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游戲市場(chǎng)重度發(fā)展,催生“云游戲試玩”

游戲市場(chǎng)飛速發(fā)展,手游市場(chǎng)持續(xù)增大,PC客戶端、PC網(wǎng)頁、移動(dòng)端各有用戶群體

目前游戲體驗(yàn)方、游戲推行方都面臨著很多問題:

游戲下載費(fèi)時(shí)費(fèi)力;終端設(shè)備性能、成本限制;PC游戲、手機(jī)游戲、主機(jī)游戲等,平臺(tái)資源無法共享,玩家也無法切換終端設(shè)備暢玩多種類的游戲,用戶體驗(yàn)差;

在游戲推廣方面,傳統(tǒng)廣告模式疲態(tài),投入轉(zhuǎn)化比低是游戲推廣長(zhǎng)久以來的痛點(diǎn),究其原因主要是圖片視頻本身無法更深入地讓用戶體驗(yàn)游戲玩法,急需體驗(yàn)感更強(qiáng)的廣告推廣模式。

云游戲的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)端游的硬件限制,傳統(tǒng)端游轉(zhuǎn)向云端已成大勢(shì)所趨。這也同時(shí)帶動(dòng)了游戲試玩規(guī)模的增長(zhǎng),近年來,試玩廣告快速發(fā)展,所謂試玩廣告,即是將云游戲與廣告結(jié)合,采用點(diǎn)擊曝光+試玩體驗(yàn)+下載注冊(cè)+用戶付費(fèi)的流程與模式,用戶無需下載游戲,即點(diǎn)即用,增強(qiáng)體驗(yàn)感,提升用戶轉(zhuǎn)化率。

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雙子星云游戲試玩平臺(tái)應(yīng)運(yùn)而生

雙子星云游戲試玩平臺(tái),采用游戲云化與廣告推廣相結(jié)合的方式,將游戲應(yīng)用云化,配套廣告進(jìn)行推廣,當(dāng)廣告投放時(shí)達(dá)到在線即玩的體驗(yàn)。提供游戲安裝包和素材進(jìn)入試玩平臺(tái)云化,生成SDK/H5集成。支持試玩點(diǎn)擊/下載/注冊(cè)分成、游戲聯(lián)運(yùn)、資源租賃等商業(yè)合作模式,能夠降低廣告成本、提升廣告轉(zhuǎn)化率,為游戲發(fā)行商、代理商、廣告商帶來極大的商業(yè)價(jià)值。

技術(shù)與品牌的雙重加持,更值得信賴

雙子星云游戲試玩平臺(tái),基于瑞馳云游戲解決方案打造,以瑞馳云手機(jī)作為強(qiáng)大的底層支撐,

硬件方面采用瑞馳自研安卓云服務(wù)器,是目前國(guó)內(nèi)首家基于ARM微集群架構(gòu)的硬件平臺(tái)。

RK3399芯片能夠運(yùn)行大部分2D游戲,以及部分對(duì)性能要求較低的3D游戲,適合運(yùn)行棋牌類、策略運(yùn)營(yíng)等微娛樂游戲;MTK G90T中高性能芯片,可穩(wěn)定運(yùn)行市面上的所有游戲,適合運(yùn)行2.5D的角色扮演及畫面復(fù)雜的2D游戲;首發(fā)的高通驍龍865市場(chǎng)上的所有應(yīng)用都可穩(wěn)定運(yùn)行,適合運(yùn)行大型3D動(dòng)作游戲。

推流與控制采用自研高性能傳輸協(xié)議,私有算法保證畫質(zhì)及流暢度,低延時(shí)15~40ms,支持跨平臺(tái)訪問,支持瑞馳云手機(jī)與云存儲(chǔ)平臺(tái)融合,時(shí)刻保持演進(jìn)和平臺(tái)技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力。

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瑞馳與天翼云游戲已達(dá)成深度的戰(zhàn)略合作,同時(shí),基于ARM架構(gòu)開發(fā)的雙子星云手機(jī)產(chǎn)品,目前已擁有高達(dá)40萬忠實(shí)用戶。整合雙子星及天翼云游戲資源,共同服務(wù)于游戲CP ,讓游戲更快速高效地進(jìn)行市場(chǎng)推廣。

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songjy

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