作為上網(wǎng)行為管理市場最重要的廠商之一,網(wǎng)康科技面對不斷出現(xiàn)的各種新興游戲類型,已經(jīng)迅速采取對策,及時應(yīng)對企業(yè)客戶對管理此類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的需求。下面請看網(wǎng)康科技與現(xiàn)今流行網(wǎng)頁游戲的"斗智斗勇"。

ROUND 1

網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理VS推推網(wǎng)

推推網(wǎng)的看家本領(lǐng):推推網(wǎng)玩家每注冊一個新的用戶名,就會產(chǎn)生一個新的網(wǎng)頁以及一個相應(yīng)的新網(wǎng)址。由于該網(wǎng)站的注冊比較容易,也沒有注冊限制,因此每天都會產(chǎn)生大量的網(wǎng)頁。而且,推推網(wǎng)還采取"轉(zhuǎn)介紹"制,如果介紹一位新的玩家注冊推推網(wǎng),被介紹人就稱為介紹人的徒弟,介紹人就可以更多更快地積累經(jīng)驗值,更快升級。因此,就有很多玩家在朋友圈內(nèi)和各種游戲論壇介紹和推薦推推網(wǎng),這也導(dǎo)致每天的新玩家數(shù)目以幾何基數(shù)增長,相對應(yīng)的,新的網(wǎng)頁和新的網(wǎng)址也在不停地增長。

網(wǎng)康科技的應(yīng)對高招:針對該類網(wǎng)站雖然網(wǎng)址和名稱不同,但內(nèi)容高度相似的特性,網(wǎng)康科技開發(fā)了基于網(wǎng)頁內(nèi)容的自動分類。通過網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理設(shè)備的"網(wǎng)頁過濾"功能,系統(tǒng)可以自動分析出推推網(wǎng)這一類的網(wǎng)頁內(nèi)容上的共同點以及該類網(wǎng)頁與其他普通網(wǎng)頁的不同,從而在成千上萬的網(wǎng)址中將其自動歸到游戲類別中。這樣,網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理設(shè)備每天都可以自動處理該類網(wǎng)站,不

僅免去人工處理的麻煩,又能做到精準高效、及時反應(yīng),及時處理。
PK結(jié)果:王先生的公司部署了網(wǎng)康的上網(wǎng)行為管理設(shè)備,并針對推推網(wǎng)游戲進行了工作時間的封堵限制。上午九點半,王先生像往常一樣輸入推推網(wǎng)的地址,卻發(fā)現(xiàn)打不開該網(wǎng)頁。他又嘗試了自己在推推網(wǎng)注冊的其他賬號,同樣無法顯示。而其他與工作相關(guān)的網(wǎng)頁都能夠正常瀏覽。到了午休時間,王先生又發(fā)現(xiàn)推推網(wǎng)能夠正常使用了。這樣一來,王先生主動改掉了工作時間沉迷網(wǎng)頁游戲的習慣,對工作更加專心,工作效率也有了明顯提高。很明顯,這一回合,網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理勝!

ROUND 2

網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理VS開心農(nóng)場

開心農(nóng)場的獨門法寶:開心網(wǎng)的開心農(nóng)場是最近非常流行的游戲,玩家可以在農(nóng)場里種植各種作物,給它們澆水除蟲,等到作物成熟還可以賣掉賺錢。這個游戲最吸引玩家的地方在于"偷菜"。算準好友種植的各種作物成熟的時間,去好友的農(nóng)場,搶在好友收割之前偷走作物成為玩家最大的樂趣之一。而被偷的玩家可以獲得魅力值。同時,玩家還可以給好友的作物澆水除蟲,從而獲得升級必需的經(jīng)驗值。這種互動式的游戲可以增進朋友之間的感情,也不失為一種增進客戶感情的有效手段。從這個角度來看,開心農(nóng)場游戲是有其積極作用的??墒怯行┯脩裘刻焐习嗟谝患戮褪堑顷戦_心網(wǎng)偷菜,還有人擔心自己農(nóng)場里的作物被偷,隔幾個小時就登陸一次,這就會造成員工上班時間對工作的專心程度下降,工作效率降低。

開心農(nóng)場的出現(xiàn)背景:開心農(nóng)場作為一個網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用插件,最先在開心網(wǎng)與校內(nèi)網(wǎng)出現(xiàn),這之后,隨著游戲的火爆,很多網(wǎng)站都引入了類似的應(yīng)用插件。而開心網(wǎng)與校內(nèi)網(wǎng)這類網(wǎng)站本身對工作的影響并不大,只需要封堵該類游戲應(yīng)用插件即可。在互聯(lián)網(wǎng)進入web2.0時代的今天,很多網(wǎng)站只是提供一個平臺,在此之上或者自己開發(fā),或者與第三方提供商合作,或者支持用戶自定義開發(fā)各種應(yīng)用插件,從而吸引更多的關(guān)注。因此,越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)轉(zhuǎn)移到網(wǎng)頁插件上來,這其中的發(fā)展變化,應(yīng)該引起我們足夠的重視。

網(wǎng)康科技的應(yīng)對良策:網(wǎng)康科技非常敏銳地捕捉到了這一互聯(lián)網(wǎng)流行趨勢,并積極部署了應(yīng)對策略。處理該類插件的最大難題是它的隱蔽性,如果沒有特別分析,它看起來只是一個普通的網(wǎng)頁,或者是帶有FLASH動畫的網(wǎng)頁。網(wǎng)康專家團隊通過深入分析各種應(yīng)用插件的共同特征,找出該類插件之間的共同特征,以及它們與普通網(wǎng)頁瀏覽的不同,在此基礎(chǔ)上建立了龐大的應(yīng)用插件特征數(shù)據(jù)庫,從而做到既有針對性,又能覆蓋盡可能全面的插件種類,做到及時處理。

PK結(jié)果:A企業(yè)部署了網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理設(shè)備之后,員工小林發(fā)現(xiàn)開心網(wǎng)還能夠登陸,也可以查看好友的最新動態(tài),以及給好友留言等,但是開心農(nóng)場的頁面去無法正常加載。這樣一來,小林就無法在工作時間登陸開心農(nóng)場游戲,經(jīng)過一段時間之后,漸漸不再分心考慮自家"菜地",這樣能夠更專心工作,正可謂工作娛樂兩不誤。很明顯,這一回合,網(wǎng)康上網(wǎng)行為管理勝!

總結(jié)

以上推推網(wǎng)、開心網(wǎng)的兩個典型例子只是現(xiàn)今主流游戲的典型代表,從中我們可以看出,推推網(wǎng)代表的是避開下載游戲程序或者客戶端這樣的傳統(tǒng)形式,而以網(wǎng)頁為載體的一種游戲;開心農(nóng)場代表的是繞開容易被封堵的網(wǎng)頁,以應(yīng)用插件形式出現(xiàn)的一種游戲。這兩種游戲形式與傳統(tǒng)的游戲有很大不同,更加方便玩家在上班時間游戲,也對上網(wǎng)行為管理產(chǎn)品提出了更高的要求。

如今互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展日新月異,每天都會產(chǎn)生大量新現(xiàn)象和新事物,這就要求上網(wǎng)行為管理廠商站在互聯(lián)網(wǎng)的最前端,時刻把握互聯(lián)網(wǎng)的各種最新動向,從而能夠在企業(yè)客戶提出新的需求時及時響應(yīng)并快速解決。通過分析,我們可以看出,網(wǎng)康科技非常敏銳地把握了推推網(wǎng)、開心網(wǎng)這兩種發(fā)展趨勢,及時做出了應(yīng)對,并提出有效的解決方案,根據(jù)企業(yè)的需求不同,智能化地規(guī)范員工的網(wǎng)頁瀏覽與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,避免員工因不當使用互聯(lián)網(wǎng)而造成工作效率低下或者感染惡意病毒等問題。

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