Intel 200S Boost不是直接超主頻,而是提升Fabric總線通道、D2D芯片互聯(lián)通道的頻率,默認(rèn)分別為2.6GHz、2.1GHz,最高都可以超到3.2GHz,VccSA電壓不高于1.2V就行。
同時(shí),內(nèi)存頻率也會(huì)從6400MHz超到最高8000MHz,當(dāng)然也有一些電壓限制:VDD/VDD2/VDDDQ不超過(guò)1.4V、VccSA不超過(guò)1.2V。
不過(guò),這項(xiàng)技術(shù)要求還是挺高的:處理器必須是酷睿Ultra 200K系列,主板必須是Z890,內(nèi)存必須支持Intel XMP而且能達(dá)到8000MHz頻率。
實(shí)現(xiàn)方法倒是比較簡(jiǎn)單:升級(jí)最新BIOS,進(jìn)入超頻部分打開(kāi)包含200S Boost字樣的選項(xiàng),就可以了。
建議開(kāi)啟后檢測(cè)一下穩(wěn)定性,官方推薦CineBench、Intel XTU工具。
目前,華碩、技嘉、微星、華擎等主板大廠都已經(jīng)確認(rèn)支持,并陸續(xù)開(kāi)始提供新版BIOS。
至于實(shí)際效果如何,Tom’s Hardware做了詳細(xì)的測(cè)試,1080p分辨率下,使用酷睿Ultra 9 285K、RTX 5090,16款游戲平均提升7.5%。
大部分在7-9%之間,《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》最少只有3.7%,《博德之門3》最多達(dá)到11.6%,主要是內(nèi)存敏感性游戲提升較多。
基準(zhǔn)性能則幾乎沒(méi)有變化,單核、多核都差不多。
最后加入競(jìng)品對(duì)比一下,整體局面也是沒(méi)有任何變動(dòng)的。