《輻射:避難所Online》推出世界競(jìng)技場(chǎng)
值得一提的是,這款由Bethesda 監(jiān)制,盛趣游戲開發(fā)的輻射IP首款網(wǎng)絡(luò)版手游,在過去九個(gè)月以來已經(jīng)連續(xù)推出十六個(gè)新版本。憑借產(chǎn)品的精品品質(zhì)與持續(xù)在IP基礎(chǔ)上拓展內(nèi)容深度,《輻射:避難所Online》連續(xù)獲得22次蘋果推薦,并入選了App Store 2019年度精選:游戲年度趨勢(shì)“經(jīng)典新生”。
主打PVP 新版本凸顯競(jìng)技與參與感
作為《輻射 避難所》單機(jī)版的正版續(xù)作,《輻射:避難所Online》融入了輻射系列大量經(jīng)典英雄人物和劇情故事,并著重對(duì)角色們的人物個(gè)性及冒險(xiǎn)細(xì)節(jié)進(jìn)行了深入刻畫,為玩家呈現(xiàn)了輻射IP世界觀與廢土世界的精彩。同時(shí),充滿挑戰(zhàn)的避難所關(guān)卡、自由養(yǎng)成搭配的角色陣容和不斷豐富的多人互動(dòng)社交玩法等內(nèi)容,也為玩家?guī)砹藙e樣的廢土探險(xiǎn)樂趣。
世界競(jìng)技場(chǎng)15人隊(duì)伍
在日前的更新中,《輻射:避難所Online》加入以個(gè)人為單位參與的大型跨服PVP活動(dòng),監(jiān)督者繁榮度達(dá)至20級(jí)即可解鎖。在世界競(jìng)技場(chǎng)上,監(jiān)督者需組建3支共15人隊(duì)伍進(jìn)行三局兩勝的攻防戰(zhàn),最終的勝利者將獲得積分及競(jìng)技場(chǎng)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。新競(jìng)技玩法同時(shí)引入了等級(jí)共享機(jī)制,在監(jiān)督者所擁有的戰(zhàn)斗等級(jí)排名前5的居民中,最低的戰(zhàn)斗、專長(zhǎng)、裝備等級(jí)將作為基準(zhǔn),其余參與世界競(jìng)技場(chǎng)角逐的10名英雄凡是低于基準(zhǔn)等級(jí)的都將被同步至該基準(zhǔn)等級(jí)。
《輻射:避難所Online》豐富的競(jìng)技玩法
事實(shí)上,在競(jìng)技維度上,《輻射:避難所Online》此前已推出戰(zhàn)區(qū)競(jìng)技場(chǎng)與巔峰競(jìng)技場(chǎng)兩種玩法,通過引入Ban&Pick、戰(zhàn)斗勝負(fù)增減積分、段位變化以及全服跨服匹配機(jī)制,不斷擴(kuò)充游戲的競(jìng)技性與策略性。在游戲制作人看來,此次更新的世界競(jìng)技場(chǎng)是對(duì)競(jìng)技玩法另一類補(bǔ)充,將吸引更多玩家參與到PVP玩法中去。15名角色的同場(chǎng)PK與等級(jí)共享機(jī)制也將考驗(yàn)玩家擁有的英雄池深度與搭配策略,而不局限于對(duì)特定英雄培養(yǎng)與固定陣容搭配。任意時(shí)間段可參與的設(shè)置也弱化了在線匹配的硬性需求,可以充分利用玩家碎片化的時(shí)間,極大程度提升玩家的參與性與活躍度。
此外,游戲還對(duì)經(jīng)典單機(jī)游戲《輻射3》劇情進(jìn)一步挖掘,開放了全新主線劇情——《輻射3》綠洲區(qū),并提升英雄等級(jí)上限至70級(jí),持續(xù)滿足玩家在劇情、養(yǎng)成等方面的細(xì)分需求。
精細(xì)化內(nèi)容運(yùn)營(yíng) 平衡IP與非IP兩方用戶需求
此次新版本也是《輻射:避難所Online》連續(xù)推出的第十六個(gè)版本,在產(chǎn)品更迭速度和數(shù)量上,始終位于同類游戲前列,這其實(shí)是這款游戲能夠被越來越多用戶喜愛的原因之一:以貼合用戶需求為首要目標(biāo),并不斷通過更多有趣的新玩法豐富玩家的游戲體驗(yàn)。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹,《輻射:避難所Online》目前保持4-5周一個(gè)大版本的節(jié)奏去迭代內(nèi)容,并會(huì)根據(jù)玩家的承受度、新內(nèi)容的消耗度以及團(tuán)隊(duì)的生產(chǎn)效能主動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,以精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的方式推動(dòng)游戲內(nèi)容的更新。
具體到內(nèi)容迭代上,如何平衡IP用戶與非IP用戶兩方的需求成為擺在開發(fā)團(tuán)隊(duì)面前的難題之一。盡管輻射系列游戲在硬核游戲圈名聲在外,但從整個(gè)游戲市場(chǎng)來看,末日題材游戲仍屬于小眾范疇,也缺乏成熟的亞文化體系,因此把輻射IP產(chǎn)品手游化及網(wǎng)絡(luò)化,不僅要獲得核心用戶及IP用戶的認(rèn)可,同時(shí)也要破圈,獲得更廣泛用戶的喜愛。
在游戲中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格保證游戲核心資產(chǎn)(劇情、英雄、武器、配件等)依據(jù)輻射IP元素打造,并保持與Bethesda密切溝通,為IP用戶呈現(xiàn)“輻射”味道滿滿的世界觀與廢土世界;而在游戲的泛運(yùn)營(yíng)與成長(zhǎng)線上,整體資源其實(shí)會(huì)向泛用戶傾斜。包括此次世界競(jìng)技玩法的更新,實(shí)際更多考慮的是提升更多玩家的參與性,與擴(kuò)充對(duì)多英雄的養(yǎng)成。
輻射小子中國行活動(dòng)
這種傾斜同樣體現(xiàn)在游戲的營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)上。從輻射小子中國行活動(dòng)到ChinaJoy盛趣展臺(tái)和廢土英雄們C位出場(chǎng),再到晶品購物廣場(chǎng)和監(jiān)督者們歡樂互動(dòng)、以及輻射小子登上魔都Taxi探索魔都地圖等,《輻射:避難所Online》一直在嘗試出圈,獲取泛用戶的注意力。22次被蘋果推薦,并入選App Store 2019年度精選:游戲年度趨勢(shì)“經(jīng)典新生”,已經(jīng)證明這款游戲?qū)Υ蟊娪脩舻镊攘Α?/p>
與《毀滅戰(zhàn)士》IP聯(lián)動(dòng)只是開端
當(dāng)然,游戲目前最受玩家期待的仍是與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的聯(lián)動(dòng)版本。按照制作人的說法,與優(yōu)秀的IP聯(lián)動(dòng)將是《輻射:避難所Online》的常態(tài),此次與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的聯(lián)動(dòng)是一次必然的結(jié)果,也是聯(lián)動(dòng)的開端。一方面,“輻射”與“毀滅戰(zhàn)士”同屬Bethesda旗下經(jīng)典游戲IP,盛趣游戲與Bethesda也建立了良好的合作關(guān)系,未來將保持長(zhǎng)期的合作;另一方面,此次聯(lián)動(dòng)也正逢新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》發(fā)售,二者的聯(lián)動(dòng)是一次雙贏的局面。
《輻射:避難所Online》與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》聯(lián)動(dòng)
據(jù)悉,《毀滅戰(zhàn)士》首部作品發(fā)行于1993年,有超過1000萬人玩過這款游戲。根據(jù)GameSpy,《毀滅戰(zhàn)士》被游戲工業(yè)的內(nèi)部人士選舉為電子游戲歷史上“不朽的游戲第一名”。在2007年《紐約時(shí)報(bào)》一篇文章中,它也被列為有史以來最好的10個(gè)游戲之一,而且是其中唯一的FPS游戲。于今年3月發(fā)行的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是該系列中最新一部作品,同樣獲得了口碑與銷量的雙豐收。
此次《輻射:避難所Online》與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的聯(lián)動(dòng)將是一次深度且長(zhǎng)期的合作。游戲不僅會(huì)結(jié)合《毀滅戰(zhàn)士》的世界觀和劇情,專門設(shè)計(jì)一套聯(lián)動(dòng)劇情,講述避難所世界中發(fā)生的變化,以及與《毀滅戰(zhàn)士》的聯(lián)系。另一方面,《輻射:避難所Online》也會(huì)在新英雄、新裝備、新武器機(jī)制、新關(guān)卡等各個(gè)方面,結(jié)合《毀滅戰(zhàn)士》的人物、設(shè)定來設(shè)計(jì)一套特定內(nèi)容,并配合大型副本等相關(guān)活動(dòng)整體推出。據(jù)制作人介紹,此次聯(lián)動(dòng)將一直持續(xù)半年,4月份下旬推出的新版本將是首期聯(lián)動(dòng)版本。
不僅是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,未來《輻射:避難所Online》或?qū)⑴c更多優(yōu)秀IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng),持續(xù)為玩家?guī)砀嘭S富且精彩的內(nèi)容。而回到游戲本身,拓寬玩家養(yǎng)成邊界、持續(xù)豐富游戲的內(nèi)容劇情以及強(qiáng)化社群間的互動(dòng),也將是《輻射:避難所Online》未來持續(xù)探索的方向。