《星際爭(zhēng)霸》于1998年正式發(fā)行,它是暴雪公司開(kāi)發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃?!缎请H爭(zhēng)霸》設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來(lái)自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類(lèi)殖民者)。這款游戲最初在Windows平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh和任天堂64平臺(tái)。
作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持?!缎请H爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶(hù))可以免費(fèi)與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
《英雄無(wú)敵3》
游戲類(lèi)型:SLG
開(kāi)發(fā)商:New World Computing
發(fā)行商:3DO
發(fā)行時(shí)間:1999年
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:埃拉西亞的光復(fù)》是1999年由New World Computing在Windows平臺(tái)上開(kāi)發(fā)的回合制策略魔幻游戲,其出版商是3DO。游戲情節(jié)參照第一次貫穿了《魔法門(mén)VI:天堂之令》,并且部分作為了《魔法門(mén)VII:血統(tǒng)與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個(gè)戰(zhàn)役之中的一個(gè)來(lái)進(jìn)行情節(jié)模式,也可以選擇場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行與電腦或其他玩家的對(duì)抗。
《英雄無(wú)敵3》的劇情比二代更為龐大精致,并繼承了大家所喜歡的游戲風(fēng)格,帶給玩家一個(gè)更為精彩的游戲世界,游戲的引擎雖然說(shuō)不上是全部重新寫(xiě)過(guò),但也作了不少修改。另外,游戲的畫(huà)面異常精美,可玩性也在第二代的基礎(chǔ)上得到了極大加強(qiáng)。
《紅色警戒》
類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)
開(kāi)發(fā)商:Westwood Studios
發(fā)行商:Westwood Studios
發(fā)行時(shí)間:1996年
《紅色警戒》于1996年正式發(fā)行,它是由西木頭開(kāi)發(fā)并發(fā)行的,該游戲本為《命令與征服》系列的前傳,后來(lái)單獨(dú)成為一個(gè)系列。游戲?qū)儆跇?biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡(jiǎn)單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛(ài)。記得當(dāng)年網(wǎng)吧里到處都是連紅警對(duì)戰(zhàn)的,那會(huì)它真是紅極一時(shí)!
《仙劍奇?zhèn)b傳1》
游戲類(lèi)型:角色扮演游戲(RPG)
開(kāi)發(fā)商:大宇資訊(狂徒創(chuàng)作群)
發(fā)行商:大宇資訊;雙語(yǔ)公司;晶合時(shí)代
發(fā)行時(shí)間:1995年
《仙劍奇?zhèn)b傳》是一款被眾多玩家公認(rèn)為“曠世奇作”的經(jīng)典中文角色扮演游戲,自1995年7月問(wèn)世以來(lái),即在各種游戲雜志的排行榜中名列前茅;并榮獲1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戲獎(jiǎng)"以及1995年KING TITLE"游戲類(lèi)金袋獎(jiǎng)"的肯定。本作自面世以來(lái)就長(zhǎng)盛不衰,在中文游戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒。感人的劇情、動(dòng)情的音樂(lè)、還有那優(yōu)雅的詩(shī)詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷?!断蓜ζ?zhèn)b傳》在當(dāng)年屢獲殊榮,并在之后的十多年間陸續(xù)發(fā)展出一系列續(xù)作、周邊產(chǎn)品及小說(shuō),并于2004年被改編成同名電視劇。
《異域鎮(zhèn)魂曲》
游戲類(lèi)型:RPG(角色扮演)
開(kāi)發(fā)商:Interplay/Black Isle
代理發(fā)行:臺(tái)灣英特衛(wèi)國(guó)際有限公司
發(fā)行時(shí)間:1999年
說(shuō)到《博德之門(mén)》恐怕很少有玩家不知道的,而對(duì)《博德之門(mén)》有一定了解的朋友又不會(huì)不知道《異域鎮(zhèn)魂曲》這款出色的經(jīng)典之作?!懂愑蜴?zhèn)魂曲》為1999年最佳游戲編劇和年度角色出演游戲,是繼“博德之門(mén)”后由Interplay出品的第二款準(zhǔn)繩的基于TSR的《龍與地下城》系列的角色飾演游戲,這款1999年最佳RPG由知名的Black Isle小組操刀制造,該小組一同也是1997年最佳RPG游戲“輻射”和1998年最佳RPG游戲“博德之門(mén)”的制造者。
《異域鎮(zhèn)魂曲》是一個(gè)神妙而回味無(wú)窮,有著哲學(xué)命題和壯美龐大史詩(shī)般劇情的游戲,是一個(gè)不必?fù)?dān)憂(yōu)去世而去追求真實(shí)亡故的游戲。你將在那里遭到難以遐想的生物和出人意表的事件,全部故事情節(jié)好像是一本出色絕妙的小說(shuō),展現(xiàn)在你眼前的是它那神奇的世界,雄壯的場(chǎng)景,富麗的結(jié)果畫(huà)面,變化多端的游戲主線,引人入勝的故事情節(jié),創(chuàng)意杰出的物品和NPC設(shè)定,冷峻的科幻顏色,詭異的情節(jié)以及碩大的世界觀……