Google Play新增游戲服務(wù) 兼容iOS和Web
悠拉 發(fā)表于:13年05月16日 12:41 [轉(zhuǎn)載] 搜狐IT
5月16日消息,谷歌在本次I/O開發(fā)者大會上推出了游戲服務(wù)“Google Play Game Services”(以下簡稱為“Game Services”),其四大新功能為實時多人游戲、排行榜、云端進(jìn)度存儲和成就系統(tǒng),其中后三項功能將兼容Android、iOS和Web平臺。
Game Services不同于蘋果的Game Center,它更像移動社交游戲平臺OpenFeint——谷歌為開發(fā)者提供后端支持,而用戶可以在不同設(shè)備上和游戲中用Google+帳號登錄,以追蹤記錄自己的排行榜積分、成就和進(jìn)度等信息。
所有在Google Play商店發(fā)布游戲的開發(fā)者都能使用Game Services,但是谷歌不會強(qiáng)迫開發(fā)者使用該服務(wù)——谷歌產(chǎn)品經(jīng)理主管格雷格•哈特雷爾(Greg Hartrell)強(qiáng)調(diào)了這一點,并表示該服務(wù)能幫助開發(fā)者提升游戲體驗和保持玩家興趣。
除了一系列附加新功能之外,Game Services還添加了用于監(jiān)控盜版的新API(應(yīng)用編程接口),它能夠檢查用戶玩的游戲是否購買于Play Store,但是采取何種措施依然取決于開發(fā)者。哈特雷爾指出,開發(fā)者可以利用監(jiān)控結(jié)果來判斷盜版給自家游戲造成的影響,進(jìn)而采取適當(dāng)措施。
Game Services帶來的新功能兼容運行Froyo以上版本Android系統(tǒng)的多種設(shè)備,包括Google TV電視機(jī)和NVIDIA Shield掌上游戲機(jī)。但是,多人實時游戲功能(包括實時對戰(zhàn)和語音聊天等等)目前僅限Android平臺而暫不支持iOS和Web。對于多人實時游戲功能暫不兼容iOS一事,哈特雷爾指出這不是技術(shù)問題或蘋果的不配合造成的,他強(qiáng)調(diào)“這只是一個開始”,并表示相信多人實時游戲功能有朝一日能支持iOS,但并未提供具體時間表。
目前已有若干游戲在第一時間進(jìn)行了更新、用上了Game Services,包括《超級高爾夫2》(Super Stickman Golf 2)和《粘粘世界》(World of Goo),而接下來的幾個月里想必會有更多游戲加入這一行列。
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