年報(bào)顯示,暴風(fēng)科技2015年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入6.52億元,同比增長(zhǎng)68.85%,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.73億元,同比增長(zhǎng)313.23%。公司目前仍以廣告業(yè)務(wù)為主,不過(guò)營(yíng)收占比下降。相比,公司銷(xiāo)售商品業(yè)務(wù)增長(zhǎng)近25倍達(dá)到1.32億元,視頻點(diǎn)播業(yè)務(wù)也增長(zhǎng)近14倍。另外,報(bào)告期內(nèi),公司投資收益1.04億元,占利潤(rùn)總額超過(guò)六成,主要是公司轉(zhuǎn)讓暴風(fēng)魔鏡股權(quán)以及對(duì)剩余股權(quán)按照公允價(jià)值重新計(jì)量所致。

2015年公司募集資金總額1.66億元,目前已經(jīng)全部使用完畢。近期股東人數(shù)增長(zhǎng),截至3月31日達(dá)到8.94萬(wàn),環(huán)比去年12月底增長(zhǎng)超過(guò)八成。

去年公司通過(guò)14個(gè)項(xiàng)目,從內(nèi)容、服務(wù)、商業(yè)等方面完成了全球DT大娛樂(lè)戰(zhàn)略的基本輪廓,布局完成60%。同時(shí),在VR方面,暴風(fēng)魔鏡市場(chǎng)規(guī)模領(lǐng)先,魔鏡用戶(hù)規(guī)模突破100萬(wàn)臺(tái)。暴風(fēng)TV去年12月超體電視正式上線(xiàn)銷(xiāo)售。另外,3月暴風(fēng)秀場(chǎng)全新上線(xiàn),打造了國(guó)內(nèi)首款3D直播平臺(tái),單人ARPU值高于行業(yè)平均水平10%。

根據(jù)規(guī)劃,今年暴風(fēng)科技將推進(jìn)全球DT大娛樂(lè)布局的90%,并且以VR、體育、影業(yè)、TV等業(yè)務(wù)為新的中心進(jìn)行再布局,“多中心布局”開(kāi)始展開(kāi);增強(qiáng)暴風(fēng)影音、暴風(fēng)魔鏡、暴風(fēng)TV、暴風(fēng)秀場(chǎng)四大業(yè)務(wù),布局游戲、影業(yè)和體育等業(yè)務(wù)。

VR業(yè)務(wù)也被馮鑫高調(diào)提出,表示目前為止魔鏡用戶(hù)規(guī)模突破100萬(wàn)臺(tái),并將率先達(dá)到1000萬(wàn)的用戶(hù)規(guī)模,同時(shí)暴風(fēng)魔鏡正在加緊國(guó)際化。

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