短期來看,由于電子門票足夠易用和便捷,且區(qū)塊鏈的概念不易理解,NFT門票似乎是個“雞肋”。但如果我們把眼光放長,隨著區(qū)塊鏈技術滲透進現(xiàn)實世界,作為鏈上資產(chǎn),NFT門票所承載的不僅是門票本身的信息,還有與之綁定的身份信息,資產(chǎn)的撮合蘊含著巨大潛力。
在這個背景下,巴比特記者采訪了Cocos-BCX創(chuàng)始人陳昊芝,他分享了NFT門票的技術構成、應用效果和未來展望,他認為,“區(qū)塊鏈技術能在票據(jù)的安全檢驗和追蹤溯源上,建立完整的信任關系。在未來,票據(jù)的售賣和發(fā)放都可以在區(qū)塊鏈上完成,保護隱私安全的同時,降低渠道的損耗,以提升交易效率?!?/p>
巴比特:本屆 ChinaJoy為什么發(fā)行NFT門票?NFT門票的銷售情況如何?
陳昊芝:ChinaJoy是全球最受關注的數(shù)字娛樂展之一,可能是區(qū)塊鏈實現(xiàn)大規(guī)模應用落地的場景之一。本屆展會最大的創(chuàng)新點在于線上嘉年華(ChinaJoy Plus),運用直播、短視頻等新玩法,讓全球玩家參與到線上活動中。根據(jù)官方數(shù)據(jù),ChinaJoy Plus在4天的時間內共觸達6億多用戶,遠超線下規(guī)模。
Cocos-BCX與ChinaJoy Plus的合作,一是希望通過可視化的產(chǎn)品形態(tài)讓大家認識區(qū)塊鏈,二是希望探索區(qū)塊鏈技術幫助展會和其他線下活動解決一些不受關注的問題。本次NFT門票共計發(fā)出了超過120萬張,并非以售賣的形式出現(xiàn),而是ChinaJoy粉絲在瀏覽ChinaJoy Plus界面的時候,在用戶界面可以生成一張專屬的線上門票憑證(NFT門票)。此憑證可以作為用戶資產(chǎn)永久的被保存到區(qū)塊鏈系統(tǒng)當中。
ChinaJoy已經(jīng)成功舉辦了18屆,很多粉絲都以每年都參加ChinaJoy而感到自傲。而進場的實體票據(jù)極容易丟失,作為永久向上存儲的線上憑證,本身就有永不丟失的天然屬性。形成了一定的收藏價值,而等到ChinaJoy30屆、40屆的時候,這些票據(jù)本身就是存在了一定價值的“資產(chǎn)”。我們也希望通過區(qū)塊鏈技術能夠將ChinaJoy整個活動做用戶的延續(xù),票據(jù)就是身份的證明,未來更多的相關活動都可以作為憑證與“資產(chǎn)”進行使用和聯(lián)動。
而區(qū)塊鏈能夠為票據(jù)這個垂直領域做得可以更多,對于票據(jù)的安全校驗與追蹤溯源避免買到假票,建立完善的信任關系。匿名性保護隱私安全,甚至未來票據(jù)售賣和發(fā)放都可以通過區(qū)塊鏈智能合約安全,高效的完成,降低渠道損耗提升了交易效率。
巴比特:在為ChinaJoy Plus做NFT門票時,有沒有參考今年歐洲足球錦標賽的NFT門票?有什么啟發(fā)?
陳昊芝:從使用場景看,兩者的用途和目的是不一樣的。歐錦賽有線下使用場景,但是由于疫情的原因推遲一年舉辦,我們實際上還沒有看到該NFT門票的銷售情況,以及在線下的實際效果和應用情況。
ChinaJoy NFT門票作為ChinaJoy Plus提供的紀念憑證,為了讓更多用戶對區(qū)塊鏈的存在價值進行了解和普及,并不涉及法幣交易。從目的上看,我認為,做NFT門票都有同樣的目標,就是讓區(qū)塊鏈的應用場景更加平易近人,讓區(qū)塊鏈的技術落地更加簡單和高效。
巴比特:一張NFT門票的技術構成是怎樣的?
陳昊芝:此次發(fā)行的 NFT 門票是基于 BCX-NHAS-1808 非同質數(shù)字資產(chǎn)標準在BCX鏈上發(fā)布和流通的非同質數(shù)字資產(chǎn)。NFT門票和Cocos-BCX的NFT商城使用的是同一套技術,相關技術可以通過下圖參考。
1808標準非同質資產(chǎn)的數(shù)據(jù)結構分為兩個基本功能區(qū):固有數(shù)據(jù)區(qū)域用來存儲非同質數(shù)字資產(chǎn)的基本信息,分為資產(chǎn)ID、世界觀申明以及基礎數(shù)據(jù)區(qū)域三段;擴展數(shù)據(jù)區(qū)域是為非同質數(shù)字資產(chǎn)屬性擴展專門設計的功能性數(shù)據(jù)區(qū)域,包括組合關系數(shù)據(jù)和域數(shù)據(jù)兩部分。
固有數(shù)據(jù)定義該非同質數(shù)字資產(chǎn)ID、世界觀及其他基礎數(shù)據(jù),其中資產(chǎn)ID是該資產(chǎn)實例在分布記賬式網(wǎng)絡中的唯一標識,是該資產(chǎn)實例在進行訪問、查詢、修改等動作時的唯一憑據(jù);世界觀包括該資產(chǎn)生效和支持的游戲類型、世界,以及此資產(chǎn)在網(wǎng)絡中流通需要使用的世界流通貨幣類型;基礎數(shù)據(jù)包括資產(chǎn)所有者ID、制作者ID、制作時間和該資產(chǎn)的基本屬性(例如裝備描述等)。
數(shù)據(jù)包括資產(chǎn)所有者ID、制作者ID、制作時間和該資產(chǎn)的基本屬性(例如裝備描述等)。 擴展數(shù)據(jù)區(qū)域是該資產(chǎn)支持的世界觀內各業(yè)務數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域,不同業(yè)務實體在該區(qū)域擁有專屬的域標識和數(shù)據(jù)區(qū),不同業(yè)務實體間的數(shù)據(jù)區(qū)相互隔離,域數(shù)據(jù)以域標識和數(shù)據(jù)的鍵值對形式存儲,擴展區(qū)域同時包含一個用于表達資產(chǎn)組合、嵌套關系的數(shù)據(jù)區(qū)域,用于描述資產(chǎn)的組合和從屬關系。
巴比特:ERC721、ERC1155、BCX-NHAS-1808等協(xié)議有哪些異同?
陳昊芝:目前較為流行的非同質數(shù)字資產(chǎn)標準有以太坊網(wǎng)絡的ERC-721、ERC-1155、ERC-998等,這些標準非同質資產(chǎn)用于以太坊網(wǎng)絡上不同的使用場景和需求,比如:
ERC-721:以太坊網(wǎng)絡中被官方正式接受的一種通過智能合約定義的非同質數(shù)字資產(chǎn)標準,具備可自定義的數(shù)據(jù)區(qū),為物品或記錄的數(shù)字化提供了可能。 代表應用:加密貓、加密名人等。
ERC-1155:由Enjin提出的一種在以太坊的單一智能合約中定義多個非同質資產(chǎn)的標準接口,主要服務于區(qū)塊鏈游戲中的虛擬道具。 代表應用:War of Crypto。
ERC-998:由Matt Lockyer提出的一種在以太坊的智能合約中定義的可組合非同質代幣標準(CNFT, Composable NFTs) 。
上述三種非同質資產(chǎn)標準與1808標準的對比圖,該圖就非同質資產(chǎn)在鏈和游戲上可能涉及的要點作了簡單對比,其中紅色的差異部分正是COCOS-BCX針對鏈上游戲運行需求對1808標準設計的特性,這些特性除了與BCX鏈網(wǎng)絡自身的特性有關外,也與1808標準資產(chǎn)的數(shù)據(jù)結構設計有關。巴比特:近期在NFT領域,一是不斷出現(xiàn)高價加密藝術品,二是MANA和ENJ的漲幅較大,幣安也將于本周上線SAND。怎么看NFT市場的發(fā)展?
陳昊芝:歸根結底,NFT 的價值也需要共識賦予,因此,純 NFT 概念與泛 NFT 概念的流行,都能為 NFT市場 帶來更多的流量與資金,這是好事。
類似 ChinaJoy 等展會采取線上做展,線上 NFT 加密藝術品也在疫情期間獲得一定發(fā)展,人們可以隨時從錢包中調取自己的收藏,其他人也可以隨時查看和欣賞你的作品,NFT 藝術品的曝光性、流動性大大強于昔日藝術品。
此外,線上 NFT 也像是打開了昔日封閉的藏品庫,使得作品本身、創(chuàng)作者甚至你的品味展示于眾人面前,就像是你在社交平臺上對外展示的標簽一樣,這個方向上,NFT 在具備經(jīng)濟價值的同時也附加了情緒價值,高山流水的與下里巴人的同臺爭艷,既是你的個性,也讓不同圈子有了更多交互的可能性。
比如NFT 門票,是在嘗試以更廣泛認知的事件來帶動人們接觸 NFT,甚至是接受 NFT。像是支付的移動化趨勢,門票的線上化趨勢,NFT 的發(fā)展也不僅僅是資產(chǎn)的歸屬權問題,而是人們生活方式的一種變更。
巴比特:今年以來,加密貨幣圈被IPFS/Filecoin、DeFi、NFT等概念占領,似乎沒有人討論區(qū)塊鏈游戲,能否講講區(qū)塊鏈游戲的現(xiàn)狀?
陳昊芝:目前,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展進入冷靜期。行業(yè)沒有找到確切的定位,未能在某一領域實現(xiàn)資金和用戶的突破,以至于人為制造各種熱點。這不是說不好,是整個行業(yè)仍在努力自救,比死水一灘要好很多。
區(qū)塊鏈大體上是線上行業(yè),數(shù)據(jù)化為王,窄意的游戲也是?;ヂ?lián)網(wǎng)后,浪潮往往以數(shù)字化行業(yè)為排頭,并最為迅速徹底。此外,被稱之為“第九藝術”的游戲也并非僅是“奶頭樂”而已,優(yōu)良的游戲也可以幫助玩家對世界形成更完善的認知,構建更健全的審美。
回歸區(qū)塊鏈本身,老生常談區(qū)塊鏈的各種特性也天然適合游戲,無論是資產(chǎn)的歸屬還是利益的分配,且區(qū)塊鏈技術與云,XR 等技術的融合也一定可以帶來更切身的游戲體驗。所以,堅持區(qū)塊鏈游戲在短時間內或許不是明智之舉。