拍攝設(shè)備多樣化,新設(shè)備橫空出世,移動場景依賴5G連接
從過去到現(xiàn)在,內(nèi)容制作在生產(chǎn)和傳播方面都發(fā)生了翻天覆地的變化。在會議中,斯蒂芬·溫格表示,在過去,內(nèi)容是按照固定的流程生產(chǎn)和傳播。人們通常會使用非常昂貴的電視攝像機來拍攝內(nèi)容,這些內(nèi)容素材會通過衛(wèi)星轉(zhuǎn)播車和衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)等設(shè)備被傳送回工作室處理。素材傳輸完成之后,會由人工進行處理如商業(yè)廣告的拼接、色彩校正等。
現(xiàn)在,內(nèi)容制作的流程已經(jīng)完全改變。雖然昂貴的攝像機還依然被業(yè)界所使用,但新設(shè)備也在不斷橫空出世,例如沉浸式TV中使用的球形全景相機,還有手機、數(shù)碼單反相機等各式各樣的設(shè)備。這些各種形式的設(shè)備,不再只被專業(yè)拍攝人員擁有,普通消費者每時每刻也在使用。想要連接這些設(shè)備,如果不在工作室或者家庭中使用有線傳輸,都會用到5G。
在存儲方面,現(xiàn)如今無論是數(shù)據(jù)存儲源端,還是分發(fā)端,視頻通常存儲在云上。視頻從業(yè)人員通過訪問云來編輯上傳到云端的視頻。消費者則可以通過應用程序,來訪問存儲在云上的視頻。
基于網(wǎng)絡(luò)的媒體處理(NBMP)加速內(nèi)容制作自動化
基于網(wǎng)絡(luò)的媒體處理(NBMP)是一項標準新技術(shù),允許內(nèi)容生產(chǎn)者在云端創(chuàng)建媒體處理工作流,而無需將完整的視頻下載到本地計算機上,通過這種自動化流程,對于像拼接、色彩校正這些日常處理操作都可以去除人工的參與。
這項技術(shù)的背后是MPEG系列標準,當然包括各種媒體壓縮標準等。斯蒂芬·溫格指出,對于5G來講,3GPP仍然是主要的標準化機構(gòu)。從某種意義上說,3GPP主要通過采用、組合其他組織研制的標準,使其能夠適應海量的無線應用場景。3GPP也有自己主導建立的標準,特別是在無線通信領(lǐng)域,屬于ISO?/?OSI模型的第一層和第二層。
關(guān)于云的標準,包括通過IETF制定的TCP/IP、HTTP?等標準。這些經(jīng)典的標準使互聯(lián)網(wǎng)成為可能;W3C則創(chuàng)建了內(nèi)容表現(xiàn)和語言等。在傳輸方面,有MPEG標準,如DASH;以及各種工業(yè)論壇,如DVB、DASH-IF?等,可將內(nèi)容傳輸至大眾消費者。
基于光場的全息顯示將是顯示技術(shù)的未來,騰訊多媒體實驗室積極推進相關(guān)技術(shù)落地
在會議最后,斯蒂芬·溫格分享了他對未來顯示技術(shù)的看法。他認為,按照目前的技術(shù)發(fā)展趨勢,全息顯示將會是顯示技術(shù)的未來。這種顯示技術(shù)的基礎(chǔ)被稱為光場,首先從大量的攝像頭陣列中捕獲信號,通過使用大型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建內(nèi)容的光場表現(xiàn),并將其存儲;然后使用另一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),將觀看者的信息,如頭部傾斜、視點等,從光場信息中提取三維校正視圖進行顯示。
斯蒂芬·溫格表示,騰訊多媒體實驗室不僅積極參與研發(fā)標準新技術(shù),同時積極推動這些技術(shù)的落地,包括技術(shù)原型的開發(fā),以在實踐中驗證這些新技術(shù),并不斷迭代更新,以更好的服務騰訊廣大客戶。
在會議期間,斯蒂芬·溫格展示了幾項技術(shù)的實現(xiàn),首先是基于網(wǎng)絡(luò)的媒體處理工作流產(chǎn)品?-?NBMP庫,通過圖形用戶界面生成媒體處理工作流,在云端一鍵全自動完成轉(zhuǎn)碼、顏色校正、拼接等處理流程;之后展示的是Turbo編碼技術(shù),在云端單機單線程條件下,只需短短幾分鐘就可以為一部一小時長的電影編碼;最后,斯蒂芬·溫格還展示了基于立體視覺和深度圖內(nèi)容表現(xiàn)的沉浸式視頻產(chǎn)品。