今年1-8月,信息服務(wù)收入規(guī)模達(dá)4147億元,同比增長(zhǎng)26.6%,占業(yè)務(wù)收入比重達(dá)到90.9%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲(包括客戶端游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲等)業(yè)務(wù)收入925億元,同比增長(zhǎng)28.7%。(你的腦子里冒出了什么游戲——王者榮耀,陰陽(yáng)師)

在信息服務(wù)收入中,電子商務(wù)平臺(tái)收入1510億元,同比增長(zhǎng)41.4%。

阿里巴巴文化娛樂(lè)集團(tuán)宣布成立游戲事業(yè)群

9月27日消息,阿里巴巴文化娛樂(lè)集團(tuán)(簡(jiǎn)稱“阿里大文娛”)宣布,正式成立游戲事業(yè)群,下設(shè)開放平臺(tái)事業(yè)部和互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)部。同日,由網(wǎng)易前COO詹鐘暉等人創(chuàng)辦的廣州簡(jiǎn)悅信息科技有限公司(簡(jiǎn)稱“廣州簡(jiǎn)悅”),正式并入阿里大文娛游戲事業(yè)群。

據(jù)了解,廣州簡(jiǎn)悅團(tuán)隊(duì)核心成員、《魔獸世界》及《星際爭(zhēng)霸2》產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人陳偉安,《大話西游2》、《夢(mèng)幻西游》自研項(xiàng)目的主力開發(fā)者吳云洋等也于同日正式加盟新成立的游戲事業(yè)群。

在員工內(nèi)部信中,阿里大文娛董事長(zhǎng)兼CEO俞永福表示,游戲事業(yè)群將沿襲阿里大文娛的班委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)制,由班委會(huì)共同制定游戲事業(yè)群的戰(zhàn)略,推進(jìn)業(yè)務(wù)策略的落地執(zhí)行。樊路遠(yuǎn)、詹鐘暉、史倉(cāng)健、常揚(yáng)和黎直前進(jìn)入游戲事業(yè)群班委會(huì)。游戲事業(yè)群下設(shè)兩個(gè)事業(yè)部,互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)部由詹鐘暉分管,開放平臺(tái)事業(yè)部由史倉(cāng)健分管。

繼AWS之后,谷歌云也開始實(shí)行按秒計(jì)費(fèi)

9月27日消息,本周二谷歌的Google Compute Engine、Container Engine、Cloud Dataproc及App Engine收費(fèi)模式,除了原有的以最低1分鐘計(jì)費(fèi)外,還增加了按秒計(jì)費(fèi)的模式。這些服務(wù)也適用于所有VM,包括可搶占的(preemptible)VM,及運(yùn)行Windows Server、Red Hat Enterprise Linux (RHEL)及SUSE Enterprise Linux Server的VM服務(wù)。此外,谷歌還出了價(jià)值300美元的免費(fèi)試用服務(wù)吸引企業(yè)用戶注冊(cè)使用Google Cloud Platform。

同時(shí)谷歌也暗示,系統(tǒng)從以分鐘到秒計(jì)費(fèi)的花費(fèi)其實(shí)差別不大。Google Compute Engine產(chǎn)品部門經(jīng)理Paul Nash 指出,從以小時(shí)到以分鐘為單位的計(jì)算方式對(duì)流量起伏極大的應(yīng)用效果很好,可以快速擴(kuò)大及縮減規(guī)模,為用戶節(jié)約成本。而亞馬遜AWS布道師Jeff Barr在上周表示,游戲、廣告技術(shù)等客戶可以受益于按秒計(jì)費(fèi)。即短暫突發(fā)流量高峰的情況下,按秒計(jì)費(fèi)可以幫助大客戶省錢。

例如以一天跑2600個(gè)vCPU 30秒鐘的情況為例,從之前當(dāng)成1分鐘來(lái)算,到現(xiàn)在的30秒計(jì)費(fèi),大約每天節(jié)約99美分。反觀從小時(shí)縮短為分鐘計(jì),則可以省下100美元。

據(jù)悉,國(guó)內(nèi)云服務(wù)商新秀青云QingCloud曾在2013年就已經(jīng)提出了云服務(wù)按秒計(jì)費(fèi)的方案。國(guó)內(nèi)其他云計(jì)算巨頭阿里云、騰訊云等在按秒計(jì)費(fèi)上還未有動(dòng)作。

分享到

崔歡歡

相關(guān)推薦