網(wǎng)易科技訊 3月8日消息,我們已經(jīng)聽到過關(guān)于虛擬現(xiàn)實的各種討論,然而就在近日,《連線》網(wǎng)站刊載了一篇文章,提出頗為新穎的觀點,其認(rèn)為虛擬現(xiàn)實的未來就在我們每個人的手機里。以下是該文的主要內(nèi)容:

在2013年度國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES)上,我第一次相信虛擬現(xiàn)實會成為我們的未來。當(dāng)時,我佩戴著一副巨大的眼鏡,它帶給我游走于虛擬太空飛船的體驗。我抬頭向左上方望去,水花從蓮蓬頭傾瀉而出,我不禁發(fā)出驚嘆聲。以上就是Oculus Rift最初的原型產(chǎn)品帶給我的初次體驗。

兩年過去了,Rift仍然是業(yè)界最佳的示范,知名度也最高。然而,其產(chǎn)品仍未面世。當(dāng)然,索尼的睡夢之神(Project Morpheus)也一樣。

我自己的Nexus 5第一次具備虛擬現(xiàn)實能力是在2014年6月舉辦的谷歌I/O大會上。穿過大廳,在谷歌史詩般的年度開發(fā)者主旨發(fā)言結(jié)束后,每個與會者都收到了一個小小的紙盒。在經(jīng)歷了各種混亂、困惑和抱怨之后,人們最終意識到這東西實際上是裝在手機上的。在經(jīng)歷了各種折疊組裝之后,人們透過紙盒望去,突然發(fā)現(xiàn)自己置身于虛擬現(xiàn)實的谷歌街景和YouTube視頻中。在所有谷歌當(dāng)天進(jìn)行的演示中,這款紙盒是最酷的。

16個月過去了,虛擬現(xiàn)實離我們的距離前有未有的接近。雖然Oculus Rift頭戴式設(shè)備仍然處在緊張的開發(fā)中,但是,虛擬現(xiàn)實其實早已來到了我們每個人的口袋里。

現(xiàn)在,你的手機就是最重要的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。包括三星、Avegant以及卡爾蔡司在內(nèi)的廠商紛紛發(fā)揮著自己的創(chuàng)意,甚至Oculus也開始考慮在智能手機上實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實,而三星則推出了兼容Galaxy的Gear VR頭戴式設(shè)備。依據(jù)三星虛擬現(xiàn)實團(tuán)隊主管尼克·狄卡羅(Nick DiCarlo)的說法,正是Gear VR的表現(xiàn)讓傳奇般的天才程序員約翰·卡馬克(John Carmack)對Oculus產(chǎn)生了興趣。然而在本周舉辦的游戲開發(fā)者大會上,卡馬克卻對Gear VR贊譽有加。

在手機上實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的想法并不讓人感到吃驚,手機在屏幕和運算處理能力上都有了長足的發(fā)展,能夠提供一部虛擬現(xiàn)實電影的播放,或者運行簡單的虛擬現(xiàn)實游戲,其配備的加速計和羅盤也足以追蹤頭部運動。對頭部進(jìn)行追蹤是虛擬現(xiàn)實設(shè)備制造商面臨的一大挑戰(zhàn),Oculus花了2年時間來解決這個問題,目前仍然無法商品化。相比之下,谷歌在一年時間里已經(jīng)賣出超過50萬Cardboard。

更為重要的是,你的下一部智能手機一定會變得非常強大,可能配備4K或更大分辨率的屏幕。狄卡羅表示,現(xiàn)在的手機能夠處理的圖像性能已經(jīng)超過Xbox 360。而且,這方面的技術(shù)提高得非常之快,想想5年或10年之后會是什么樣子?

基于此,三星推出了自己的Gear VR,其他廠商也紛紛將目光轉(zhuǎn)到手機上。Avegant的Glyph看上去有點像未來主義風(fēng)格的Beats耳機,該產(chǎn)品通過手機播放電影以及運行游戲,但所有虛擬現(xiàn)實方面的處理工作則由產(chǎn)品自身完成。“你可以用10美元或20美元的價格銷售cardboard,或者用50美元至200美元的價格銷售配合手機使用的產(chǎn)品,每個人都擁有智能手機,” Avegant的創(chuàng)辦者兼首席策略官埃德·唐(Ed Tang)解釋道。“現(xiàn)在,只要將設(shè)備佩戴在臉上,你就會獲得相對可接受的虛擬現(xiàn)實體驗。”

這種想法與卡爾蔡司的高管們不謀而合。公司在鏡頭制造方面久負(fù)盛名,進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域是非常自然之舉。安德烈亞斯·克拉文(Andreas Klavehn)是公司負(fù)責(zé)多媒體設(shè)備的主管,他表示,Oculus激發(fā)了人們的想象,在進(jìn)行了自己的嘗試之后,公司決定涉足其中。蔡司并沒有打算推出自己的一體化設(shè)備,而是打算借助用戶已經(jīng)擁有的手機。蔡司的VR One頭戴式設(shè)備能夠與任何屏幕尺寸介于4.7英寸至5.2英寸的手機協(xié)同工作。

蔡司和Avegant都在進(jìn)行一個更大的賭博,他們?nèi)耘f將關(guān)注點放在自家的顯示技術(shù)上,而不是利用基于智能手機的軟件。

看看行事隱秘的初創(chuàng)公司Magic Leap、微軟的全息眼鏡HoloLens甚至谷歌眼鏡,他們的未來都建立在一個假設(shè)之上,那就是手機不會成為用戶的首要設(shè)備。“用戶可能會攜帶某種可穿戴設(shè)備,”Avegant的唐說道。“某種佩戴在頭上的眼鏡或者顯示設(shè)備,也許是某種嵌入式計算機。如果一切確實照此發(fā)展,制造一款基于智能手機的產(chǎn)品有何用?”

針對這種假設(shè),三星的狄卡羅覺得,即便成真,也非常漫長,其間有很多事情可以做。“Note 4的屏幕尺寸只能滿足虛擬現(xiàn)實的最小要求,”他表示。為了從每個角度都提供充足的分辨率,你需要以每秒30幀的速率播放10K的視頻,而且不要指望依靠下載。“串流才是每個用戶都想要的,”他進(jìn)一步說道。“我們的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施需要跟上。”

確實,還有很多事情要做。游戲作為虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中最引人注目的類別,至今沒有出現(xiàn)一款商業(yè)產(chǎn)品,相關(guān)的技術(shù)實現(xiàn)起來過于昂貴。虛擬現(xiàn)實電影也是時間和資源密集型項目,我說的是360度全景視頻,完全沉浸式,人們從未體驗過的那種。

但是,相關(guān)的進(jìn)展也很快。最新的Gear VR與Galaxy S6以及S6 Edge兼容,較前代產(chǎn)品更輕、更舒適;圣丹斯電影節(jié)上已經(jīng)出現(xiàn)了沉浸式電影短片;澳洲航空在頭等艙為乘客提供了Gear VR設(shè)備,供他們打發(fā)跨大陸飛行的長達(dá)9小時的旅程;Oculus和三星正在考慮“隨時可用的”設(shè)備,而Avegant則致力打造佩戴起來不那么怪異的產(chǎn)品。

現(xiàn)在僅僅是虛擬現(xiàn)實設(shè)備發(fā)展的初期,相比之下,其最終的形態(tài)可能大相徑庭。也許,若干年之后,虛擬現(xiàn)實設(shè)備能夠非常低調(diào)的出現(xiàn)在鏡框之上,也許能夠直接通過T恤上的紐扣供電,也許通過腦波控制?虛擬現(xiàn)實將會出現(xiàn)在游戲、電影、機器人手術(shù)以及軍事用途上——好吧,我們已經(jīng)走在路上了,科技的瘋狂正體現(xiàn)于此。

讓我回到文章開頭提到的那個Oculus Rift演示上面。那不是一個游戲,而是小型電影院的模擬,眼前是一排排紅色的座椅,簾幕后露出巨大的銀幕。你可以與朋友的網(wǎng)絡(luò)代理形象并排而坐,一同分享電影,例如,《超人》或者《波斯王子》。

即便這種用途也向我們展示了令人興奮的未來。只要性能足夠,而且價格合適,我們就能夠在比5英寸大得多的屏幕上觀看來自Netflix的視頻,同時盡享手機上的便利,還能與朋友增進(jìn)感情。這應(yīng)該足以說服人們?nèi)拥裟莻€25美元、看起來非常瘋狂的cardboard眼鏡。

這同樣能夠讓任何人理解虛擬現(xiàn)實帶來的革命性潛力,并且開始期待各種夢幻般應(yīng)用的出現(xiàn)。“技術(shù)社區(qū)之外對虛擬現(xiàn)實的認(rèn)識非常不足,”狄卡羅說道。“這是亟待解決的一個問題。”

但是,在一件事情上面,每一個我問到的人都贊同,那就是,虛擬現(xiàn)實行業(yè)應(yīng)該讓每個人都親自體驗一番。為什么你不能?最精彩的部分已經(jīng)在你的口袋里了!(汪天盈)

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