時(shí)至今日,動(dòng)作角色扮演不只是市場(chǎng)中最賺錢的品類,同時(shí)是眾多成熟玩家的心靈歸宿。
只可惜,在市場(chǎng)一片欣欣向榮中,仍潛藏著不安定因素。
娛美德的啃老之路
2000年,Actoz Soft(以下簡稱亞拓士)推出了一款名為《Legend of Mir2》的產(chǎn)品,但在韓國本土,《Legend of Mir2》市場(chǎng)的表現(xiàn)不及預(yù)期,亞拓士也開始為其另尋出路。
2001年,盛大游戲以30萬美元的價(jià)格從的手中取得了《Legend of Mir2》的中國代理權(quán),并將其更名為《熱血傳奇》。有媒體報(bào)道稱,2002年,《熱血傳奇》創(chuàng)造了同時(shí)在線人數(shù)65萬,注冊(cè)用戶超6000萬,付費(fèi)用戶高達(dá)600萬的驕人成績,而當(dāng)時(shí)中國互聯(lián)網(wǎng)用戶也僅僅超過6000萬。據(jù)中國網(wǎng)絡(luò)信息中心數(shù)據(jù),當(dāng)年中國網(wǎng)民總量在5800萬左右。
可天下攘攘皆為利往,商業(yè)價(jià)值的擴(kuò)大卻促成了爭(zhēng)端的出現(xiàn)。
韓國本土,亞拓士放棄《Legend of Mir2》一事遭到了當(dāng)時(shí)研發(fā)組組長樸關(guān)浩的不滿,恰逢當(dāng)時(shí)韓國游戲市場(chǎng)迎來創(chuàng)業(yè)潮,樸關(guān)浩便攜其團(tuán)隊(duì)出走,創(chuàng)立了Wemade(以下簡稱娛美德)。
隨著《熱血傳奇》收入的持續(xù)走高,亞拓士聯(lián)合娛美德發(fā)表聯(lián)合公告,聲稱“由于盛大網(wǎng)絡(luò)連續(xù)兩個(gè)月拖延支付分成費(fèi),終止與盛大網(wǎng)絡(luò)就《Legend of Mir2》網(wǎng)絡(luò)游戲的授權(quán)協(xié)議?!?003年7月,盛大則在新加坡向國際商會(huì)正式提起仲裁申請(qǐng),要求亞拓士及娛美德承擔(dān)因其違約給盛大造成的一切損失。
2003年8月13日,雙方秘密和解,亞拓士同意盛大續(xù)約2年,條件是代理費(fèi)漲至400萬美元,并向亞拓士支付30%的游戲分成。此事若以現(xiàn)在的視角去看,未免有“碰瓷”之嫌。但爭(zhēng)端也由此引發(fā),案件結(jié)束后,亞拓士與娛美德在分成占比方面引發(fā)爭(zhēng)執(zhí),即便2004年韓國法院將《Legend of Mir2》的海外主導(dǎo)權(quán)判予亞拓士,但隨著《熱血傳奇》在中國市場(chǎng)的商業(yè)價(jià)值水漲船高,覬覦利益的娛美德仍舊以自己的名義對(duì)外授權(quán),同時(shí)通過各種訴訟,追究盛大、亞拓士及廠商們的侵權(quán)行為,以此獲取利潤。
2009年成功上市后,娛美德公開了公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),產(chǎn)品授權(quán)為其主要收入來源之一,它也確實(shí)憑借“版權(quán)保護(hù)”的名義狠賺了一筆。比如2018年,娛美德全年的銷售額為1271億韓元(人民幣7.65億元),而IP許可授權(quán)額就占717億韓元(人民幣4.3億元),占其總收入的56.41%。
毫無貢獻(xiàn)卻坐享其成
隨著現(xiàn)行法律的完善,近些年娛美德也開始在訴訟方面頻繁“碰壁”。
2019年10月,世紀(jì)華通(12.770, -0.53, -3.98%)發(fā)布公告稱,針對(duì)盛趣游戲與亞拓士的續(xù)約事件,韓國地方法院判決娛美德敗訴,認(rèn)定亞拓士與藍(lán)沙信息(世紀(jì)華通子公司)簽訂的《Legend of Mir2》《續(xù)展協(xié)議》有效。隨后,蕪湖市中級(jí)人民法院認(rèn)定三七互娛(30.340, -0.28, -0.91%)《屠龍破曉》未構(gòu)成侵權(quán)。