更靈活的在線游戲服務(wù)

Unity的云端資源分發(fā)技術(shù)結(jié)合革新性的可尋址資源系統(tǒng)(Addressable Assets),讓開發(fā)者在線資源更新更加靈活、順暢,尤其是為工程挑戰(zhàn)能力較弱的小型團隊提供了便捷的實時內(nèi)容處理能力。用戶認證服務(wù)、玩家數(shù)據(jù)存儲、和防沉迷系統(tǒng)開發(fā)工具,讓游戲服務(wù)器端開發(fā)變得更簡單高效,節(jié)省開發(fā)時間和成本的同時幫助廠商快速落實防沉迷新規(guī)要求。此外,通過騰訊云云開發(fā)(CloudBase)的云函數(shù),開發(fā)者們可以在Unity中編寫服務(wù)器代碼,無需購買和管理服務(wù)器即可運行代碼,讓輕量級聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)更輕松。

一站式構(gòu)建多人聯(lián)網(wǎng)游戲

Unity針對多人聯(lián)網(wǎng)游戲推出了一套完整的支持服務(wù),多方位提升在線游戲玩家的體驗。Unity的Multiplay服務(wù)器托管、Vivox實時語音和由騰訊云研發(fā)的游戲聯(lián)機對戰(zhàn)引擎(MGOBE)等產(chǎn)品,把游戲開發(fā)者從服務(wù)端研發(fā)和運維工作中解脫出來,專注在創(chuàng)作吸引人的游戲體驗本身。同時,穩(wěn)定、流暢的玩家體驗也能助游戲廠商提高留存率,通過聯(lián)網(wǎng)游戲持續(xù)獲得收益。

云端同步測試更便捷

Unity的云構(gòu)建服務(wù)可以讓開發(fā)者將項目從本地上傳至云端,或提供項目倉庫信息,通過微信小程序查看云端構(gòu)建進度,構(gòu)建完成后可分發(fā)包體給其他用戶,讓多方合作與測試更加方便,簡化開發(fā)流程。

Unity大中華區(qū)總裁張俊波表示:“Unity游戲云的應(yīng)用前景非常廣闊,包括多人競技、輕量級聯(lián)網(wǎng)游戲、即時游戲、出海游戲等都可以輕松構(gòu)建,大幅節(jié)省后端和運維時間和成本。我們希望在5G加速發(fā)展的大趨勢背景下,幫助廣大本土開發(fā)者抓住新技術(shù)的紅利,通過聯(lián)網(wǎng)游戲獲得更大的成功。”

他還表示,隨著Unity逐漸向工業(yè)領(lǐng)域滲透,未來Unity云甚至可以應(yīng)用于更多非游戲場景,讓一些繁重的計算都可以放到云端完成,支持沉浸式VR、數(shù)字孿生等新興領(lǐng)域解鎖以前無法實現(xiàn)的效果。

騰訊云泛互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總經(jīng)理尹晟宇表示:“游戲行業(yè)是騰訊云深耕最久,布局最深的行業(yè),騰訊云過去服務(wù)了國內(nèi)超過70%的游戲公司,也服務(wù)了海外諸如Supercell、動視、藍洞等領(lǐng)先的游戲公司。我們很高興與Unity合作,實現(xiàn)了包括connected games在內(nèi)的一系列游戲服務(wù)落地在騰訊云,我們也將騰訊云積累的優(yōu)秀的游戲開發(fā)服務(wù)借助Unity引擎這個平臺提供給更多的游戲開發(fā)者。騰訊云與Unity的攜手實現(xiàn)了游戲開發(fā)-部署-運營全生命周期的解決方案覆蓋。同時我們提供了一個扶持計劃,支持開發(fā)者低成本接入和使用這些服務(wù),讓更多游戲開發(fā)者從游戲云收益。”

Unity游戲云作為Unity新增本土化功能之一,現(xiàn)已加入中國版Unity編輯器,同時開發(fā)手冊、教程、討論組等都置于同一入口,讓中國開發(fā)者使用更方便。目前Unity是業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣的游戲開發(fā)引擎之一,在中國約有300萬開發(fā)者,從去年起至今中國市場76%新發(fā)行手游均為使用Unity開發(fā)。

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zhangnn

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