藍(lán)調(diào) 發(fā)表于:13年10月29日 10:49 [原創(chuàng)] DOIT.com.cn
2013年10月29日-31日,由中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)主辦,中國(guó)軟件行業(yè)協(xié)會(huì)數(shù)學(xué)軟件分會(huì)協(xié)辦,中國(guó)高性能計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)高性能計(jì)算專業(yè)委員會(huì)和桂林電子科技大學(xué)承辦的HPC China大會(huì)在桂林召開,來自學(xué)術(shù)界、產(chǎn)業(yè)界的專家共同探討中國(guó)高性能計(jì)算機(jī)的發(fā)展。【點(diǎn)擊查看專題直播】
10月29日上午,來自NVIDIA(英偉達(dá))公司的高性能計(jì)算開發(fā)技術(shù)經(jīng)理王鵬介紹了NVIDIA未來在HPC領(lǐng)域的研究方向。王鵬認(rèn)為,未來高性能計(jì)算領(lǐng)域和游戲領(lǐng)域?qū)⒃谀撤N程度上沿著同一個(gè)方向發(fā)展,比如分子成像算法和游戲中的頭發(fā)模擬算法就是一樣的,這也是NVIDIA從游戲領(lǐng)域進(jìn)入高性能計(jì)算領(lǐng)域的原因和優(yōu)勢(shì)所在。
【圖1】NVIDIA(英偉達(dá))公司高性能計(jì)算開發(fā)技術(shù)經(jīng)理王鵬
王鵬談到,游戲和HPC在兩個(gè)方面將具有巨大的相似性,一個(gè)是內(nèi)存密集型的計(jì)算,另一個(gè)是計(jì)算密集型應(yīng)用。 在這兩個(gè)方面,未來計(jì)算體系結(jié)構(gòu)的發(fā)展方向也將是相同的。
【圖2】游戲中的頭發(fā)模擬和科研中的分子模擬算法是一樣的
王鵬表示,在高性能計(jì)算領(lǐng)域,NVIDIA未來將主要關(guān)注三個(gè)方向:
第一是讓更多的開發(fā)者能夠開發(fā)GPU上的程序,開發(fā)者可以使用不同的語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā),并且未來將會(huì)針對(duì)不同的處理器,比如ARM、POWER等,未來可以再IBM的POWER中看到GPU;
【圖3】未來將會(huì)有更多的開發(fā)者能夠開發(fā),并且會(huì)有針對(duì)不同處理器的GPU,比如ARM、POWER
第二是提升每瓦性能;
【圖4】未來Maxwell和Volta的每瓦性能將大大提升
第三是未來計(jì)算平臺(tái)的研究。
【圖5】NVIDIA 2018年HPC計(jì)算架構(gòu)——Echelon System
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