用戶在接觸一款新的手游時,往往會在游戲的文字、圖片甚至是后期視頻的宣傳引導(dǎo)下,去下載、安裝,獲取游戲內(nèi)容。事實上,這樣的過程,往往耗時、耗力,且在安裝的環(huán)節(jié)中,會流失30%~40%的玩家。而這時候,vivo小游戲可以解決這樣的痛點,游戲免安裝,秒開,依托手機硬件本身,游戲體驗流暢,解決玩家痛點,也幫助游戲開發(fā)者挽回流失的用戶。

vivo擁有的2億+在網(wǎng)用戶,大概有8000w為非游戲用戶,vivo小游戲作為一個新的流量口,可以有非常足夠的轉(zhuǎn)化空間。vivo開放10大流量入口,包括vivo應(yīng)用商店、vivo游戲中心、vivo瀏覽器、桌面vivo小游戲、全局搜索、智慧桌面等入口,并在未來開放更多入口,包括語音助手、鎖屏、短信等入口——十大流量入口,深度集成系統(tǒng)入口,讓用戶一觸即發(fā),體驗更加暢快的游戲體驗。

 

vivo小游戲亮相GMGC,引領(lǐng)未來手游行業(yè)的新方向

vivo小游戲亮相GMGC,引領(lǐng)未來手游行業(yè)的新方向

 

截止今年9月, 據(jù)vivo官方統(tǒng)計,vivo游戲中心月活8000萬用戶,vivo應(yīng)用商店月活1.8億, vivo瀏覽器月活突破1.9億用戶,從桌面、全局搜索等系統(tǒng)級入口更是觸及到2億vivo用戶。這些流量入口與用戶的各種場景惜惜相伴,試想一下,如果vivo 小游戲可以通過這些流量入口,隨時接觸到用戶,只要輕輕一觸即可暢玩游戲。想必,沒有哪個用戶會抵觸的??吹礁信d趣、有趣的游戲,可以隨時試玩,即時是對游戲態(tài)度一般的女性用戶,出于好奇,相信也會忍不住試玩吧!

市面上任何產(chǎn)品都無法回避的那便是產(chǎn)品的變現(xiàn)問題,在此次大會上,vivo也介紹了vivo小游戲的合作模式。包括,游戲內(nèi)購,與傳統(tǒng)游戲一樣,接入vivo支付完成游戲內(nèi)購。另外,對效果廣告實現(xiàn)變現(xiàn),預(yù)計11月底,vivo小游戲廣告系統(tǒng)也將上線,通過接入vivo廣告,初期將提供插屏廣告、banner廣告,后續(xù)將支持原生廣告、激勵廣告等更多新的廣告形式。

vivo小游戲亮相GMGC,引領(lǐng)未來手游行業(yè)的新方向

此外,精品小游戲還將被vivo作為重點推廣產(chǎn)品,如果產(chǎn)品被評為爆款游戲,將得到更多資源推廣,享受全平臺的優(yōu)質(zhì)資源。vivo小游戲采用了JS語法進(jìn)行開發(fā),開發(fā)門檻低,通過官方提供的API接口,開發(fā)者可以更加方便的進(jìn)行游戲界面的開發(fā)和系統(tǒng)能力的調(diào)用。

vivo小游戲的平臺內(nèi)置了一套高性能渲染框架來保障游戲的運行,使小游戲可以有媲美原生游戲的流暢體驗。vivo同時也提供了一套基于H5標(biāo)準(zhǔn)的適配接口,可以大大降低游戲開發(fā)者的開發(fā)和遷移成本,開發(fā)者只需要對H5游戲稍加改造,僅僅1~2天的時間即可打包完成vivo小游戲,從而減少開發(fā)者對游戲開發(fā)投入的精力。

vivo小游戲還將為開發(fā)者提供更多、更豐富的API,并不斷優(yōu)化游戲的渲染引擎,與此同時,結(jié)合vivo的游戲模式,在系統(tǒng)層面上更深層次的對小游戲進(jìn)行優(yōu)化,讓用戶體驗到更加暢快的游戲體驗。

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zhangnn

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