現(xiàn)在的AMD可謂時一路高歌猛進,在網(wǎng)絡(luò)上也有很高的呼聲,如果你想要裝機,絕大數(shù)人都會推薦AMD??稍陔娚躺蠈嶋H查詢后會發(fā)現(xiàn),AMD首批新處理器缺貨問題嚴重,而貨源穩(wěn)定的Zen2處理器甚至還有價格上漲的趨勢,這也就意味著需要考慮改變下選擇策略了。所以這次就基于RTX 3070顯卡,來測試對比下英特爾i5 10600KF和AMD Ryzen 7 3700X這兩款處理器會更適合在今年雙十一購買。
按照慣例,在測試前,先簡單過一遍參數(shù)。
英特爾酷睿i5-10600KF:采用6核12線程設(shè)計,基礎(chǔ)頻率4.1 GHz,單核心最高4.8 GHz,12 MB緩存,125W TDP。
AMD Ryzen 7 3700X:采用8核16線程設(shè)計,基礎(chǔ)頻率3.6GHz,單核心最高4.6GHz,32MB緩存,65W TDP。
在硬件規(guī)格上,AMD Ryzen 7 3700X是要高于英特爾酷睿i5-10600KF的,與之對應(yīng)的,因為硬件規(guī)格上多了2個核心4個線程,在Cinbench R20,CPU-Z中的多核測試中,Ryzen 7 3700X有著顯著優(yōu)勢,對應(yīng)多核處理性能分別能夠達到4892分和5642分,對比英特爾酷睿i5-10600KF領(lǐng)先幅度達到36%,對于日常有生產(chǎn)力需求的用戶十分友好。而在單核中成績中,i5-10600KF兩個軟件測試方式不同,單核成績也呈現(xiàn)出不同結(jié)果。
實際游戲測試
理論成績上,AMD Ryzen 7 3700X因為更高的硬件規(guī)格更占優(yōu)勢,接下來,就來看看在實際游戲中會有怎樣的表現(xiàn),是否會延續(xù)3700X的高規(guī)格優(yōu)勢。在游戲中,分別在1080P、1440P兩種分辨率下進行測試,并且游戲中開啟低特效,以降低顯卡負載,拉升CPU之間的差距。
戰(zhàn)地5
先看看我個人比較熟悉的《戰(zhàn)地5》,因為《戰(zhàn)地5》沒有自帶BenchMark,所以就挑選劇情關(guān)卡中的爆炸較多的“猛虎末路”關(guān)卡,游戲中CPU消耗相對較高。經(jīng)過測試,可以看到,在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X的游戲平均幀數(shù)在201幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)209幀,幀數(shù)差距不大,但兩者之間,游戲幀數(shù)基本穩(wěn)定差距10幀左右。
接著將分辨率提升至2560*1440P,其他特效設(shè)置不變,兩者游戲幀數(shù)都有所下降,AMD Ryzen 7 3700X平均幀數(shù)下降至193幀,而英特爾酷睿i5-10600KF下降至198幀,當兩者之間的差距不變,依然有6幀左右的差距。
《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》
再來看看火熱的《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》,同樣也是最低特效果。在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)為254幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)達到268幀,兩者幀數(shù)上拉開了較為明顯的差距,英特爾酷睿i5-10600KF領(lǐng)先了14幀。
同樣將分辨率提升至2560*1440P,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)下降至192幀,比1080P分辨率下降了近60幀,看來《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》對分辨率要求比較敏感。而這時候英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)為197幀,同樣也發(fā)生了較大幅度的下降,但依然要領(lǐng)先Ryzen 7 3700X差不多6幀的優(yōu)勢。
《戰(zhàn)地5》和《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》屬于硬件性能要求相對高的FPS游戲, 接下來就測試下,對 看看這兩款處理器在相對低負載的FPS游戲中會有怎樣的表現(xiàn),測試的游戲分別是《CS:GO》、《絕地求生》。
《CS:GO》
在之前的銳龍?zhí)幚砥髦?,《CS:GO》這種吃單核性能的游戲表現(xiàn)一直處于劣勢,不過這次的Zen 2處理器,似乎對這款游戲進行專門優(yōu)化,幀數(shù)猛增。借助CS:GO的BenchMark。在1080P低特效下,AMD Ryzen 7 3700X的游戲幀數(shù)甚至超越了英特爾,達到608幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)在600幀,實現(xiàn)8幀領(lǐng)先。
而提升到2560*1440P后,幀數(shù)有所下降,但下降的幅度很小,這也和游戲自身硬件需求有關(guān),提升分辨率不會對游戲產(chǎn)生多大壓力,兩者差距縮短至5幀,但依然是AMD Ryzen 7 3700X處于領(lǐng)先。
《絕地求生》
接著是《絕地求生》,這款FPS日常游戲中都習(xí)慣追求低特效(三極致)運行而不是為了畫質(zhì)盡可能開啟最高特效,所以最低特效的測試結(jié)果與實際游戲相對會比較接近。在1080P分辨率下,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)為208幀,而英特爾酷睿i5-10600KF的游戲幀數(shù)216幀,有8幀的領(lǐng)先。
而切換到2560*1440P后,因為之前顯卡沒吃滿的原因,提升分辨率僅提高了顯卡占用,游戲幀數(shù)沒有太大變化,AMD Ryzen 7 3700X游戲平均幀數(shù)200幀,而英特爾酷睿i5-10600KF反倒拉開了差距,達到217幀。
電商售價
以目前京東自營商店的產(chǎn)品價格為例,先看看單一處理器的價格:英特爾酷睿i5-10600KF的售價在1299元,而Ryzen 7 3700X的售價2399元,再考慮到之前測試的游戲幀數(shù),在大多數(shù)的情況下,游戲表現(xiàn)要優(yōu)于Ryzen7 3700X,顯然這英特爾酷睿i5-10600KF的價格更為實惠。
不過,AMD是有主板優(yōu)勢,即便是定位更低的B系列也能對處理器和內(nèi)存進行超頻,而英特爾必須購買昂貴的Z490主板才能解鎖超頻,想要獲得接近評測中的數(shù)據(jù)效果,對應(yīng)的價格自然也是要更高了,那么英特爾的性價比也會更低。
但在京東對比后發(fā)現(xiàn),如果都選擇微星相似定位的主板,即便采用AMD Ryzen7 3700X搭配B450主板,價格也僅和英特爾酷睿i5-10600KF搭配Z490主板的價格一致,這還是建立在忽略主板擴展供電能力的基礎(chǔ)之上。
至于X570主板套裝,同品牌的套裝價格達到3700元,這多出來的錢,甚至能把顯卡檔次再往上加一檔。
總結(jié)
英特爾講性價比?在幾個月之前,這確實是個很魔幻的事,可現(xiàn)實就是這么不講道理。
當你打開電商仔細對比一番,會發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)穩(wěn)如理財產(chǎn)品的英特爾竟然開始講究性價比了,價格基本一致,還游戲幀數(shù)有一定的優(yōu)勢。如果你只是單純想要流暢玩游戲,日常刷劇的普通上網(wǎng)人,一塊英特爾酷睿i5-10600KF,或許就能安撫你焦躁不安的心,讓你早一點玩上高幀游戲,每天再多睡一小會。