2022中國VR50強(qiáng)企業(yè)發(fā)布現(xiàn)場

經(jīng)過一眾評審委員的重重篩選與考核,在來自世界各地的專家領(lǐng)導(dǎo)、企業(yè)代表、產(chǎn)業(yè)集成商及媒體的共同見證下,恒信東方文化股份有限公司入選“2022中國VR 50強(qiáng)企業(yè)”名單。

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2022中國VR50強(qiáng)企業(yè)榮譽(yù)證書

從近幾年中國VR50強(qiáng)企業(yè)評選結(jié)果可以看出,整體而言,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈在突破關(guān)鍵技術(shù)、豐富產(chǎn)品供給、推動行業(yè)應(yīng)用等方面成效顯著,逐漸形成技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)、應(yīng)用協(xié)同推進(jìn)的發(fā)展格局。作為每年全球最受關(guān)注的世界VR產(chǎn)業(yè)大會的重點板塊,中國VR50強(qiáng)企業(yè)名單發(fā)布一直備受行業(yè)內(nèi)外關(guān)注。繼去年恒信東方斬獲“2021中國VR50強(qiáng)企業(yè)”后,本屆大會恒信東方再次蟬聯(lián)“2022中國VR50強(qiáng)企業(yè)”殊榮,正是對其近些年在數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域所取得的各項成績的充分肯定。

作為國內(nèi)從事數(shù)字文化創(chuàng)意、內(nèi)容生產(chǎn)與技術(shù)服務(wù)領(lǐng)軍企業(yè)之一,恒信東方一直積極布局?jǐn)?shù)字化賦能方向。已形成以“IP創(chuàng)意與開發(fā)+VR/CG技術(shù)內(nèi)容生產(chǎn)+沉浸式場景應(yīng)用”的數(shù)字創(chuàng)意全產(chǎn)業(yè)鏈布局,在“城市元宇宙”和“家庭元宇宙”的文娛、游戲、教育及影視等多領(lǐng)域構(gòu)建了廣闊的產(chǎn)品矩陣。

恒信東方VR內(nèi)容生產(chǎn)及應(yīng)用業(yè)務(wù)主要涉及VR娛樂和VR教育兩個領(lǐng)域。VR娛樂方面,通過將VR 技術(shù)與VR娛樂內(nèi)容生產(chǎn)相結(jié)合,進(jìn)行VR娛樂產(chǎn)品的研發(fā)。其中,多人PvP游戲《氣球總動員》(英文名稱:Party Crashers: Balloons)命中輕度VR游戲群體,為用戶構(gòu)建輕松的虛擬世界。游戲設(shè)計中的精巧動作使得現(xiàn)實中的人仿佛與虛擬現(xiàn)實融為一體,變身超級玩家。VR教育方面,基于目前素質(zhì)教育市場的普遍需求,恒信東方推出VR教育整體解決方案,通過提供硬件設(shè)備、軟件系統(tǒng)、完整課程體系及培訓(xùn)運(yùn)維服務(wù),打造沉浸式、交互式的體驗課堂。

虛擬現(xiàn)實可以為人類“造夢”,它能使一些原本遙不可及的事情變得“觸手可及”。VR技術(shù)發(fā)展風(fēng)口正盛的原因不僅僅是技術(shù)層面的創(chuàng)新,更在于其逐漸通過與各周邊產(chǎn)業(yè)相互聯(lián)動打造的完整產(chǎn)業(yè)鏈,構(gòu)建出更具創(chuàng)新整合性的閉環(huán)。

如果說現(xiàn)在是元宇宙的0.5時代,大家只能接觸一個個獨(dú)立的項目,那么未來要走到1.0時代,甚至2.0時代,真正構(gòu)建起一個全新的經(jīng)濟(jì)體系,形成眾多平臺級的協(xié)同和融通,還需要巨量的創(chuàng)意和創(chuàng)造。未來元宇宙時代對城市的新需求有很多,但繞不開這座城市過去的經(jīng)歷、榮光以及一路走來的規(guī)律和歷史情形,這些規(guī)律和情形如何能被計算機(jī)語義化、數(shù)據(jù)化就是一種基礎(chǔ)能力,也是恒信東方努力的方向。

本次入選“2022中國VR50強(qiáng)企業(yè)”名單,對于恒信東方而言既是認(rèn)可亦是激勵。未來,恒信東方不斷加快推動數(shù)字技術(shù)與文化產(chǎn)業(yè)深度融合,圍繞“城市元宇宙”和“家庭元宇宙”的兩大戰(zhàn)略場景,發(fā)揮“藝術(shù)創(chuàng)意+視覺技術(shù)”雙輪驅(qū)動的核心優(yōu)勢,持續(xù)推進(jìn)“數(shù)據(jù)資產(chǎn)平臺”和“智能引擎”業(yè)務(wù)中臺建設(shè),成為國內(nèi)元宇宙基建提供者之一。

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