Dream 發(fā)表于:14年08月12日 09:57 [轉(zhuǎn)載] 搜狐IT
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8月11日消息,據(jù)The Next Web報(bào)道,上周麻省理工學(xué)院、微軟和Adobe已經(jīng)讓我們見識(shí)到了一項(xiàng)根據(jù)物品的微小振動(dòng)還原聲音的“黑科技”。今天微軟研究院再接再厲,推出一項(xiàng)能夠把搖晃的第一人稱視頻轉(zhuǎn)換為穩(wěn)定平滑視頻的技術(shù)。
伴隨谷歌眼鏡和GoPro等可穿戴視頻設(shè)備的發(fā)展,第一人稱視頻正在走向繁榮,但是人們拍攝的絕大部分視頻都比較冗長無趣。當(dāng)你把視頻加速成間隔視頻的時(shí)候,它們看起來會(huì)更有趣。但是要知道,假如一個(gè)人處在運(yùn)動(dòng)中,那么他的鏡頭很難保持穩(wěn)定。在視頻加速的情況下,這個(gè)問題會(huì)更加嚴(yán)重。
日前,微軟研究院公開展示了一項(xiàng)名為“第一人稱大范圍延遲攝像”的技術(shù),讓普通用戶也能拍出平順的視頻。
微軟研究院的約翰尼斯·科普夫(Johannes Kopf)、邁克爾·科恩(Michael Cohen)和理查德·塞利斯基(Richard Szeliski)表示,這項(xiàng)技術(shù)本質(zhì)上是用3D攝像路徑對(duì)視頻進(jìn)行重構(gòu),從而得到比原來視頻更為流暢的畫面片段。在把這些素材拼接和融合為一個(gè)新視頻前,這項(xiàng)技術(shù)還會(huì)從新的視角對(duì)畫面的每一幀進(jìn)行渲染。
這個(gè)技術(shù)將使那些通過可穿戴設(shè)備錄制的視頻更加清晰,這或許會(huì)給該行業(yè)帶來重大的影響。
研究人員正努力把這項(xiàng)技術(shù)整合進(jìn)一個(gè)Windows應(yīng)用中,不過他們目前還沒有公布具體的時(shí)間表。(Dream)
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