佚名 發(fā)表于:14年09月17日 11:00 [轉(zhuǎn)載] 賽迪網(wǎng)
北京時間9月17日消息,據(jù)國外媒體報道,當(dāng)年在鮑爾默宣布將離開微軟之后,華爾街的分析師們紛紛向即將到來的繼任者發(fā)忠告,指出微軟應(yīng)該丟掉Xbox業(yè)務(wù)。
野村證券的分析師里克-謝盧恩德(Rick Sherlund )此前在接受記者采訪時表示:“微軟試圖同時在各個領(lǐng)域創(chuàng)造出令人滿意的成績,但事實上游戲業(yè)務(wù)對于整個微軟業(yè)務(wù)來說毫無價值。”謝盧恩德還表示在眾多企業(yè)的財務(wù)狀況變化過程中,游戲業(yè)務(wù)只是“小打小鬧”,而更有甚者認(rèn)為游戲業(yè)務(wù)或?qū)⒊蔀檎麄企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展的“拖油瓶”。多數(shù)觀點都認(rèn)為微軟應(yīng)該將其業(yè)務(wù)發(fā)展重點放在企業(yè)業(yè)務(wù)上,而該業(yè)務(wù)也是微軟賴以生存的營養(yǎng)源泉。
事實證明,納德拉成為微軟首席執(zhí)行官之后所做出的舉動和上述分析人士的建議背道而馳。當(dāng)?shù)貢r間9月15日,納德拉在微軟宣布確認(rèn)斥資25億美元收購游戲開發(fā)商Mojang之后發(fā)表聲明表示:“游戲業(yè)務(wù)對于跨設(shè)備平臺來說是應(yīng)該獲得高度重視的業(yè)務(wù),從個人電腦到游戲機到平板電腦再到手機,游戲玩家每年花在玩游戲上的時間達到數(shù)百億小時。”
Mojang所推出的游戲產(chǎn)品《我的世界》(Minecraft)風(fēng)靡全球,對此納德拉表示他認(rèn)為《我的世界》已經(jīng)超越了一款游戲的范疇,它更像是一個通達全世界的平臺,在這個平臺上人們可以創(chuàng)造自己理想的社區(qū)生活。
在納德拉看來“數(shù)字生活分類”的理念在微軟業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略中至關(guān)重要,納德拉在今年7月寫給微軟員工的一封信中談到“游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展紅利惠及其他微軟產(chǎn)品和服務(wù)的問題”,比如Windows系統(tǒng)中的核心圖像處理技術(shù)、Skype中的語音識別技術(shù)以及Kinect中的攝像攝影技術(shù)等等。
直到目前《我的世界》尚未登錄Windows Phone系統(tǒng),而立志成為全球移動設(shè)備游戲市場核心成員的微軟面對上述情況絕不會無動于衷。毋庸置疑的是微軟在未來一定會想方設(shè)法吸引更多的用戶來使用微軟硬件產(chǎn)品,而《我的世界》所擁有的玩家群體將順理成章成為微軟高利潤率軟件產(chǎn)品的客戶。微軟發(fā)表預(yù)計稱到2015財年微軟收購Mojang的計劃將實現(xiàn)收支平衡。
公司簡介 | 媒體優(yōu)勢 | 廣告服務(wù) | 客戶寄語 | DOIT歷程 | 誠聘英才 | 聯(lián)系我們 | 會員注冊 | 訂閱中心
Copyright © 2013 DOIT Media, All rights Reserved. 北京楚科信息技術(shù)有限公司 版權(quán)所有.