▲Unity游戲云幫助開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)游戲云端化的需求

Unity游戲云端資源分發(fā)技術(shù),讓游戲開(kāi)發(fā)更加靈活、順暢

這一技術(shù)源于Unity的云端資源分發(fā)技術(shù),結(jié)合革新性的可尋址資源系統(tǒng)(Addressable Assets),讓開(kāi)發(fā)者在線資源更新更加靈活、順暢,尤其是為工程挑戰(zhàn)能力較弱的小型團(tuán)隊(duì)提供了便捷的實(shí)時(shí)內(nèi)容處理能力。同時(shí),Unity游戲云還集成了用戶(hù)認(rèn)證服務(wù)、玩家數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、和防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具,讓游戲服務(wù)器端開(kāi)發(fā)變得更簡(jiǎn)單高效。

▲Unity游戲云端資源分發(fā)技術(shù)優(yōu)點(diǎn)

Unity游戲云多人聯(lián)網(wǎng)游戲支持服務(wù),讓游戲開(kāi)發(fā)者更加關(guān)注游戲本身

通過(guò)騰訊云云開(kāi)發(fā)(CloudBase)的云函數(shù),開(kāi)發(fā)者們可以在Unity中編寫(xiě)服務(wù)器代碼,無(wú)需購(gòu)買(mǎi)和管理服務(wù)器即可運(yùn)行代碼,讓輕量級(jí)聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)更輕松。在Unity的Multiplay服務(wù)器托管、Vivox實(shí)時(shí)語(yǔ)音和由騰訊云研發(fā)的游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎(MGOBE)等產(chǎn)品廣泛使用后,游戲開(kāi)發(fā)者的運(yùn)維負(fù)擔(dān)將大大減輕。

▲Unity游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎(MGOBE)

Unity公司&騰訊云,打造一站式聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)

Unity是應(yīng)用最廣的游戲開(kāi)發(fā)引擎之一,在中國(guó)擁有約300萬(wàn)開(kāi)發(fā)者。2019年起至今,中國(guó)市場(chǎng)新發(fā)行的手游中有76%為Unity開(kāi)發(fā),在與騰訊云合作推出Unity游戲云 (Unity Connected Games)后,兩者聯(lián)手從在線游戲服務(wù)、多人聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和開(kāi)發(fā)者服務(wù)三個(gè)層次,將Unity游戲云打造為了一站式聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái),并實(shí)現(xiàn)了游戲開(kāi)發(fā)→部署→運(yùn)營(yíng)全生命周期的解決方案覆蓋。在5G加速發(fā)展的大趨勢(shì)背景下,幫助廣大本土開(kāi)發(fā)者抓住新技術(shù)的紅利,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)游戲獲得更大的成功。

▲Unity公司&騰訊云,打造一站式聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)

為降低游戲開(kāi)發(fā)成本,Unity游戲云為廣大中小開(kāi)發(fā)者提供大流量免費(fèi)額度

讓開(kāi)發(fā)者用心做好游戲,其他的交給Unity游戲云,是Unity公司一直以來(lái)的奮斗目標(biāo),為支持開(kāi)發(fā)者低成本接入和使用Unity游戲云服務(wù),降低多人聯(lián)網(wǎng)游戲的創(chuàng)作門(mén)檻,讓更多游戲開(kāi)發(fā)者從Unity游戲云受益。Unity 云端資源分發(fā)服務(wù)(CCD)特別為廣大中小開(kāi)發(fā)者提供大量的流量免費(fèi)額度:普通用戶(hù) 10T,Pro用戶(hù) 50T,如果你的游戲正好有資源更新的需求,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)此次機(jī)會(huì)。

流量領(lǐng)取頁(yè)面:https://unity.cn/product/cloud-content-delivery

▲Unity游戲云端資源免費(fèi)領(lǐng)取

相信,在Unity游戲云服務(wù)普及后,將會(huì)有更多游戲開(kāi)發(fā)者從服務(wù)端研發(fā)和運(yùn)維工作中解脫出來(lái),專(zhuān)注于創(chuàng)作吸引人的游戲體驗(yàn)本身。

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songjy

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