此次收購讓數(shù)字動畫和游戲制作公司能夠充分享受到英特爾在數(shù)字媒體創(chuàng)作方面的領(lǐng)先創(chuàng)新技術(shù)。
英特爾副總裁兼軟件與解決方案事業(yè)部總經(jīng)理Renee J. James女士表示:“Havok是游戲和數(shù)字內(nèi)容物理技術(shù)領(lǐng)域公認(rèn)的領(lǐng)導(dǎo)者,未來將成為英特爾在可視計算和圖形領(lǐng)域的關(guān)鍵力量。Havok將保持以往的運(yùn)營方式繼續(xù)為業(yè)內(nèi)各種平臺開發(fā)產(chǎn)品?!?/P>
Havok的模塊化軟件開發(fā)工具套件被游戲和數(shù)字動畫制作公司廣泛用于制作各種類型硬件的視頻游戲和數(shù)字動畫電影。憑借卓越的技術(shù)和優(yōu)質(zhì)的客戶服務(wù),Havok的技術(shù)在150多個世界著名的游戲中獲得廣泛應(yīng)用,包括《BioShock》、《Stranglehold》、《Halo 2》、《半條命2》、《上古卷軸4:湮滅》、《Crackdown》、《失落的星球》、《MotorStorm》以及《哈利波特與鳳凰社》等。此外,還有很多電影采用了Havok的產(chǎn)品制作特效,例如《海神號》、《黑客帝國》、《特洛伊》、《天國王朝》和《查理與巧克力工廠》。
Havok公司首席執(zhí)行官David O’Meara表示:“此次收購對Havok的產(chǎn)品以及客戶和員工來說都是一次非常契合的結(jié)合。英特爾強(qiáng)大的技術(shù)投資和客戶影響力讓Havok有機(jī)會在新的細(xì)分市場更快速地推出新產(chǎn)品。我們相信Havok的技術(shù)以及客戶服務(wù)加上英特爾的規(guī)模優(yōu)勢是一種成功的結(jié)合。我非常高興能夠為Havok新階段的發(fā)展做出貢獻(xiàn)?!?/P>
Havok公司于1998年在愛爾蘭都柏林成立,業(yè)務(wù)遍及舊金山、圣安東尼奧、斯德哥爾摩、加爾各答、慕尼黑和東京。今后,Havok將作為英特爾的全資子公司獨立運(yùn)營,繼續(xù)與客戶共同制作數(shù)字媒體內(nèi)容。此項協(xié)議的具體條款沒有披露。