該應(yīng)用設(shè)計(jì)大賽在航天聯(lián)志公司和校計(jì)算機(jī)系老師的積極配合下,經(jīng)過八個月的精心策劃和準(zhǔn)備,先后組織了多次相關(guān)講座,讓選手們了解了計(jì)算機(jī)應(yīng)用和設(shè)計(jì)知識,給選手提供了相應(yīng)的技術(shù)支持,最后七件精品從眾多參賽作品中脫穎而出。
在頒獎晚會上,參賽選手們先后展示了自己的作品,并介紹了所采用的相關(guān)技術(shù)和創(chuàng)作過程中隊(duì)員的合作精神。評委老師根據(jù)作品的特點(diǎn)對選手提問并點(diǎn)評,指出不足之處的同時也鼓勵同學(xué)們保持良好的創(chuàng)作與創(chuàng)新勁頭,對他們的創(chuàng)新思維與大膽實(shí)踐給予了充分肯定。最后榮獲一等獎的作品是來自計(jì)算機(jī)系基于藍(lán)牙協(xié)議的移動設(shè)備遠(yuǎn)程控制系統(tǒng)和3D動畫設(shè)計(jì)《Mission Trap》;計(jì)算機(jī)系基于J2ME的手機(jī)游戲《錘煉》榮獲二等獎;軟件工程系基于C++平臺的游戲《SKFighter06》與基于JAVA技術(shù)的游戲《蛋黃救美》及計(jì)算機(jī)系基于J2ME的手機(jī)游戲《五子棋》榮獲三等獎。
航天聯(lián)志參與此次活動,旨在為中國應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)培養(yǎng)更多的優(yōu)秀人才,并幫助校方實(shí)現(xiàn)更多創(chuàng)新技術(shù)的產(chǎn)品化和市場化。通過此次活動的成功舉辦,航天聯(lián)志將會在教育行業(yè)繼續(xù)努力,幫助更多的高校開展信息化的普及和推廣工作。