開(kāi)服都這樣,7級(jí)前免費(fèi),感覺(jué)沒(méi)希望可以馬上改沖新區(qū)
而在沒(méi)有怪殺的時(shí)候,大多人會(huì)選擇原地等待系統(tǒng)刷怪。雖然開(kāi)服大家都是1級(jí)左右,三個(gè)職業(yè)的在7級(jí)之前的攻擊方式也只有一刀一刀的砍,但這也無(wú)法阻止喜歡砍人的家伙到處殺人,這也正是傳奇這個(gè)游戲的特色,隨時(shí)隨地進(jìn)行PK。
螳螂捕蟬,黃雀在后
無(wú)數(shù)人問(wèn)過(guò)這樣的問(wèn)題,為什么過(guò)去這么多年,還有人在玩這個(gè)這么“古早”的游戲?現(xiàn)在市面上的《熱血傳奇》各種變種千千萬(wàn),看上去大同小異,這個(gè)根基到底是到底是怎么打下的?
就像現(xiàn)在這個(gè)懷舊服,畫面夢(mèng)回20年前,一切現(xiàn)代的、看上去更合理的游戲機(jī)制,它幾乎全都欠奉,城門口砍個(gè)雞,大家怎么就這么投入?
那么這個(gè)懷舊版,這個(gè)“最開(kāi)始的傳奇”里面肯定有些特質(zhì)吸引著人們。
首先當(dāng)然是按時(shí)長(zhǎng)收費(fèi),《熱血傳奇懷舊版》的收費(fèi)方式是每小時(shí)1元寶(差不多1塊錢)。按上班族一天玩3個(gè)小時(shí)算,一個(gè)月下來(lái)也就100塊。當(dāng)年玩著《傳奇》的人,現(xiàn)在早已成家立業(yè),100塊不算什么,和“要么肝要么氪”的免費(fèi)游戲比起來(lái)毫無(wú)壓力。重要的是那個(gè)味兒——雖然游戲設(shè)計(jì)理念各有不同,但當(dāng)年大家有個(gè)共識(shí),就是想方設(shè)法讓你快樂(lè),而不是想方設(shè)法讓你氪金,這構(gòu)成了懷舊服的基本盤。游戲里沒(méi)有商城,想買道具也沒(méi)地方。當(dāng)然反過(guò)來(lái)這讓游戲里的生態(tài)更繁榮,因?yàn)闊o(wú)論你要什么,下到小極品偃月上到嗜魂法杖,都要找其他玩家買,互動(dòng)從來(lái)不缺。
前期開(kāi)的幾個(gè)服務(wù)器都是以前老服務(wù)器的名字,真是懷念啊
其次,官方服務(wù)器有一種天然的純正,你可以體驗(yàn)到很多獨(dú)特的舊版內(nèi)容。比如現(xiàn)在很多人對(duì)“傳奇”的印象停留在1.76,其實(shí)在之前還有很多經(jīng)典版本像1.2版也就是以前說(shuō)的公測(cè)版,首次開(kāi)放豬7(爆裁決),戰(zhàn)神盔惡魔長(zhǎng)袍等也是這個(gè)版本加入的。想想連戰(zhàn)神盔都沒(méi)有你只能穿重盔,那是什么歲月?
1.2最重要的一點(diǎn)是開(kāi)了尸王殿,尸王必定大爆而且必有高級(jí)技能書!所以這個(gè)版本大量出現(xiàn)烈火戰(zhàn)士砸冰法師和狗道,真正的傳奇之路是從這里開(kāi)始的。你想想就算拿了裁決如果沒(méi)有烈火沒(méi)有野蠻沖撞,那你的裁決和木劍又有什么區(qū)別?現(xiàn)在技能書很容易爆了,但用我們當(dāng)時(shí)的話來(lái)說(shuō),到了35級(jí)還沒(méi)有狗的道士,比天上的星星還多。
尸王必定大爆
現(xiàn)在懷舊服就你可以感受到這段歷史,以及其他更多歷史。反過(guò)來(lái)一想,如果你從1.76開(kāi)始玩,是不是就錯(cuò)過(guò)了這些歷史?今天你覺(jué)得習(xí)以為常的東西,在當(dāng)時(shí)都曾給人們帶來(lái)無(wú)比的快樂(lè),如果想要找回那種快樂(lè),唯一的方法就是進(jìn)入懷舊服、從頭來(lái)過(guò),這是市面上任何高仿、私服都做不到的。
還有就是游戲特征。很多文章都分析過(guò)《熱血傳奇》為什么好玩?總結(jié)下來(lái)就一個(gè)字“爆!”。
打怪有可能會(huì)爆,爆的東西有可能是小極品甚至大極品(也就是比普通裝備多一些額外屬性)。你不知道什么時(shí)候會(huì)爆,也不知道爆出來(lái)的是普通裝備還是極品,這就讓整個(gè)游戲過(guò)程都充滿期待:可能你一晚上甚至一個(gè)星期都沒(méi)什么收獲,只是個(gè)茫然在死亡山谷蜈蚣洞揮半月的戰(zhàn)士,這樣的戰(zhàn)士沒(méi)有千千萬(wàn)也有萬(wàn)萬(wàn)千。但也有可能在深夜你昏昏欲睡的時(shí)候,無(wú)聊翻包里的垃圾忽然看到個(gè)道4的骷髏頭,是不是頓時(shí)兩眼放光一點(diǎn)也不困了?
然后你會(huì)開(kāi)始思考這個(gè)頭要怎么賣,感慨服務(wù)器上道士多但是購(gòu)買力低的可悲事實(shí)。以前有句名言:法師刷boss掉裝備,戰(zhàn)士砍法師爆裝備,道士裝人妖騙戰(zhàn)士裝備……你不由得從心里感慨,要是攻4骷髏頭那該多好啊!帶著這種感嘆你轉(zhuǎn)過(guò)身又去砍了200只巨型蠕蟲,抬頭一看天已經(jīng)亮了……
這只是“傳奇”里一個(gè)平凡的夜晚。但是傳奇的世界正是由許許多多這樣的夜晚組成,由許許多多這樣的玩家組成。而“爆小極品”,就是把這許許多多個(gè)夜晚串在一起的副線。
蜈蚣洞是人們非常熟悉的練級(jí)圣地
什么,這還只是副線,那什么是主線?答案還是“爆”。
上面說(shuō),戰(zhàn)士的裝備哪里來(lái),要靠砍法師爆出來(lái)。戰(zhàn)士爆法師的裝,這可能是“傳奇”里大家最心照不宣的事實(shí),甚至可以說(shuō)是“傳奇”最核心的玩法,絕對(duì)當(dāng)之無(wú)愧的根本要素。在“傳奇”之后已經(jīng)沒(méi)有游戲敢這么設(shè)計(jì)了,今天大家來(lái)玩懷舊服,享受的也正是這個(gè)爆人的感覺(jué)。
這個(gè)設(shè)定一開(kāi)始應(yīng)該是來(lái)自于暗黑2。在暗黑2里你死了之后要去把自己尸體撿回來(lái)才能復(fù)活,但是有時(shí)尸體在怪堆里很難殺進(jìn)去,所以要穿上保險(xiǎn)箱里的備用裝備去撿。不幸有時(shí)由于操作或者網(wǎng)卡之類的原因你又死了,而游戲里不能同時(shí)存在一個(gè)人的兩具尸體,所以這種情況下你的裝備就會(huì)“爆”,掉在地上,誰(shuí)都可以拿。這本來(lái)是個(gè)殘酷的設(shè)定,但也讓游戲變得非常刺激。
在傳奇里死了,身上的裝備和道具都會(huì)爆到地上
《熱血傳奇》就是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了PK環(huán)節(jié):在非安全區(qū)你可以隨意攻擊別人,如果你能殺死他,他的裝備有幾率會(huì)爆出來(lái),歸你所有。當(dāng)然殺人會(huì)導(dǎo)致你紅名,武器也會(huì)受到詛咒,而紅名死了掉裝備幾率更大,如果別人把你這紅名爆了,你的裝也會(huì)掉掉掉。不過(guò)沒(méi)有任何人會(huì)害怕,大家都?xì)⒌煤荛_(kāi)心。這個(gè)設(shè)定經(jīng)常被抨擊說(shuō)是野蠻、獸性,但真正的傳奇玩家對(duì)此完全不屑一顧,所以里面肯定還有更深層次的原因。
聊天框能看到你的武器在擊殺玩家后會(huì)被詛咒
按我的理解,原因是這樣的。老傳奇是個(gè)相對(duì)公平的游戲,沒(méi)有商城、你肯花時(shí)間練級(jí)你就更厲害、你運(yùn)氣好爆了小極品你就更厲害,等等。這里沒(méi)有什么十連抽、開(kāi)寶箱,沒(méi)有這些虛偽的東西,你的一切都是自己親手一點(diǎn)一滴打出來(lái)的,所以就特別有成就感,是真正的個(gè)人實(shí)力。我憑我自己的實(shí)力爆人,有什么錯(cuò)?
此外,在傳奇里PK也是有技術(shù)的,而且技術(shù)含量還不低。游戲一開(kāi)始沒(méi)有免助跑,跑步要先預(yù)熱,也就是你跑步的速度是會(huì)變化的。再加上還有負(fù)重影響,不同職業(yè)的移動(dòng)速度完全不同。此外還有一點(diǎn)是當(dāng)時(shí)游戲設(shè)計(jì)的問(wèn)題,所以跑起來(lái)總顯得一頓一頓。這種情況下戰(zhàn)士怎樣才能沖法師的臉,絕對(duì)是一門包含大局觀、觀察力、預(yù)判、反應(yīng)速度的綜合技術(shù),文字根本表達(dá)不出來(lái)。沒(méi)有技術(shù)就算你花錢買37+7的裁決(其實(shí)最早是可以加20也就是可以到0~50,這一點(diǎn)懷舊服里不知道有沒(méi)有),照樣被小法師電得一愣一愣的。這就更進(jìn)一步說(shuō)明,玩這個(gè)懷舊服比拼的不是錢而是綜合實(shí)力,自然也就吸引了不少對(duì)自身實(shí)力有信心的好漢。
0~37,裁決之杖滿級(jí)屬性(幸運(yùn)可以到+7)
最后,“爆人”還引出了傳奇最核心的玩法,行會(huì)(攻沙是行會(huì)玩法的一部分)。正是因?yàn)镻K要爆裝,爆人或者被爆,你因此會(huì)感覺(jué)到這個(gè)世界很危險(xiǎn):自己非常渺小,可能下一秒裝備就會(huì)掉,危機(jī)感前所未有的強(qiáng)。所以,一定要找到兄弟、伙伴才能活下來(lái),不然稍微熱門點(diǎn)的地圖基本去不了。出于這個(gè)原因大家抱團(tuán)在一起,就形成了行會(huì)。02、03年的時(shí)候我在成都玩?zhèn)髌妫?dāng)時(shí)成都所有網(wǎng)吧全都是行會(huì),一人被打全網(wǎng)吧支援,甚至衍生出網(wǎng)吧對(duì)網(wǎng)吧、街道對(duì)街道、片區(qū)對(duì)片區(qū)的大型PK,那種氣氛后來(lái)的游戲里再也找不到了。
沙巴克攻城時(shí)的壯觀場(chǎng)面
所以,如果你是老玩家,應(yīng)該無(wú)需我更多介紹;如果你是新玩家并且想問(wèn)“我為什么要玩這個(gè)熱血傳奇懷舊版”?那大概是因?yàn)椋梢蕴峁┮恍┠阍诂F(xiàn)代游戲里無(wú)法得到的體驗(yàn)和玩法吧。