據(jù)韓國(guó)《經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》周一報(bào)道,騰訊入圍收購(gòu)韓國(guó)游戲公司Nexon的競(jìng)標(biāo)。這筆交易規(guī)模最高可達(dá)15萬(wàn)億韓元(約合133億美元),正式競(jìng)購(gòu)程序?qū)⒂?月初啟動(dòng)。
入圍的其他四個(gè)競(jìng)標(biāo)者還包括韓國(guó)最大的聊天工具運(yùn)營(yíng)商Kakao、私募股權(quán)公司MBK Partners和貝恩資本,以及另一家不知名的私募股權(quán)公司。
據(jù)中國(guó)基金報(bào),此消息如若屬實(shí),將是全球游戲業(yè)有史以來最高的收購(gòu)金額。
今年2月,該媒體消息稱,韓國(guó)游戲公司Netmarble與騰訊聯(lián)手競(jìng)購(gòu)Nexon。而今日該媒體最新消息稱,Netmarble未參與初步競(jìng)購(gòu),但與安博凱組成財(cái)團(tuán)參與競(jìng)購(gòu)。
另?yè)?jù)英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》援引騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼表示,騰訊今年計(jì)劃增加對(duì)國(guó)內(nèi)電競(jìng)領(lǐng)域的投資,因?yàn)樵S多地方政府都愿意補(bǔ)貼電子競(jìng)技,以刺激經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。此外,騰訊也將組織更多、比以往規(guī)模更大的電競(jìng)活動(dòng)。
侯淼指出,相比于游戲收入,電子競(jìng)技并不是非常有利可圖的一個(gè)領(lǐng)域,但這能讓用戶堅(jiān)持玩騰訊的游戲,因此電子競(jìng)技是推廣其游戲并延長(zhǎng)游戲壽命的一種方式。