什么是 Hyper Boost ?
Hyper Boost 是由 ColorOS 自主研發(fā)的系統(tǒng)級資源調配優(yōu)化方案,它能根據(jù)系統(tǒng)當前運行狀況合理分配系統(tǒng)資源,從而讓用戶游戲體驗更流暢、幀率更穩(wěn)定,同時還能有效控制功耗,提升手機續(xù)航。
為了保證 OPPO Ace2 的游戲性能,ColorOS 在 Hyper Boost 2.0 的基礎上做了進一步優(yōu)化,帶來 Hyper Boost 3.0。OPPO 實驗室數(shù)據(jù)顯示,Hyper Boost 3.0 能讓 CPU 資源利用效率最高提升 30%、整機功耗最高降低 12%,同時手機溫度也最高降低了 1.4 ℃,開啟后熱門手游「和平精英」可長時間穩(wěn)定運行 90 FPS 高幀率模式。
Hyper Boost 3.0 的意義
隨著手機屏幕進入高刷新率時代,越來越多的游戲也開放高幀率模式,讓用戶擁有更暢快的游戲體驗。而想要手機持續(xù)穩(wěn)定流暢地以高幀率運行,就不得不重視系統(tǒng)資源調配,這也是為什么 ColorOS 會在 OPPO Ace2 上推出 Hyper Boost 3.0 技術。
具備 Hyper Boost 3.0 的 OPPO Ace2 在用戶玩游戲時,會執(zhí)行智能調度策略。簡而言之,當系統(tǒng)檢測到游戲幀率穩(wěn)定時,調度就會偏向降低功耗;而一旦出現(xiàn)掉幀風險,系統(tǒng)就會采取更積極的調度策略來穩(wěn)定幀率,保證游戲體驗。
同時當游戲運行在前臺時,Hyper Boost 還會優(yōu)先保證游戲對系統(tǒng)資源的需求,對其它后臺應用進行合理管控,將系統(tǒng)資源分配在每一處需要的地方,避免資源浪費。
值得一提的是,Hyper Boost 3.0 還對三方開放了溫控回調接口。接入該功能的游戲跟應用可以在手機過熱時主動降低對系統(tǒng)資源需求,使其運行更流暢。
寫在最后
作為一項有利于用戶的技術,ColorOS 抱著開放態(tài)度歡迎開發(fā)者接入 Hyper Boost。數(shù)據(jù)顯示,截止今年一季度已有近 90款三方和游戲接入 Hyper Boost,為用戶帶來更穩(wěn)定與流暢的體驗。期待未來能有更多開發(fā)者與 ColorOS 聯(lián)手,讓每一位用戶都能享受到穩(wěn)定和流暢的游戲體驗。