中國電子游戲超級聯(lián)賽(簡稱:CGL)是由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會發(fā)起主辦、由北京大玩家、廣州世宇科技、廣州華立科技、廣州勝驊動漫、南京風云再起、深圳樂的文化等游戲游藝行業(yè)龍頭企業(yè)共同協(xié)辦的國家級游戲游藝賽事,是國內(nèi)首個針對普通老百姓舉辦的健康娛樂全民競技賽事活動,是行業(yè)轉(zhuǎn)型升級、融合發(fā)展的重要平臺,自2016年啟動以來,在文化和旅游部的關(guān)心支持下,已經(jīng)連續(xù)成功舉辦三屆,成為促進中國文化市場轉(zhuǎn)型升級的重要活動項目。
2019年5月7日CGL在全國開賽以來,已經(jīng)覆蓋了31個省市自治區(qū)、273座城市,累計全國1345家經(jīng)營場所參與賽事活動,全國已經(jīng)累計331萬選手報名參賽,年齡層次覆蓋了16-70歲老、中、青、少各個年齡階段,打造了新文化娛樂、新體育競技的文娛活動樣板工程。
近幾年來游戲游藝行業(yè)始終保持每年20%-30%的增長,2017年游戲游藝行業(yè)整體營收超過千億元大關(guān)。CGL是游戲游藝行業(yè)上、下游企業(yè)聯(lián)合發(fā)起舉辦的超大規(guī)模賽事,也是行業(yè)整體融合發(fā)展的歷史成果,將對推動行業(yè)健康持續(xù)、穩(wěn)步發(fā)展起到重要的引擎作用。
近年來,建鄴區(qū)始終堅持以創(chuàng)新驅(qū)動為核心戰(zhàn)略,加快發(fā)展創(chuàng)新型經(jīng)濟和服務型經(jīng)濟,大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)已成為推動經(jīng)濟結(jié)構(gòu)戰(zhàn)略性調(diào)整的重要支點與轉(zhuǎn)變經(jīng)濟發(fā)展方式的重要著力點。一直以來,建鄴區(qū)把游戲動漫產(chǎn)業(yè)作為重點發(fā)展的特色產(chǎn)業(yè),特別是2013年國家文化部授牌建鄴區(qū)中國(南京)游戲谷以來,建鄴區(qū)游戲動漫產(chǎn)業(yè)更是取得了突飛猛進的發(fā)展。
以建鄴區(qū)為核心推動游戲產(chǎn)業(yè)成為區(qū)域經(jīng)濟的核心主導產(chǎn)業(yè),打造長三角創(chuàng)新創(chuàng)意中心和中國(南京)游戲谷,對擴大產(chǎn)業(yè)影響、集聚產(chǎn)業(yè)資源、促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有重要意義。
在動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求、文化市場繁榮升級的動力雙向推動下,CGL全國總決賽落戶建鄴區(qū)成為必然趨勢。中國電子游戲超級聯(lián)賽全國總決賽的舉辦將以群眾喜聞樂見的游戲競技內(nèi)容和豐富多彩的惠民體驗活動,滿足人民群眾對美好生活的向往。通過中國電子游戲超級聯(lián)賽在全國文化市場和線下游戲領(lǐng)域的號召力,傳播建鄴區(qū)游戲動漫發(fā)展形象,在全國范圍內(nèi)制造影響力,使建鄴成為2019全國游戲動漫的“活力之都”。
據(jù)悉,2019CGL全國總決賽賽事整體分為兩天,12月7日將舉辦總決賽開幕式、CGL超樂主播總決賽、預賽階段比賽,12月8日將舉辦南京高校街舞大賽總決賽,CGL總決賽、頒獎盛典等內(nèi)容。
此外,由建鄴區(qū)文化和旅游局組織、舉辦的建鄴區(qū)高校街舞邀請大賽、建鄴區(qū)全民健身娛樂賽、建鄴區(qū)園區(qū)籃球機挑戰(zhàn)賽等賽事內(nèi)容和文化惠民活動也將同時開展。
2019CGL全國總決賽活動將針對市民全面免費開放,現(xiàn)場人員均可以在活動入口處領(lǐng)取門票入場參觀體驗。