微軟工程師Hrvoje Benko表示:“僅一只手的表面積就能超過典型的智能手機,桌面是一個數(shù)量級,比平板電腦大。如果我們能以點播的方式來占用這些特設(shè)的表面,我們將可以提供移動性的益處,同時擴大用戶的交互能力。”

OmniTouch原型使用PrimeSense創(chuàng)造的相機和基于激光的微型投影機的組合。正如圖片所示, 投影機創(chuàng)建的用戶接口映像,可通過攝像頭互動。雖然原型相機使用起來很笨重,但微軟官網(wǎng)聲稱投影機和攝像機在未來某個時間可以做成像火柴盒一樣小。

創(chuàng)建一個不同類型的觸摸界面的另一種方式被稱為PocketTouch。其設(shè)計允許用戶在口袋里就能使用智能手機或其他設(shè)備,該網(wǎng)站表示:“PocketTouch使用電容式傳感器,通過構(gòu)造在設(shè)備上的輸入無眼多點觸屏,為用戶提供了一套豐富的手勢交互的便利,包括從簡單的觸摸筆畫到完整的字母數(shù)字文本輸入,而不必從口袋或包中移動設(shè)備。”

那么,這一過程如何運行呢? 特別是因為智能手機用戶通常不知道其設(shè)備如何放置在口袋或包里?微軟網(wǎng)站這樣表示: “我們的團隊通過使用方向定義解鎖姿態(tài)確定坐標(biāo)平面的方式解決了這一問題,從而初始化設(shè)備來實現(xiàn)互動。一旦初始化后,用戶定位可以使用任何方向,只須一致即可。PocketTouch將手指筆畫從背景噪聲中分離出來,然后作為輸入使用。”

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youjia

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