當天上午,原文化和旅游部副部長項兆倫、文化和旅游部市場管理司 副司長李健、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會會長劉金華、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會秘書長孔明、南京建鄴區(qū)委書記、南京市河西管委會主任、黨組書記沈劍榮、南京市文化和旅游局副局長 徐莉莉、建鄴區(qū)委常委、宣傳部部長周峰、建鄴區(qū)副區(qū)長楊晨、大玩家娛樂股份有限公司董事長維軍、廣東世宇科技股份有限公司董事長呂雪峰、南京風云投資管理有限公司董事長胡聲平、廣州華立科技股份有限公司董事長蘇本立、深圳市樂的文化有限公司董事長謝俊、廣州市勝驊動漫科技有限公司總經(jīng)理李立、中動漫互娛文化發(fā)展南京有限公司董事長李明信、中山市游戲游藝行業(yè)協(xié)會會長 葉威棠、福建盼盼食品集團品牌總監(jiān)宋長鎮(zhèn)、恰恰食品推廣總監(jiān)楊斌、小電科技總經(jīng)理王旭等近兩百多位政府領(lǐng)導、企業(yè)家出席了本次開幕儀式。
CGL中國電子游戲超級聯(lián)賽, 是由國家文化和旅游部備案,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦,是中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦的國家級游戲游藝競技賽事,聯(lián)合了大玩家、風云再起、反斗樂園、世宇科技、華立科技、勝驊科技、萬達廣場等多家上下游行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)共同舉辦,是中國游戲游藝全產(chǎn)業(yè)鏈融合發(fā)展平臺。自2016年以來,賽事已經(jīng)連續(xù)舉辦四屆。2019年,中國電子游戲超級聯(lián)賽自5月7日全國開賽以來,實現(xiàn)了游戲游藝行業(yè)的全面聯(lián)合,已經(jīng)覆蓋了31個省市自治區(qū)、273座城市,累計全國1345家經(jīng)營場所參與賽事活動,全國累計331萬選手報名參賽。
2016年啟動以來直到2019年,CGL累計參賽人數(shù)接近1030萬人次,參與選手覆蓋40、50、60、70、80、90、00乃至10年各個年齡階段,成為全民競技、全齡競技的標桿,為全國的普通老百姓提供了一個自我實現(xiàn)的競技舞臺,為我們的城市家庭賦予了競技的力量。
據(jù)悉,2019年CGL全國總決賽將共舉辦7個項目的比賽,分別通過兩天時間進行角逐,分別決出籃球爭霸賽男女組,e舞成名個人花式,舞立方個人賽,頭文字D個人賽,舞律炫步個人賽,音律炫動個人賽的冠亞季軍,同時斗魚、騰訊、愛奇藝等平臺全程賽事直播。
除此之外,建鄴區(qū)高校街舞邀請大賽、建鄴區(qū)全民健身娛樂賽、建鄴區(qū)園區(qū)籃球機挑戰(zhàn)賽也如期開展,為南京建鄴區(qū)乃至全國觀眾奉上了一場精彩絕倫的游藝競技賽事。