微軟工程師Hrvoje Benko表示:“僅一只手的表面積就能超過典型的智能手機(jī),桌面是一個(gè)數(shù)量級(jí),比平板電腦大。如果我們能以點(diǎn)播的方式來占用這些特設(shè)的表面,我們將可以提供移動(dòng)性的益處,同時(shí)擴(kuò)大用戶的交互能力。”

OmniTouch原型使用PrimeSense創(chuàng)造的相機(jī)和基于激光的微型投影機(jī)的組合。正如圖片所示, 投影機(jī)創(chuàng)建的用戶接口映像,可通過攝像頭互動(dòng)。雖然原型相機(jī)使用起來很笨重,但微軟官網(wǎng)聲稱投影機(jī)和攝像機(jī)在未來某個(gè)時(shí)間可以做成像火柴盒一樣小。

創(chuàng)建一個(gè)不同類型的觸摸界面的另一種方式被稱為PocketTouch。其設(shè)計(jì)允許用戶在口袋里就能使用智能手機(jī)或其他設(shè)備,該網(wǎng)站表示:“PocketTouch使用電容式傳感器,通過構(gòu)造在設(shè)備上的輸入無眼多點(diǎn)觸屏,為用戶提供了一套豐富的手勢(shì)交互的便利,包括從簡單的觸摸筆畫到完整的字母數(shù)字文本輸入,而不必從口袋或包中移動(dòng)設(shè)備。”

那么,這一過程如何運(yùn)行呢? 特別是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)用戶通常不知道其設(shè)備如何放置在口袋或包里?微軟網(wǎng)站這樣表示: “我們的團(tuán)隊(duì)通過使用方向定義解鎖姿態(tài)確定坐標(biāo)平面的方式解決了這一問題,從而初始化設(shè)備來實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。一旦初始化后,用戶定位可以使用任何方向,只須一致即可。PocketTouch將手指筆畫從背景噪聲中分離出來,然后作為輸入使用。”

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