀏覽器重繪就會(huì)影響體驗(yàn)。
? 界面切換和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果:App的界面切換會(huì)伴隨各種轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,這樣用戶的操作感好,交互體驗(yàn)也好。HTML5的a標(biāo)簽跳轉(zhuǎn)默認(rèn)沒(méi)有動(dòng)畫,SPA方式下div切換也沒(méi)有動(dòng)畫,用HTML5的JS或CSS3來(lái)模擬這些Native窗口的的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果體驗(yàn)很差。在混合開發(fā)中app需要構(gòu)造和原生一樣的多窗口UI結(jié)構(gòu),這樣就可以使用原生的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,通常每一個(gè)混合技術(shù)平臺(tái)都有自己的一套UI結(jié)構(gòu),諸如Widget、Layout、Window、Frame和UIModules組件。一款A(yù)pp如果有50個(gè)界面,那么就需要構(gòu)建50個(gè)Window,每一個(gè)界面都是一個(gè)獨(dú)立的Window(Window是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)Native的窗口,可以使用Native的界面切換和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果),在每一個(gè)Window內(nèi)部加載HTML5頁(yè)面。
? 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求和數(shù)據(jù)存儲(chǔ):標(biāo)準(zhǔn)HTML5在跨域異步請(qǐng)求、Socket通信、異步和結(jié)構(gòu)化的本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)、存儲(chǔ)容量、圖片和數(shù)據(jù)緩存等方面相比Native在功能和性能上還存在很大差距?;旌祥_發(fā)中我們需要通過(guò)原生方式實(shí)現(xiàn)這些功能,目前標(biāo)準(zhǔn)的混合開發(fā)技術(shù)平臺(tái)都會(huì)為這些功能提供了封裝好的API,方便開發(fā)者調(diào)用。
? JavaScript的執(zhí)行和橋接:很多開發(fā)者認(rèn)為由于JavaScript是在瀏覽器主線程中執(zhí)行,耗時(shí)的JavaScript操作會(huì)阻塞主線程,從而影響界面的渲染。其實(shí)任何耗時(shí)的操作,放在主線程中都會(huì)阻塞UI,在Native開發(fā)中也是一樣,在Native開發(fā)中,遇到耗時(shí)的操作我們也要新起一個(gè)線程,不能將這部分代碼放到的UI線程中執(zhí)行,否則一樣阻塞UI。耗時(shí)的JavaScript操作,例如:復(fù)雜的數(shù)據(jù)解析、數(shù)據(jù)加解密、復(fù)雜的運(yùn)算等等,在混合開發(fā)的中,我們需要將這些耗時(shí)的操作放到Native擴(kuò)展模塊中來(lái)完成,在Native代碼中新起一個(gè)線程來(lái)執(zhí)行。同樣,今天的混合開發(fā)技術(shù)平臺(tái)也都會(huì)為這些耗時(shí)的功能提供標(biāo)準(zhǔn)化的擴(kuò)展模塊。另外就是JavaScript與Native的橋接成本,其實(shí)無(wú)論這種橋接是通過(guò)映射還是命令隊(duì)列來(lái)實(shí)現(xiàn),相比于功能調(diào)用本事的執(zhí)行成本,這部分的成本可以忽略不計(jì)。
? 開放服務(wù)的集成和封裝:App中會(huì)用到很多的開放服務(wù),常用的例如:支付、地圖、客服、統(tǒng)計(jì)、推送、IM、IoT通信、各類AI識(shí)別等等。通常服務(wù)廠商都會(huì)提供Native版本的SDK,這些Native的SDK在HTML5無(wú)法直接調(diào)用,JS版本的SDK要么沒(méi)有,要么功能不全。所以,混合開發(fā)中我們需要通過(guò)原生的方式分別封裝不同廠商的Android和iOS版本的SDK,才能在自己的app中集成使用這些服務(wù)。而在有些混合開發(fā)平臺(tái),已經(jīng)已經(jīng)封裝好了大部分主流開放服務(wù)的API,開發(fā)者可以直接調(diào)用,下圖是APICloud的模塊Store中聚合的相關(guān)模塊。
其實(shí),混合開發(fā)技術(shù)的本質(zhì)就是要用Native技術(shù)來(lái)解決HTML5功能和性能的問(wèn)題,哪些方面需要混合?如何進(jìn)行混合?掌握混合技術(shù)的特點(diǎn)并正確使用則非常關(guān)鍵。
(2) 應(yīng)用領(lǐng)域清晰,用戶根據(jù)自身需求正確選擇
任何應(yīng)用都可以使用混合技術(shù)開發(fā),關(guān)鍵還是要根據(jù)自身需求來(lái)選擇。如果一款應(yīng)用核心功能和大部分的界面都必須要原生實(shí)現(xiàn),那么就沒(méi)必須使用混合,例如游戲、美圖等。如果只有個(gè)別界面需要原生實(shí)現(xiàn),其他界面用HTML5沒(méi)問(wèn)題,那就可以采用混合,例如電商類app,商品分類、商品列表、商品詳情、購(gòu)物車、訂單等界面用HTML5實(shí)現(xiàn)沒(méi)有問(wèn)題而且效率更高,今天幾乎所有主流電商app(淘寶、京東、天貓等)都采用混合開發(fā),混合開發(fā)技術(shù)已經(jīng)是電商app面向運(yùn)營(yíng)快速迭代的技術(shù)支撐。
(3) 功能覆蓋全面,用戶無(wú)需再花精力自己擴(kuò)展
混合開發(fā)技術(shù)平臺(tái)經(jīng)過(guò)這么了多年的發(fā)展和完善,功能已經(jīng)非常全面,基本可以覆蓋app開發(fā)需要的所有功能。
(4) 性能體驗(yàn)優(yōu)化,已經(jīng)基本達(dá)到原生的標(biāo)準(zhǔn)
今天,開發(fā)者已經(jīng)非常清楚HTML5會(huì)存在哪些性能問(wèn)題,在混合開發(fā)模式中,如果使用HTML5會(huì)產(chǎn)生性能問(wèn)題,我們就會(huì)通過(guò)原生擴(kuò)展的方式來(lái)代替,我們可以合理的使用HTML5技術(shù)。所以如今使用混合技術(shù)開發(fā)的app,擁有和Naive一樣的UI結(jié)構(gòu)和功能擴(kuò)展,性能方面已經(jīng)可以達(dá)到Native的標(biāo)準(zhǔn)。
我們對(duì)比分析了一款在APICloud平臺(tái)開發(fā)的電商app,分別與淘寶和京東兩款app在5個(gè)方面進(jìn)行對(duì)比,測(cè)試覆蓋了所有主流機(jī)型,測(cè)試時(shí)間以秒為單位,測(cè)試結(jié)果性能基本無(wú)差別。
? 應(yīng)用啟動(dòng)速度:測(cè)試從點(diǎn)擊應(yīng)用圖標(biāo)開始,到進(jìn)入首頁(yè)的時(shí)間
? 導(dǎo)航切換速度:三款應(yīng)用都是底部導(dǎo)航,切換底部菜單,測(cè)試切換的時(shí)間
? 打開新頁(yè)面速度:點(diǎn)擊商品列表,打開商品詳情界面,測(cè)試打開新頁(yè)面的時(shí)間
? 調(diào)用擴(kuò)展模塊速度:點(diǎn)擊二維碼按鈕,打開掃描界面,測(cè)試調(diào)用Native模塊的時(shí)間
? 調(diào)用開放服務(wù)速度:點(diǎn)擊語(yǔ)音按鈕,打開語(yǔ)音識(shí)別界面,測(cè)試調(diào)用開放服務(wù)的時(shí)間
(5) 完成了平臺(tái)化、組件化和生態(tài)化發(fā)展
目前跨平臺(tái)技術(shù)領(lǐng)域分為兩個(gè)發(fā)展方向:
第一個(gè)是HTML5 + Native混合方向;
其中APICloud和微信小程序都屬于前者(雖然微信小程序開發(fā)使用自己定義的標(biāo)簽和樣式,但是執(zhí)行前還是要轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)HTML5)。
HTML5 + Native混合,也就是我們通常所說(shuō)的混合開發(fā)。
這種模式的開發(fā)主體是HTML5,但整個(gè)app的架構(gòu)是Native架構(gòu):通過(guò)HTML5快速實(shí)現(xiàn)app的UI布局、產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏輯,在開發(fā)過(guò)程中涉及HTML5無(wú)法實(shí)現(xiàn)或者體驗(yàn)不好的功能,則借助Native模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)。
第二個(gè)是中間語(yǔ)言編譯方向;
中間語(yǔ)言編譯方向,代表產(chǎn)品為React Native(RN),Xamarin以及Google剛剛發(fā)布的Flutter。
如何理解中間語(yǔ)言編譯?
以RN為例,傳統(tǒng)的app開發(fā),要求開發(fā)者使用Android和iOS原生技術(shù)-Java、Object-C、C/C++等進(jìn)行開發(fā),而RN的開發(fā)過(guò)程則要求開發(fā)者使用JS進(jìn)行編碼輸出app,但在app執(zhí)行過(guò)程中,JS又映射回到安卓和iOS原生層面執(zhí)行。借助JS快速實(shí)現(xiàn)編碼,翻譯為原生代碼執(zhí)行,這就是中間語(yǔ)言編譯方向。
Xamarin則要求使用微軟自己的語(yǔ)言C#,對(duì)于大部分開發(fā)者而言,C#的學(xué)習(xí)成本比較高且Xamarin需要付費(fèi)使用,因此它目前在國(guó)內(nèi)應(yīng)用比較少。Flutter的開發(fā)語(yǔ)言為Dart,它是谷歌發(fā)明的編程語(yǔ)言,這個(gè)語(yǔ)言很有趣,它的語(yǔ)法類似于C語(yǔ)言,又將JS和Java的一些設(shè)計(jì)思想以及語(yǔ)法規(guī)則融合了進(jìn)去。Dart語(yǔ)言在此前應(yīng)用比較少,可參考的資料不多,開發(fā)者上手需要一個(gè)過(guò)程。
其實(shí)今天,兩個(gè)類型中很多的混合開發(fā)技術(shù)產(chǎn)品都已經(jīng)完成了平臺(tái)化、組件化和生態(tài)化的發(fā)展過(guò)程,例如:小程序、React Native、APICloud等。
(6) 大規(guī)模成功案例出現(xiàn),成為企業(yè)App開發(fā)的主流技術(shù)
今天占領(lǐng)我們手機(jī)桌面的很多app都是采用混合技術(shù)開發(fā)的,上圖中這些app的開發(fā)人員在不同的場(chǎng)合都分享過(guò)使用混合技術(shù)開發(fā)各自產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn)。這里大家可能會(huì)有一個(gè)疑問(wèn),在這些主流產(chǎn)品中混合技術(shù)占的比重是多少?是不是只是個(gè)別界面使用了,其實(shí)在這些app中HTML5占的比重還是很高的,包括我們平時(shí)非常熟悉的手機(jī)QQ、58同城、支付寶、淘寶、美團(tuán)等生活類app都采用混合開發(fā)技術(shù)。
現(xiàn)在,一些大型企業(yè)也都紛紛采用混合技術(shù)開發(fā)app,包括海爾、春秋航空、Intel、中信證券、上汽通用等很多款app都是基于APICloud技術(shù)進(jìn)行開發(fā)的,今天使用APICloud平臺(tái)開發(fā)的app在各大應(yīng)用市場(chǎng)上線的應(yīng)用已經(jīng)超過(guò)五萬(wàn)款。
以上,從6個(gè)方面對(duì)目前的混合開發(fā)技術(shù)進(jìn)行了全面的分析,按照Gartner技術(shù)成熟度曲線的每個(gè)階段的定義,我們可以清晰的看到,今天的混合開發(fā)技術(shù)正處于“穩(wěn)步攀升的光明期”的后期,并即將邁入“實(shí)質(zhì)生產(chǎn)的高峰期”。這一現(xiàn)狀也將為行業(yè)未來(lái)的技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品投入和技術(shù)選型提供了重要的決策參考。