近十年來(lái),VR 作為新技術(shù)不斷地在發(fā)展和更新,但是直到近兩年VR 才真正進(jìn)入到普羅大眾的視野中。有專家預(yù)測(cè),雖然現(xiàn)在還有一定的市場(chǎng)空白,但是VR 開拓者和潛在用戶的量級(jí)已經(jīng)非常可觀,在未來(lái)的五年內(nèi)有可能迎來(lái)大的爆發(fā)。

  在UNITE 的專題、專場(chǎng),甚至展臺(tái),到處都擠滿了求知若渴的開發(fā)者,他們其中很多是從事VR 或者 AR 多年的從業(yè)者,但是作為行業(yè)的先行者,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都是摸著石頭過(guò)河。而UNITE 終是給了他們一個(gè)互動(dòng)交流、學(xué)習(xí)分享的平臺(tái),有的與會(huì)者甚至發(fā)出了“到此方知吾道不孤”的感嘆。

  教育

  Unity 的未來(lái)

  羅志達(dá)表示,Unity 可以通過(guò)完善教育服務(wù),讓更多的人成為Unity的開發(fā)者,這些人將是Unity 的未來(lái)。從現(xiàn)在開始,Unity 在大中華區(qū)的教育將始終與全球保持同步。“我們將在教育層面從內(nèi)容、認(rèn)證和體系三個(gè)維度努力發(fā)展完善,2015年Unity將在全球教育上投入500萬(wàn)美金。”

  據(jù)悉,在UNITE 2015 BEIJING ,還特設(shè)了“Unity 新手訓(xùn)練營(yíng)”幫助入門級(jí)開發(fā)者了解、認(rèn)識(shí)、熟悉Unity 技術(shù)。同時(shí)邀請(qǐng)中國(guó)各院校、教育從業(yè)人員進(jìn)行了一整天的教育研討會(huì),就“機(jī)械拆裝課件展示”、“虛擬交互課件展示”、“虛擬課件在教育行業(yè)的應(yīng)用”、“交互媒體的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)”等課題進(jìn)行了深入的剖析和討論。同時(shí),Unity 與上海工程技術(shù)大學(xué)深度合作的“虛擬仿真研究院”也在UNITE 現(xiàn)場(chǎng)宣布正式啟動(dòng)。

  在現(xiàn)場(chǎng),Unity 創(chuàng)始人David Helgason 在UNITE SHOW場(chǎng)簽售即將在2015推向市場(chǎng)的院校用書《虛擬仿真與游戲開發(fā)實(shí)用教程》以及《官方案例精講》共400本書,半小時(shí)一售而空。

  成就

  讓夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)

  十年堅(jiān)持,成就來(lái)自市場(chǎng)的回響

  Unity 大中華區(qū)總裁符國(guó)新向媒體分享了一些這樣的數(shù)據(jù):全球有400萬(wàn)Unity 開發(fā)者,平均每?jī)蓚€(gè)開發(fā)者中就有一個(gè)是Unity 的開發(fā)者。Unity 支持跨越22個(gè)平臺(tái)的開發(fā),最新的一個(gè)平臺(tái)是在2015 UNITE 東京宣布的對(duì)任天堂新 3DS 平臺(tái)的支持。全球通過(guò)Unity 制作的內(nèi)容,每月的下載量達(dá)到10億次。

  “在大中華區(qū)TOP 100的移動(dòng)游戲中有超過(guò)75% 是使用Unity 引擎開發(fā),這一點(diǎn)足以證明Unity 的強(qiáng)大引擎功能,可以令開發(fā)者擁有創(chuàng)造出更多精品游戲的可能。”

  在UNITE 2015BEIJING ,Unity 還宣布正式開啟了第三屆的Unity游戲和應(yīng)用大賽,面向全球廣泛征集優(yōu)秀的Unity 游戲和應(yīng)用。在官方的九大獎(jiǎng)項(xiàng)外,本屆大賽將另設(shè)掌趣的金手掌獎(jiǎng)、索尼的PS 4單元、微軟單元和互聯(lián)網(wǎng)電視平臺(tái)單元等特殊獎(jiǎng)項(xiàng)。目前有《新仙劍》、《無(wú)雙西游》等經(jīng)典游戲已經(jīng)報(bào)名參與大賽。

  為了幫助更多人用Unity 成就夢(mèng)想,Unity 在大中華區(qū)還提供了技術(shù)支持服務(wù)。這是一支專業(yè)的技術(shù)服務(wù)團(tuán)隊(duì),他們都具有碩士以上學(xué)位,并且有多年的引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)或游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

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