Doserv 發(fā)表于:13年09月02日 10:48 [綜述] DOIT.com.cn
近日宣布和Mixamo合作,為Unity游戲引擎(v4.3)推出先進的實時動作捕捉,3D人臉動畫技術(shù):Face Plus。Mixamo由AMD公司進行風險投資,為游戲開發(fā)商提供在線3D動畫服務。Mixamo為Unity推出的Face Plus插件,使開發(fā)人員能夠通過標準攝像頭捕捉面部表情,并通過AMD A系列APU和GPU1驅(qū)動的技術(shù),實時傳輸?shù)?D角色當中。Mixamo創(chuàng)新的復雜算法,將計算任務由CPU交給業(yè)界領先AMD GPU,讓這種實時捕捉和動畫功能成為可能。
Face Plus要求設備支持OpenCL ™1.1或更新版本。借助AMD APU,F(xiàn)ace Plus以全相機幀速率,開啟豐富而詳細的動作捕捉,并且支持典型的標準攝像頭。Face Plus為AMD APU和GPU進行了優(yōu)化,和只采用CPU2進行運算的系統(tǒng)相比,采用AMD A10- 4600M APU的系統(tǒng)啟用GPU加速,計算性能提升13倍,能夠?qū)崿F(xiàn)高達每秒42幀實時捕捉。通過充分利用 AMD APU和GPU巨大的計算能力,開發(fā)人員可以實現(xiàn)實時3D動畫,從而簡化工作流程,并減少創(chuàng)作過程中的干擾。雖然目前面部表情的實時運動捕捉只是作為開發(fā)工具,用于內(nèi)容創(chuàng)建,但是它在未來有潛力作為消費類軟件出現(xiàn),如視頻游戲和視頻會議應用等等,讓消費者有機會以實時動畫作為替身。
AMD公司異構(gòu)解決方案副總裁Manju Hegde 表示:“ Mixamo優(yōu)化這種技術(shù)的成果讓AMD印象深刻,AMD對這種不僅可以給Unity開發(fā)者帶來全新功能,而且有潛力帶來新消費應用的技術(shù)感到激動。借助OpenCL不可思議的性能,以及橫跨各種PC平臺的AMD APU和GPU解決方案,Unity開發(fā)者可以享受一個更簡化的開發(fā)過程,讓他們充分發(fā)揮創(chuàng)造力,而驅(qū)動這種創(chuàng)造力的先進技術(shù)只會在后臺運行,不會中斷開發(fā)者的創(chuàng)作過程。”
Mixamo CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Stefano Corazza表示:“超過兩百萬開發(fā)人員使用Unity為游戲和電影創(chuàng)建更加引人入勝的故事,這讓Mixamo興奮不已。在Face Plus當中,Mixamo利用主流AMD APU系統(tǒng),用簡單且現(xiàn)成的攝像頭,為3D人物提供實時高保真面部捕捉和動畫。我們的主要任務是讓3D角色藝術(shù)盡善盡美,F(xiàn)ace Plus讓我們更近一步,革命性改變了游戲和電影開發(fā)者創(chuàng)建角色和滲入感情的方式。 ”