?BIT.GAME聯(lián)合創(chuàng)始人何衛(wèi)鋒先生
在談及國內(nèi)外區(qū)塊鏈發(fā)展的現(xiàn)狀時,何衛(wèi)鋒先生提到,自2016年以來,隨著區(qū)塊鏈技術(shù)和應(yīng)用的發(fā)展,區(qū)塊鏈在全球迅速普及,引起各國政府廣泛關(guān)注和高度重視,很多國家和地區(qū)專門成立了區(qū)塊鏈專項。區(qū)塊鏈也成為投資行業(yè)的熱門領(lǐng)域。在全球區(qū)塊鏈迅速發(fā)展的趨勢下,中國作為全球技術(shù)研發(fā)的領(lǐng)頭羊,也在積極推動區(qū)塊鏈相關(guān)領(lǐng)域的研究、區(qū)塊鏈標準化的制定以及產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展,國務(wù)院早前就已經(jīng)將區(qū)塊鏈技術(shù)列入“十三五”規(guī)劃,為中國區(qū)塊鏈的發(fā)展帶來新機遇。
何衛(wèi)鋒先生發(fā)表主題演講
去年11月,海外一款名為“CryptoKitties”的游戲迅速走紅,這款采用區(qū)塊鏈技術(shù)搭建在以太坊上的游戲,除了傳統(tǒng)的寵物養(yǎng)成模式,更增加了寵物交易等更具吸引力的游戲模式,這款區(qū)塊鏈游戲的走紅,讓各國游戲廠商看到了新的可能,全球市場上,包括暴雪、育碧等游戲公司紛紛加大對區(qū)塊鏈游戲的投入。何衛(wèi)鋒先生講到,中國作為全球游戲市場上最大的流量入口,自然不會錯過這一時機。日前,網(wǎng)易推出的第二款區(qū)塊鏈游戲上線后一夜爆火,而騰訊也在4月份公布即將發(fā)布首款區(qū)塊鏈游戲,國內(nèi)大大小小的游戲廠商紛紛探尋與區(qū)塊鏈技術(shù)相結(jié)合的切入點。
何衛(wèi)鋒先生接受媒體采訪
何衛(wèi)鋒先生認為,當下正是區(qū)塊鏈游戲的早期階段,同時也是風口時期,對于中小游戲開發(fā)者和廠商來說,未來有著無限的可能性。區(qū)塊鏈技術(shù)的出現(xiàn),將會改變傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)中不合理的價值關(guān)系,為中小游戲開發(fā)者和廠商帶來創(chuàng)造更大價值的機會。
對中小游戲開發(fā)者和廠商來說,實現(xiàn)區(qū)塊鏈技術(shù)的革新以及區(qū)塊鏈技術(shù)人才的培養(yǎng)都需要花費不小的時間成本,因此很難在短時間內(nèi)全面突破。何衛(wèi)鋒先生表示,為了幫助傳統(tǒng)游戲廠商解決區(qū)塊鏈游戲轉(zhuǎn)型上的困難,BIT.GAME專注于區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域的研究,可以為游戲廠商提供區(qū)塊鏈解決方案,從技術(shù)支持到營銷支持,為傳統(tǒng)游戲企業(yè)轉(zhuǎn)型區(qū)塊鏈游戲提供一站式服務(wù),同時,為有潛質(zhì)的項目打造孵化平臺,最大程度的為他們提供技術(shù)支持及資金支持等,BIT.GAME將不斷推動游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級,引導游戲行業(yè)正向發(fā)展,促進區(qū)塊鏈游戲生態(tài)的建設(shè)。