相比之下,游戲平臺(tái) Steam 的份額數(shù)據(jù)更具代表性,截止到 2020 年 12 月,在所有安裝了 Steam 平臺(tái)的 PC 中,Intel 占據(jù)了 75% 的市場(chǎng)份額,AMD 則只有 25% 的市場(chǎng)份額,差距仍然相當(dāng)明顯。但是,Steam 數(shù)據(jù)也僅僅只能夠代表使用 Steam 游戲平臺(tái)的用戶(hù)數(shù)據(jù),也有相當(dāng)大一部分的消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi) PC 并不會(huì)安裝 Steam 軟件。
只有專(zhuān)業(yè)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)才能夠真實(shí)地反應(yīng)市場(chǎng)份額表現(xiàn)情況,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司Mercury Research 在 2020 年 11 月發(fā)布的數(shù)據(jù),2020 年第三季度,Intel 仍然占據(jù)了 CPU 市場(chǎng) 79.9% 的份額,AMD 的市場(chǎng)份額僅為 20.1%,Intel 在臺(tái)式機(jī)市場(chǎng)的王者地位仍然難以撼動(dòng)。
從著名外媒 Tom’s Hardware 的制圖來(lái)看,AMD 在桌面平臺(tái)的份額已經(jīng)達(dá)到 2016 年 Q3以來(lái)的歷史最高水平,只不過(guò)距離和 Intel 平分市場(chǎng)仍然有很長(zhǎng)的路要走。
不過(guò)對(duì)于 AMD 來(lái)說(shuō),機(jī)會(huì)已經(jīng)不多,Intel 已經(jīng)正式確認(rèn)將在 2021 年 CES 上帶來(lái)更多前沿技術(shù)的探索和創(chuàng)新信息,諸如采用了 10nm 工藝的移動(dòng)平臺(tái)高性能處理器,基于 Cypress Cove 的 11 代桌面平臺(tái)酷睿處理器等等,據(jù)說(shuō)這款產(chǎn)品將帶來(lái)超過(guò)兩位數(shù)的 IPC 性能提升,這意味著 Intel 將在桌面 CPU 平臺(tái)再一次建立起明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。