Unity社會影響力副總裁Jessica Lindl表示:“人類必須大幅減少碳排放、逆轉(zhuǎn)碳污染來避免氣候變化的惡果,爭取美好未來。我們希望通過與聯(lián)合國和Project Drawdown的合作,以及Unity for Humanity環(huán)境與可持續(xù)發(fā)展獎金,來鼓勵全世界的創(chuàng)作者用實(shí)時(shí)3D技術(shù)推動環(huán)境的積極改變,用沉浸式、勵志的體驗(yàn)來刻畫我們共同邁向的更好未來?!?/p>
所有使用Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)來宣揚(yáng)可持續(xù)發(fā)展理念的創(chuàng)作者都可以報(bào)名Unity for Humanity公益評選,主題包括但不限于抗擊氣候變化、發(fā)展清潔能源、維護(hù)海洋健康、建造可持續(xù)性城市等。來自UNEP和Project Drawdown的氣候科學(xué)家將擔(dān)任評選委員會成員。獲勝者將從35萬美元的獎池中獲得獎金,并由Unity提供技術(shù)以及市場支持、職業(yè)培訓(xùn),確保獲勝項(xiàng)目可以產(chǎn)生盡可能大的社會影響力。
去年Unity for Humanity社會影響力獎項(xiàng)的獲勝項(xiàng)目包括:一個(gè)融合毛利文化的AR游戲《阿西卡游俠》(Ahi Kā Rangers),玩家將在虛擬環(huán)境中學(xué)習(xí)不同生態(tài)圈的知識并為科學(xué)研究搜集數(shù)據(jù);一款名為《大?!罚⊿amudra)的手繪2D解謎游戲,玩家將跟隨一名小孩在受污染的海域中展開冒險(xiǎn)并呼吁減少塑料的使用。還有更多的獲獎項(xiàng)目,都創(chuàng)造性地使用實(shí)時(shí)3D技術(shù)來推動社會的改變。
聯(lián)合國環(huán)境規(guī)劃署教育和青年部主管Sam Barratt表示:“在創(chuàng)意行業(yè)總是不乏勵志且具有實(shí)干精神的思想家,他們隨時(shí)準(zhǔn)備發(fā)揮自己的才能,針對人們共同面對的挑戰(zhàn)提出解決方案。我們非常期待看到通過Unity應(yīng)用廣泛的平臺和工具,全球各地的創(chuàng)作者們能提出最具創(chuàng)意的點(diǎn)子,在環(huán)保領(lǐng)域采取行動?!?/p>
Project Drawdown教育項(xiàng)目總監(jiān)Elizabeth Bagley博士表示:“我們正面臨著氣候變化等嚴(yán)峻的全球性問題,這讓人感到尋求解決方案十分困難甚至遙不可及。如今我們已經(jīng)有了改變未來氣候的方法,但需要更多的人將其付諸行動。幸而,虛擬世界提供了改變游戲規(guī)則的機(jī)會,讓高成本、高風(fēng)險(xiǎn)和高復(fù)雜度的創(chuàng)新性方案能夠先以虛擬方式測試一遍。我們只有集思廣益,才能建立起人與地球共同繁榮的未來?!?/p>
此次可持續(xù)發(fā)展公益評選是Unity for Humanity項(xiàng)目的一部分,由Unity社會影響力部門主辦,旨在幫助各行各業(yè)的人員和創(chuàng)作者建立一個(gè)更為公平、包容和可持續(xù)的世界。