微軟索尼次世代主機之爭:PS4先拔頭籌
揚帆 發(fā)表于:13年06月13日 15:47 [轉(zhuǎn)載] 新浪科技
瞄準核心玩家
本周,在美國洛杉磯舉辦的E3大展上,索尼和微軟均面向核心游戲玩家,大力宣傳各自的新一代游戲主機。目前,全球主機視頻游戲與相關(guān)硬件市場的規(guī)模達370億美元,而核心玩家的喜好則決定著這個市場的發(fā)展趨勢。普通消費者在選擇新一代游戲主機時,會參考核心玩家的意見,所以,主機廠商都渴望贏得后者的青睞。
外界對兩款新一代游戲主機的期望也在不時發(fā)生著變化,雖然微軟在過去兩年里貴為游戲主機市場的霸主,但在新一輪較量中,索尼已經(jīng)占得上風,不僅獲得了核心玩家的青睞,而且初期銷量也好于微軟。
Xbox One的售價高達499美元,同時微軟還對用戶購買、交易和轉(zhuǎn)售二手游戲做出了諸多限制。PS4的售價則比Xbox One便宜100美元,而索尼也未對游戲交易進行任何限制。正因為如此,PS4初期銷量增長迅猛。
美國洛杉磯西方學院(Occidental College)大二學生加布•貝思克(Gabe Bethke)表示:“大量核心玩家都會將微軟Xbox One拒之門外。微軟的規(guī)則和限制太多了。”19歲的貝思克擁有一臺Xbox 360主機。
貝思克的態(tài)度其實也反映了不少參加E3大展的玩家的看法。目前,游戲主機硬件廠商和游戲發(fā)行商都紛紛推出新產(chǎn)品,試圖應(yīng)對玩家向智能手機和平板電腦遷移的行業(yè)趨勢。
PS4前景樂觀
索尼網(wǎng)絡(luò)娛樂部門總裁安德魯·豪斯(Andrew House)表示,全美第一大視頻游戲零售商GameStop預(yù)訂的PS4數(shù)量超出之前預(yù)期。他還稱,索尼已改變了在今年底在亞洲市場開始銷售PS4的原定計劃,以優(yōu)先滿足歐美市場的需求。
周三,PS4在亞馬遜網(wǎng)站上的在線預(yù)訂量已經(jīng)超過了Xbox One,在游戲主機暢銷榜上排名榜首。微軟在Xbox One上市首日,曾在亞馬遜網(wǎng)站上推出了特別版本,而且也告售罄,但在與PS4的最新較量中仍然敗下陣來。
豪斯在接受采訪時表示:“我們在得知Xbox One的售價時非常高興。PS4與Xbox One的定位是一樣的,但鑒于價格更低,我們對它的前景尤其充滿樂觀。”
7年前,索尼發(fā)布了PS3游戲主機,由于最初售價高達599美元,結(jié)果在新一代視頻游戲硬件市場的爭奪中喪失了主導地位。任天堂Wii得益于售價更低的優(yōu)勢,一躍成為主機市場的新霸主,而微軟Xbox 360只是在近些年才品嘗到榮登第一的喜悅。
微軟必須向玩家證明,Xbox One雖比PS4的售價高出100美元,但是物有所值。Xbox One將于今年11月在美國發(fā)售,而售價之所以更高,最主要是承擔Kinect體感設(shè)備的成本,但有人認為部分玩家其實并不需要這種技術(shù)。
美國投資公司W(wǎng)edbush Securities分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)就指出:“Xbox One售價499美元太高了,399美元也許最合適。”過去十多年來,帕切特一直在對視頻游戲市場進行跟蹤研究。
限制二手游戲
據(jù)微軟互動娛樂部門總裁唐·馬特里克(Don Mattrick)介紹,Xbox One功能更為先進,除了Kinect體感設(shè)備,還整合了Xbox Live服務(wù)和Skype視頻通話功能,與NFL(美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟)達成內(nèi)容合作協(xié)議,同時還擁有SmartGlass等獨有應(yīng)用。SmartGlass可以讓用戶在不同屏幕之間切換。
此外,微軟還將針對Xbox One推出13款獨家游戲,其中包括新版《光環(huán)》(Halo)游戲。馬特里克在接受采訪時表示:“Xbox One的性價比遠遠高于競爭對手。如果你看一看周圍任意一款高科技產(chǎn)品,會發(fā)現(xiàn)499美元的售價并不離譜。”
微軟已經(jīng)決定,Xbox One在運行游戲時,每隔24小時就要檢查一次聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),這遭到很多玩家的反對。此外,玩家只能通過微軟授權(quán)零售商轉(zhuǎn)售游戲光碟,只能向好友贈予一次,而且不能向那些未與自己建立超過30天好友關(guān)系的人轉(zhuǎn)售,發(fā)行商有權(quán)不支持轉(zhuǎn)售的游戲等。此外,無論是將游戲保存在網(wǎng)上,還是在游戲機上,玩家最多只能與10位家庭成員分享這些游戲。
來自巴西圣保羅的游戲設(shè)計學生伊戈爾·扎博(Igor Zabo)參加了本周的E3展會。他表示,Xbox One每天檢查一次聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)的要求“真是無聊”,在巴西部分地區(qū),有些人根本無法上網(wǎng)。19歲的扎博說,“PS4的條件更為優(yōu)厚。我可以擁有很多游戲,可以玩二手游戲,可以將游戲出售或贈與好友。”
堅持現(xiàn)有立場
微軟在上周就公布了Xbox One的上述規(guī)定,結(jié)果讓索尼有時間制作了一段視頻,對微軟的“新政”大肆嘲諷。索尼將視頻發(fā)布在YouTube網(wǎng)站上,被認為是“PlayStation二手游戲官方指導視頻”,索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平(ShuheiYoshida)也在這段視頻中現(xiàn)身說法。
吉田修平說,“在視頻中,你會學會如何在PS4上分享游戲”,說完,他切換至一個寫有“第一步”字樣的屏幕。在隨后出現(xiàn)的畫面中,他將游戲交給了第二個人,后者說,“謝謝”,接著視頻就結(jié)束了。
自6月10日舉行發(fā)布會以來,索尼多次澄清了在所謂數(shù)字版權(quán)管理上的立場。同微軟Xbox One一樣,PS4不會阻止發(fā)行商對玩家交易和轉(zhuǎn)售游戲做出諸多限制,但與微軟不同的是,索尼在PS3主機上就奉行這一立場。
索尼北美地區(qū)總裁兼CEO杰克·特雷頓(Jack Tretton)在采訪中說:“這一直是我們的行事方式,而消費者對此也十分喜歡,也希望我們繼續(xù)執(zhí)行這種策略。在我們?nèi)狈Σ粫默F(xiàn)有政策后,他們的反應(yīng)都非常積極。”
在美國紐約交易所,索尼股價周三報收于20.28美元,與前一個交易日相比基本持平。但在東京股市,索尼股價下跌1.1%至2,000日元,但今年以來已經(jīng)上漲了一倍多。與此同時,微軟股價在紐約上漲0.5%,至35美元,今年以來已累計上漲了31%。
形成鮮明對比
微軟和索尼在6月10日發(fā)布會上的表現(xiàn)形成了鮮明對比。微軟率先登場,高調(diào)推出Xbox One的獨家游戲以及SmartGlass和Kinect等獨有功能,但在發(fā)布會結(jié)束前幾分鐘,微軟宣布了Xbox One的售價以及對二手游戲的諸多限制,結(jié)果現(xiàn)場陷入一片死寂。
索尼亮相引發(fā)的反應(yīng)恰恰相反。索尼一上來就進行產(chǎn)品演示,而演示過程大多毫無驚喜,但在高管宣布PS4將比Xbox One便宜100美元,而且不會對游戲光碟交易進行任何限制后,現(xiàn)場響起一片歡呼聲。
市場研究機構(gòu)Gartner分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)指出,微軟并沒向玩家解釋Kinect體感設(shè)備值100美元的原因。另外,微軟也沒有推出足夠多的重磅獨有游戲,讓Xbox One與眾不同。布勞說:“微軟并未太討論Kinect體感設(shè)備,以及Xbox One貴了100美元的原因。”
與Wii U直接競爭
PS4和Xbox One都將與任天堂售價300美元的Wii U展開直接競爭,后者已于去年11月開始上市銷售,但銷量卻令人失望。任天堂宣布,該公司即將推出以“Zelda”、“超級馬里奧”(Super Mario)和“明星大亂斗”(Smash Bros)等招牌游戲人物為主打的新款Wii U游戲。
美國第二大游戲發(fā)行商EA高管弗蘭克•吉貝烏(Frank Gibeau)表示,對于游戲發(fā)行商來說,微軟與索尼雙雙推出新游戲主機,令他們深受鼓舞。他指出,微軟和索尼對在線服務(wù)的定位各不相同,兩家公司在挖掘自家游戲主機的移動潛力,以及在與移動用戶的對話上,仍然處于早期階段。
吉貝烏說:“大家將會看到,從現(xiàn)在到兩款主機上市銷售期間,消費者的情緒將會發(fā)生波動。我們將密切注意市場的波動,根據(jù)消費者的喜好開發(fā)游戲產(chǎn)品。”( 瞄準核心玩家
本周,在美國洛杉磯舉辦的E3大展上,索尼和微軟均面向核心游戲玩家,大力宣傳各自的新一代游戲主機。目前,全球主機視頻游戲與相關(guān)硬件市場的規(guī)模達370億美元,而核心玩家的喜好則決定著這個市場的發(fā)展趨勢。普通消費者在選擇新一代游戲主機時,會參考核心玩家的意見,所以,主機廠商都渴望贏得后者的青睞。
外界對兩款新一代游戲主機的期望也在不時發(fā)生著變化,雖然微軟在過去兩年里貴為游戲主機市場的霸主,但在新一輪較量中,索尼已經(jīng)占得上風,不僅獲得了核心玩家的青睞,而且初期銷量也好于微軟。
Xbox One的售價高達499美元,同時微軟還對用戶購買、交易和轉(zhuǎn)售二手游戲做出了諸多限制。PS4的售價則比Xbox One便宜100美元,而索尼也未對游戲交易進行任何限制。正因為如此,PS4初期銷量增長迅猛。
美國洛杉磯西方學院(Occidental College)大二學生加布•貝思克(Gabe Bethke)表示:“大量核心玩家都會將微軟Xbox One拒之門外。微軟的規(guī)則和限制太多了。”19歲的貝思克擁有一臺Xbox 360主機。
貝思克的態(tài)度其實也反映了不少參加E3大展的玩家的看法。目前,游戲主機硬件廠商和游戲發(fā)行商都紛紛推出新產(chǎn)品,試圖應(yīng)對玩家向智能手機和平板電腦遷移的行業(yè)趨勢。
PS4前景樂觀
索尼網(wǎng)絡(luò)娛樂部門總裁安德魯·豪斯(Andrew House)表示,全美第一大視頻游戲零售商GameStop預(yù)訂的PS4數(shù)量超出之前預(yù)期。他還稱,索尼已改變了在今年底在亞洲市場開始銷售PS4的原定計劃,以優(yōu)先滿足歐美市場的需求。
周三,PS4在亞馬遜網(wǎng)站上的在線預(yù)訂量已經(jīng)超過了Xbox One,在游戲主機暢銷榜上排名榜首。微軟在Xbox One上市首日,曾在亞馬遜網(wǎng)站上推出了特別版本,而且也告售罄,但在與PS4的最新較量中仍然敗下陣來。
豪斯在接受采訪時表示:“我們在得知Xbox One的售價時非常高興。PS4與Xbox One的定位是一樣的,但鑒于價格更低,我們對它的前景尤其充滿樂觀。”
7年前,索尼發(fā)布了PS3游戲主機,由于最初售價高達599美元,結(jié)果在新一代視頻游戲硬件市場的爭奪中喪失了主導地位。任天堂Wii得益于售價更低的優(yōu)勢,一躍成為主機市場的新霸主,而微軟Xbox 360只是在近些年才品嘗到榮登第一的喜悅。
微軟必須向玩家證明,Xbox One雖比PS4的售價高出100美元,但是物有所值。Xbox One將于今年11月在美國發(fā)售,而售價之所以更高,最主要是承擔Kinect體感設(shè)備的成本,但有人認為部分玩家其實并不需要這種技術(shù)。
美國投資公司W(wǎng)edbush Securities分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)就指出:“Xbox One售價499美元太高了,399美元也許最合適。”過去十多年來,帕切特一直在對視頻游戲市場進行跟蹤研究。
限制二手游戲
據(jù)微軟互動娛樂部門總裁唐·馬特里克(Don Mattrick)介紹,Xbox One功能更為先進,除了Kinect體感設(shè)備,還整合了Xbox Live服務(wù)和Skype視頻通話功能,與NFL(美國職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟)達成內(nèi)容合作協(xié)議,同時還擁有SmartGlass等獨有應(yīng)用。SmartGlass可以讓用戶在不同屏幕之間切換。
此外,微軟還將針對Xbox One推出13款獨家游戲,其中包括新版《光環(huán)》(Halo)游戲。馬特里克在接受采訪時表示:“Xbox One的性價比遠遠高于競爭對手。如果你看一看周圍任意一款高科技產(chǎn)品,會發(fā)現(xiàn)499美元的售價并不離譜。”
微軟已經(jīng)決定,Xbox One在運行游戲時,每隔24小時就要檢查一次聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),這遭到很多玩家的反對。此外,玩家只能通過微軟授權(quán)零售商轉(zhuǎn)售游戲光碟,只能向好友贈予一次,而且不能向那些未與自己建立超過30天好友關(guān)系的人轉(zhuǎn)售,發(fā)行商有權(quán)不支持轉(zhuǎn)售的游戲等。此外,無論是將游戲保存在網(wǎng)上,還是在游戲機上,玩家最多只能與10位家庭成員分享這些游戲。
來自巴西圣保羅的游戲設(shè)計學生伊戈爾·扎博(Igor Zabo)參加了本周的E3展會。他表示,Xbox One每天檢查一次聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)的要求“真是無聊”,在巴西部分地區(qū),有些人根本無法上網(wǎng)。19歲的扎博說,“PS4的條件更為優(yōu)厚。我可以擁有很多游戲,可以玩二手游戲,可以將游戲出售或贈與好友。”
堅持現(xiàn)有立場
微軟在上周就公布了Xbox One的上述規(guī)定,結(jié)果讓索尼有時間制作了一段視頻,對微軟的“新政”大肆嘲諷。索尼將視頻發(fā)布在YouTube網(wǎng)站上,被認為是“PlayStation二手游戲官方指導視頻”,索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平(ShuheiYoshida)也在這段視頻中現(xiàn)身說法。
吉田修平說,“在視頻中,你會學會如何在PS4上分享游戲”,說完,他切換至一個寫有“第一步”字樣的屏幕。在隨后出現(xiàn)的畫面中,他將游戲交給了第二個人,后者說,“謝謝”,接著視頻就結(jié)束了。
自6月10日舉行發(fā)布會以來,索尼多次澄清了在所謂數(shù)字版權(quán)管理上的立場。同微軟Xbox One一樣,PS4不會阻止發(fā)行商對玩家交易和轉(zhuǎn)售游戲做出諸多限制,但與微軟不同的是,索尼在PS3主機上就奉行這一立場。
索尼北美地區(qū)總裁兼CEO杰克·特雷頓(Jack Tretton)在采訪中說:“這一直是我們的行事方式,而消費者對此也十分喜歡,也希望我們繼續(xù)執(zhí)行這種策略。在我們?nèi)狈Σ粫默F(xiàn)有政策后,他們的反應(yīng)都非常積極。”
在美國紐約交易所,索尼股價周三報收于20.28美元,與前一個交易日相比基本持平。但在東京股市,索尼股價下跌1.1%至2,000日元,但今年以來已經(jīng)上漲了一倍多。與此同時,微軟股價在紐約上漲0.5%,至35美元,今年以來已累計上漲了31%。
形成鮮明對比
微軟和索尼在6月10日發(fā)布會上的表現(xiàn)形成了鮮明對比。微軟率先登場,高調(diào)推出Xbox One的獨家游戲以及SmartGlass和Kinect等獨有功能,但在發(fā)布會結(jié)束前幾分鐘,微軟宣布了Xbox One的售價以及對二手游戲的諸多限制,結(jié)果現(xiàn)場陷入一片死寂。
索尼亮相引發(fā)的反應(yīng)恰恰相反。索尼一上來就進行產(chǎn)品演示,而演示過程大多毫無驚喜,但在高管宣布PS4將比Xbox One便宜100美元,而且不會對游戲光碟交易進行任何限制后,現(xiàn)場響起一片歡呼聲。
市場研究機構(gòu)Gartner分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)指出,微軟并沒向玩家解釋Kinect體感設(shè)備值100美元的原因。另外,微軟也沒有推出足夠多的重磅獨有游戲,讓Xbox One與眾不同。布勞說:“微軟并未太討論Kinect體感設(shè)備,以及Xbox One貴了100美元的原因。”
與Wii U直接競爭
PS4和Xbox One都將與任天堂售價300美元的Wii U展開直接競爭,后者已于去年11月開始上市銷售,但銷量卻令人失望。任天堂宣布,該公司即將推出以“Zelda”、“超級馬里奧”(Super Mario)和“明星大亂斗”(Smash Bros)等招牌游戲人物為主打的新款Wii U游戲。
美國第二大游戲發(fā)行商EA高管弗蘭克•吉貝烏(Frank Gibeau)表示,對于游戲發(fā)行商來說,微軟與索尼雙雙推出新游戲主機,令他們深受鼓舞。他指出,微軟和索尼對在線服務(wù)的定位各不相同,兩家公司在挖掘自家游戲主機的移動潛力,以及在與移動用戶的對話上,仍然處于早期階段。
吉貝烏說:“大家將會看到,從現(xiàn)在到兩款主機上市銷售期間,消費者的情緒將會發(fā)生波動。我們將密切注意市場的波動,根據(jù)消費者的喜好開發(fā)游戲產(chǎn)品。”
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