yz 發(fā)表于:13年11月27日 10:33 [綜述] DOIT.com.cn
今日凌晨消息,盛大游戲(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2013年9月30日的第三季度未經(jīng)審計(jì)的合并財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲第三季度凈營業(yè)收入為11.25億元人民幣(1.83億美元),同比增長3.3%,達(dá)到華爾街分析師預(yù)期;第三季度凈利潤為3.99億元人民幣(6490萬美元),上季度為4.86億元人民幣,去年同期為4.05億元人民幣。
同時(shí),第三季度盛大游戲手機(jī)游戲收入達(dá)到1.53億元人民幣(2490萬美元),環(huán)比增長50.3%,占到盛大游戲總收入比例的13.6%。
凈利潤的季度下降主要由于2013年第二季度公司下屬一家子公司獲得了一筆9720萬人民幣(1580萬美元)的退稅,不計(jì)此一次性影響,凈利潤環(huán)比上漲2.6%。
2013年第三季度非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn):
凈營業(yè)收入為11.25億元人民幣(1.83億美元),上季度為10.93億元人民幣,去年同期為10.89億元人民幣。
毛利潤為8.18億元人民幣(1.33億美元),上季度為8.29億元人民幣,去年同期為8.38億元人民幣;毛利率為72.8%,上季度為75.8%,去年同期為76.9%。
運(yùn)營利潤為4.83億元人民幣(7860萬美元),上季度為4.66億元人民幣,去年同期為4.99億元人民幣;運(yùn)營利潤率為43.0%,上季度為42.6%,去年同期為45.8%。
歸屬股東的凈利潤為4.29億元人民幣(6990萬美元),上季度為5.12億元人民幣,去年同期為4.41億元人民幣。凈利潤的季度下降主要由于2013年第二季度公司下屬一家子公司獲得了一筆9720萬人民幣(1580萬美元)的退稅,不計(jì)此一次性影響,凈利潤較季度上漲3.4%。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.60元人民幣(26美分),上季度為1.92元人民幣,去年同期為1.60元人民幣。
2013年第三季度美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn)
凈營業(yè)收入為11.25億元人民幣(1.83億美元),上季度為10.93億元人民幣,去年同期為10.89億元人民幣。
– 大型多人在線(MMO)游戲收入為9.60億元人民幣(1.56億美元),上季度為9.77億元人民幣,去年同期為10.68億元人民幣。
– 手機(jī)游戲收入為1.53億元人民幣(2490萬美元),上季度為1.02億元人民幣,去年同期為210萬元人民幣。
– 其他收入為1190萬元人民幣(190萬美元),上季度為1470萬元人民幣,去年同期為1880萬元人民幣。
毛利潤為8.02億元人民幣(1.31億美元),上季度為8.13億元人民幣,去年同期為8.17億元人民幣;毛利率為71.3%,上季度為74.4%,去年同期為75.0%。
運(yùn)營利潤為4.45億元人民幣(7230萬美元),上季度為4.32億元人民幣,去年同期為4.55億元人民幣;運(yùn)營利潤率為39.5%,上季度為39.5%,去年同期為41.8%。
歸屬股東的凈利潤為3.99億元人民幣(6490萬美元),上季度為4.86億元人民幣,去年同期為4.05億元人民幣。凈利潤的季度下降主要由于2013年第二季度公司下屬一家子公司獲得了一筆9720萬人民幣(1580萬美元)的退稅,不計(jì)此一次性影響,凈利潤較季度上漲2.6%。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.50元人民幣(24美分),上季度為1.82元人民幣,去年同期為1.46元人民幣。
2013年第三季度中國地區(qū)游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)
中國和海外地區(qū)MMO游戲:
– 本季度平均月度活躍用戶數(shù)(平均MAU)為1840萬,上季度為1890萬。MAU的下降主要來自于《時(shí)空裂痕》用戶數(shù)的下滑。
– 本季度平均月度付費(fèi)用戶數(shù)(平均MPU)為290萬,上季度為320萬。MPU的下降主要由于:1)公司在2013第三季度繼續(xù)向玩家推出一些免費(fèi)功能和游戲玩法來增加用戶粘性,從而導(dǎo)致一些低消費(fèi)賬戶轉(zhuǎn)化為了免費(fèi)賬戶;2)《時(shí)空裂痕》用戶數(shù)的下降。
– 本季度所有MMO游戲每個(gè)付費(fèi)用戶平均每月貢獻(xiàn)收入(ARPU)為105.9元人民幣,上季度為97.5元人民幣。ARPU的增長主要由于低消費(fèi)用戶數(shù)的下降。
中國和海外地區(qū)手機(jī)游戲:
– 本季度日均活躍用戶數(shù)(平均DAU)由上季度的40萬增至57萬,季度增長43.6%。DAU的增長主要受《百萬亞瑟王》2013年7月在中國大陸地區(qū)上線的推動(dòng)。
– 本季度所有手機(jī)游戲每個(gè)活躍用戶平均每日貢獻(xiàn)收入(ARDAU)為2.9元人民幣,上季度為2.8元人民幣,季度增長3.5%。ARDAU的增長主要由于《百萬亞瑟王》在中國大陸地區(qū)的ARDAU較高所致。
盛大游戲首席執(zhí)行官張向東先生表示:“2013年第三季度,盛大游戲延續(xù)了前幾個(gè)季度的成功,在手機(jī)游戲方面取得令人振奮的成績(jī),收入環(huán)比增長50.3%,占總收入比例達(dá)到13.6%。繼《百萬亞瑟王》在韓國、臺(tái)灣以及中國大陸市場(chǎng)成功發(fā)布后,該游戲在新加坡和馬來西亞上線的準(zhǔn)備工作也已進(jìn)入最后階段。另外,包括《魔物狩獵者》、《Dragon Nest: Labyrinth》和《Hell Lord》在內(nèi)的多款產(chǎn)品也將陸續(xù)推出。我們期待這些新產(chǎn)品可以推動(dòng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)發(fā)展,并仍在不斷豐富手機(jī)游戲的產(chǎn)品儲(chǔ)備。”
“除此之外,我們繼續(xù)完善移動(dòng)游戲平臺(tái)‘G-家’。公司正在進(jìn)行分銷渠道和客服團(tuán)隊(duì)的調(diào)整,以更好地與‘G家’平臺(tái)整合。我們也繼續(xù)投資MMO游戲業(yè)務(wù),在第三季度完成了對(duì)《最終幻想14》的首輪內(nèi)測(cè),《地城之光》也按計(jì)劃將于明年在日本和中國上線,而《光明紀(jì)元》的內(nèi)測(cè)工作也將在明年展開。”
“展望未來,盛大游戲在手機(jī)游戲和MMO游戲兩個(gè)領(lǐng)域擁有強(qiáng)大的產(chǎn)品線,同時(shí)還擁有忠實(shí)的用戶群體、強(qiáng)大的渠道資源和高效專注的執(zhí)行團(tuán)隊(duì),我們對(duì)盛大游戲的長期發(fā)展充滿信心。”
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