在不平凡的2020年,中國的電子競技行業(yè)迎難而上,保持持續(xù)發(fā)展態(tài)勢。據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年上半年,中國電子競技用戶持續(xù)增長,電競游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%;用戶規(guī)模達4.8396億人,同比增長9.94%。

本屆電子競技行業(yè)年會,將以“競鑒未來”為主題,涵蓋主題分享及高端對話等多個板塊。年會將邀請騰訊、網(wǎng)易、完美世界、KPL職業(yè)聯(lián)盟、IMBATV、FEG聯(lián)盟、LGD俱樂部、AG俱樂部、玖的數(shù)碼、佳兆業(yè)文體集團等國內(nèi)電子競技行業(yè)代表企業(yè)的300余位行業(yè)精英齊聚年會現(xiàn)場,就電子競技行業(yè)發(fā)展方向,新形勢與電競文化傳承、跨界融合等多個話題進行探討交流。

除此之外,大灣區(qū)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)座談會、2020全國VR電競城市爭霸賽總決賽等精彩活動也將同期舉辦。

作為文化娛樂領(lǐng)域的國家一級協(xié)會,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會一直致力于推動包括電競在內(nèi)的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,協(xié)會電子競技分會自成立以來,通過加強底線管理、產(chǎn)業(yè)研究、從業(yè)人員培訓(xùn)等方式,與行業(yè)一起為規(guī)范電子競技行業(yè)健康、有序發(fā)展做出積極努力。此次2020中國電子競技行業(yè)年會暨2020中國電子競技行業(yè)盛典大咖云集,各方嘉賓齊聚花都,將共話電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展未來。

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songjy

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