據(jù)統(tǒng)計,這場直播活動站內(nèi)總曝光量近 15 億,其中單場成交額破百萬的好物直播間達 135 個,破千萬的好物直播間有 15 個。這場由虛擬主播發(fā)起的夏日狂歡直播,展現(xiàn)了沉浸式元宇宙直播強大的帶貨能力,有網(wǎng)友表示,沒有真人入鏡,只需簡單的操作,即可享受到沉浸式互動服務(wù)體驗,這是理想中的元宇宙直播。業(yè)內(nèi)預(yù)測,元宇宙直播或?qū)⒊蔀橹辈サ南乱粋€風(fēng)口。
據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第 50 次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至 2022 年 6 月,我國網(wǎng)民規(guī)模為 10.51 億,其中網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達 7.16 億,占網(wǎng)民整體的 68.1%。從這個數(shù)據(jù)不難看出,直播早已滲透到人們生活的方方面面。
另一組據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2021 年我國網(wǎng)絡(luò)表演(直播)行業(yè)市場規(guī)模達 1844.42 億元,行業(yè)內(nèi)共 11 家上市主體,中頭部平臺約 20 家。如火如荼的直播行業(yè)表象下面,卻是直播行業(yè)面臨著同質(zhì)化、內(nèi)容質(zhì)量參差不齊等一系列發(fā)展困境。直播行業(yè)想要突破現(xiàn)有發(fā)展困境,迎來新一輪發(fā)展高峰期,就需要在技術(shù)、模式等方面有所突破。
二、「元宇宙 + 直播」或?qū)ьI(lǐng)直播行業(yè)走出互聯(lián)網(wǎng)式流量主導(dǎo)的怪圈
隨著元宇宙技術(shù)的不斷發(fā)展,各種「元宇宙 +」的產(chǎn)業(yè)模式如雨后春筍般冒出,圍繞 ” 元宇宙 ” 對直播進行創(chuàng)新,正是直播行業(yè)尋求突破的大膽嘗試。
相較于傳統(tǒng)的直播方式,元宇宙直播具有沉浸式、趣味性、面對面互動交流等特征,這些特征也迎合了不斷追求新潮好玩的事物的 “Z 世代 ” 年輕人的心理。
不可否認,元宇宙直播的確可以給用戶帶來完全不一樣的直播參與體驗,充分調(diào)動用戶興趣。
但值得關(guān)注的是,元宇宙直播經(jīng)濟不僅僅是 ” 流量經(jīng)濟 “,更應(yīng)該是 ” 多種場景、多種交互觸點融合的內(nèi)容體驗經(jīng)濟 “。
以往,直播行業(yè)往往以某個平臺和流量為主導(dǎo)來發(fā)展的傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展模式,導(dǎo)致后期發(fā)展出現(xiàn)流量擴展有限,內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重等問題。而如果「元宇宙 + 直播」依然是以平臺和流量為主導(dǎo)的方式發(fā)展,那么「元宇宙 + 直播」發(fā)展到一定階段,也必然面臨著同樣的問題。
無論是在元宇宙空間里增加直播功能,還是在直播行業(yè)里融入元宇宙元素,如何讓「元宇宙 + 直播」跳出互聯(lián)網(wǎng)式流量主導(dǎo)的怪圈,才是關(guān)鍵。
三、「元宇宙 + 直播」,內(nèi)容 + 商業(yè) + 直播 + 用戶體驗結(jié)合是關(guān)鍵,視創(chuàng)云展「VR 直播」引關(guān)注
當(dāng)前,在「元宇宙 + 直播」的發(fā)展模式上,國外的一些大品牌已經(jīng)探索出了新思路。比如 LV 推出 Louis The Game、Prada 時裝秀、歐萊雅元宇宙展、韓國 3space 藝術(shù)展等,這些活動很好地將元宇宙內(nèi)容、商業(yè)、直播、用戶體驗結(jié)合起來。
比如,在歐萊雅元宇宙展內(nèi),用戶可自定義自己的虛擬角色,并通過鼠標(biāo)或鍵盤來控制虛擬角色在展廳內(nèi)自由走動,沉浸式體驗產(chǎn)品,查看商品的詳細介紹,主辦方或是參展觀眾可在展廳內(nèi)發(fā)起同屏視音頻互動溝通,會邀洽談 /VR 帶看等,達成意向合作,非常方便。
而在國內(nèi),一家叫積木易搭的全棧式 3D 數(shù)字化解決方案提供商對于「元宇宙 + 直播」的探索,也在朝著元宇宙內(nèi)容 + 商業(yè) + 直播 + 用戶體驗這個方向發(fā)展,賦能全行業(yè)的元宇宙營銷展示。
10 月中旬,積木易搭 3D 數(shù)字化營銷展示平臺視創(chuàng)云展重磅推出「VR 直播」,在 3D 展廳內(nèi)打造同屏實時音視頻互動、靈活連麥互動等直播功能,通過 “3D 沉浸式展廳 + 直播 + 高互動感 ” 的創(chuàng)新玩法,實現(xiàn) 3D 展廳內(nèi)身臨其境漫游、面對面溝通的虛擬直播體驗,打破營銷的時空邊界,打造元宇宙時代沉浸式品牌營銷新體驗,使企業(yè)隨時隨地舉辦一場低成本、高互動、能獲客的元宇宙直播活動成為可能。
1)同屏實時音視頻互動
視創(chuàng)云展「VR 直播」支持一對一、一對多同屏實時音視頻互動。當(dāng)主播開啟「VR 直播」帶看,介紹展廳內(nèi)的產(chǎn)品信息時,觀眾可跟隨主播視角,沉浸式逛展,在 3D 展示空間內(nèi)以 3D 立體的形式全方位了解企業(yè)的品牌、文化、產(chǎn)品信息等。
2)靈活連麥互動
當(dāng)主播在直播時,觀眾可申請連麥接入,與主播進行實時音視頻溝通,主動掌握話語權(quán),還可在云游展廳時發(fā)送彈幕,與主播進行互動。
只需要一個展廳直播活動鏈接,觀眾即可輕松進入虛擬會場,參與由企業(yè)自主發(fā)起的沉浸式元宇宙直播活動。這種將「VR 直播」與 3D 數(shù)字展廳進行深度融合的元宇宙式直播,一方面保持了元宇宙的沉浸感、展示內(nèi)容逼真感;另一方面,將直播活動的同屏互動、面對面溝通、高互動感巧妙融入,是國內(nèi)在「元宇宙 + 直播」方向上,將元宇宙內(nèi)容 + 商業(yè) + 直播 + 用戶體驗很好結(jié)合起來的范本,勢必帶來全新的企業(yè)營銷展示體驗。
視創(chuàng)云展「VR 直播」可應(yīng)用于全行業(yè)多種業(yè)務(wù)場景營銷展示需要,如線上展覽、產(chǎn)品銷售、論壇會展、線上發(fā)布會、品牌活動、招商加盟會、線上招聘會等,幫助企業(yè)從各類營銷競爭中脫穎而出。
例如,在企業(yè)展銷方面,企業(yè)可以通過定制或使用模板展廳來打造專屬的 3D 數(shù)字化展廳,在展廳內(nèi)將企業(yè)產(chǎn)品融入,利用「VR 直播」功能,面對面向客戶介紹產(chǎn)品,從而增加銷售轉(zhuǎn)化。
針對企業(yè)的線上商城產(chǎn)品銷售,企業(yè)可以通過視創(chuàng)云展打造專屬的線上商城,將商品模型放到線上商城展廳內(nèi),導(dǎo)購可以利用「VR 直播」來向顧客發(fā)起直播導(dǎo)購活動,帶領(lǐng)顧客 720° 瀏覽 3D 商品,體驗商品細節(jié)。3D 商品可以直接跳轉(zhuǎn)到顧客下單購買頁面。利用我們展廳以及 VR 直播,可以讓顧客享受到跟線下購物一樣的體驗,提升顧客購買率。
針對線上展覽活動,比如線上的 3D 藝術(shù)空間、美術(shù)館、個人畫展等,當(dāng)講解員利用 [ VR 直播 ] 來對館內(nèi)藝術(shù)品做講解,觀眾跟著講解員的解說漫游,猶如親臨藝術(shù)展現(xiàn)場參觀。
通過視創(chuàng)云展「VR 直播」,無論是在線上招商還是產(chǎn)品展示方面,都能在節(jié)省籌備時間、營銷成本的同時,通過沉浸式直播的方式達到營銷展示效果最大化。
無論是元宇宙還是直播,都是數(shù)字經(jīng)濟時代下的新科技元素。當(dāng)各種技術(shù)疊加在一起,想要對傳統(tǒng)行業(yè)賦能,最根本的,是能夠成為一個多元化場景聚集地,能夠很好地與商業(yè)、與用戶體驗需求、與現(xiàn)實場景需求很好地融合,而不再僅僅只是某個平臺的流量聚集中心,才能真正地找到長期良性發(fā)展之路。