歐特克公司中國區(qū)傳媒娛樂行業(yè)總監(jiān)姜洪

歐特克電影之旅通過世界頂級(jí)電影制作實(shí)戰(zhàn)專家的講解,帶領(lǐng)與會(huì)嘉賓走進(jìn)傳媒娛樂行業(yè)最佳電影作品幕后的世界,展示了一系列精彩鏡頭的創(chuàng)作方式和歐特克2011版數(shù)字娛樂創(chuàng)作軟件所提供的全新三維立體工作流程。歐特克傳媒娛樂業(yè)高級(jí)產(chǎn)品市場(chǎng)經(jīng)理Rob Hoffmann介紹說,歐特克2011數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件將為電影制造商提供顯著改進(jìn)的性能、生產(chǎn)力、創(chuàng)意功能和制作流程效率,從而提高了產(chǎn)品質(zhì)量,并為制作團(tuán)隊(duì)贏得了更多的時(shí)間,制定更好的創(chuàng)意決策。

工業(yè)光魔新加坡公司(ILM 新加坡)數(shù)字藝術(shù)總監(jiān) Brennan Doyle

此次歐特克電影之旅最受關(guān)注的當(dāng)屬兩位重量級(jí)電影制作人就行業(yè)最新工作流程及技術(shù)實(shí)踐的演講。曾榮獲奧斯卡獎(jiǎng)的ILM公司是《鋼鐵俠2》的主要視覺特效制作工作室。作為工業(yè)光魔(ILM)新加坡的數(shù)字藝術(shù)總監(jiān),Brennan Doyle全面負(fù)責(zé)此項(xiàng)工作的創(chuàng)意,共為該影片制作了堪稱完美的530 個(gè)視覺特效鏡頭。而光風(fēng)暴(Lightstorm Entertainment)公司因《阿凡達(dá)》的制作,與導(dǎo)演卡梅隆進(jìn)行了長達(dá)四年多的密切合作。該公司運(yùn)用Autodesk Motionbuilder等產(chǎn)品在基于運(yùn)動(dòng)捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)的數(shù)字電影制作技巧(即“虛擬攝影”),把視頻游戲技術(shù)、特效后期制作和實(shí)拍電影制作的不同元素結(jié)合在一起,大大增強(qiáng)了導(dǎo)演在制作早期階段控制數(shù)字視覺特效的能力,從而允許藝術(shù)家在后期制作公司參與之前就對(duì)鏡頭合成、動(dòng)畫、特效、環(huán)境布局和燈光做出最終決定。這一努力使得2009 年上映的《阿凡達(dá)》因其恢弘的影像畫面、神奇的后期制作、完美的數(shù)字特效被觀眾深深銘記。

歐特克公司中國區(qū)傳媒娛樂行業(yè)總監(jiān)姜洪表示,“歐特克公司致力于以數(shù)字技術(shù)之力為全球用戶提供行業(yè)內(nèi)最先進(jìn)的數(shù)字娛樂創(chuàng)作工具和優(yōu)化的流程解決方案,來自世界一流大師的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)分享恰如其分的證明了這一點(diǎn)。”

《阿凡達(dá)》、《鋼鐵俠2》等頂級(jí)影片的成功案例表明,在當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)激烈的傳媒娛樂業(yè)市場(chǎng),若要保持業(yè)界領(lǐng)先水平,加強(qiáng)及優(yōu)化產(chǎn)品制作流程是關(guān)鍵。包括Autodesk Maya 2011、Autodesk 3ds Max 2011、Autodesk MotionBuilder 2011、Autodesk Mudbox 2011、Autodesk Flame 2011、Autodesk Flare 2011、 Autodesk Smoke 2011、Autodesk Lustre 2011在內(nèi)的歐特克2011版數(shù)字娛樂創(chuàng)作軟件提供了全新的特性和增強(qiáng)功能,從而幫助用戶更好地實(shí)現(xiàn)了三維建模、動(dòng)畫、特效、渲染、合成、數(shù)字雕刻和三維繪圖,進(jìn)而提高了工作效率。此外,歐特克傳媒娛樂行業(yè)解決方案能夠加快協(xié)作性數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)造工作流程,其創(chuàng)新的行業(yè)領(lǐng)先工具改變了娛樂制作的方式——從視覺效果、數(shù)字色彩配光和剪輯到動(dòng)畫、游戲開發(fā)和設(shè)計(jì)可視化。

 

Lightstorm Entertainment 制片公司數(shù)字特效總監(jiān) Nolan Murtha

 


 
歐特克傳媒娛樂行業(yè)高級(jí)產(chǎn)品市場(chǎng)經(jīng)理 Rob Hoffmann

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